PS4《古墓麗影:暗影》通關(guān)玩后感
2022-08-27 14:15 作者:小肥宅學(xué)生 | 我要投稿
"縱使在暗影中獻(xiàn)祭於神明,也沒有迷失自己。"
?8月27日,我通關(guān)了PS4版本《古墓麗影:崛起》,從9代初入茅廬的探險(xiǎn)家到10代成熟穩(wěn)重的女戰(zhàn)士仿佛又在11代中回到了幼稚頑固模樣,填完了古墓麗影的坑,覺得暗影是不盡人意的。劇情是一大毛病,太平常了,宛如我寫流水賬作文敷衍老師,波瀾不驚,人物塑造也就真是個(gè)大問題,從9到10塑造的挺完美的勞拉形象了,11中黑化和頑固給毀了,但也不能說(shuō)不好玩吧,解謎要素少了也變簡(jiǎn)單了,畫質(zhì)肯定是質(zhì)的飛躍沒的說(shuō),各種古遺跡由近及遠(yuǎn)的視角依然能讓各位嘆為觀止,勞拉容顏青澀變成熟也毫不遜色,還有就是這個(gè)中文語(yǔ)音本地化把,相比起無(wú)主之地3 2077 消光2,差太多了,口型不對(duì)沒關(guān)系,真的是語(yǔ)境都不太多把,最后boss戰(zhàn)斗,boss的幾下嘲諷真把我看笑了。。所以大家果斷玩古墓選英文就行??偟膩?lái)說(shuō),無(wú)法做出太多評(píng)價(jià),差強(qiáng)人意的作品,好消息是古墓12也在制作了,11確實(shí)沒有吧10的劇情坑給填完,就好像單獨(dú)講了勞拉又如何拯救了世界最后感慨一下旅程升華主題,草率完結(jié)。
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