《無罪 METHODS 押井守演出筆記》內(nèi)容介紹(十四):“不在的構(gòu)圖”

作者:lll
封面:《攻殼機動隊2:無罪》
《攻殼機動隊2:無罪》是2004年押井守監(jiān)督的劇場版作品,本作腳本凝練,演出寫實細致,畫面扎實絢麗,是日本動畫中的標志性大作,押井守是屬于比較喜歡表達的人,詳細解說了本作的構(gòu)圖LAYOUT,也就是《無罪 METHODS 押井守演出筆記》,本書是每個動畫監(jiān)督和演出必推薦書之一,這個連載就詳細介紹和翻譯此書的內(nèi)容。
這次繼續(xù)本書的第八部分:不在的構(gòu)圖。不在不代表虛空,該如何表現(xiàn)沒有內(nèi)容的景象。

S20_C01:車燈光照進屋子影子掃過房間,暗示房間的主人回來了。本來以為沒人的房間狗突然抬起了頭…從椅子上竄了下來?;氐?jīng)]生氣的房間,是硬漢片主人公的常見片段。要我來解釋的話,大概就是不知孤獨為何物——也就是充滿勇氣和精力的獨身男的行動模式。要是真會感到孤獨的話也不會獨自生活,一定需要在家等待的人。不過從人類本身角度來說,人本身就是孤獨的,所以“在家等待的人”不一定需要是人。所以人需要狗(貓也行,女朋友的話可能不會出門迎接)。

S14_C10:塞滿兇器到處都是血的廚房。作為此處發(fā)生事件旁證的風(fēng)景。比碎尸更加緊張的畫面,其中之一。也是“兇器是廚具”這句臺詞本身,不過廚桌本身就是堆滿了兇器預(yù)備軍的不祥之處。因為是每天重復(fù)發(fā)生著切肉解魚這類慘劇的舞臺。

S14_C11:沒有人物的鏡頭中實拍中好像被稱為“absent cut”,不過這個鏡頭中有陀古薩。這個現(xiàn)場之所以稱為不在的現(xiàn)場,是因為房子主人——也就是尸體不存在。尸體被搬走的現(xiàn)場,才是正在典型不在的現(xiàn)場,就像犯人在開頭突然死了的推理劇。說起來我也做過這樣電影的監(jiān)督。

S14_C12:這并不是被害人的手印,而是加害者不在的旁證。因為血手印可能看不到,陀古薩也在鏡子中。

S14_C06:三個人都朝著畫面外,這是不用說的,都是為了暗示不在的尸體位置所在而在構(gòu)圖上所做的工夫。要是實拍的話焦距不可能做到這樣,需要龐大的照明量,不過昏暗的房間內(nèi)不可能這樣做。所以這也體現(xiàn)動畫的便利性。

S14_C07:地毯上遺留的血跡。犯罪電影中,往往用白色粉筆圈起來,不過實際上這是這樣嗎?不知道什么時候看過的某部電影像埃及壁畫一樣,用白色粉筆畫出人體輪廓來開玩笑,那片果然本質(zhì)是喜劇吧。

S14_C02:石川在看的,當然不是血跡,而是看不見的尸體。進來的巴特們看著上面,是為了通過對照來補強突出石川的視線。

S14_C03:數(shù)分鐘前的現(xiàn)場數(shù)據(jù),也就是在讀取被害者尸體數(shù)據(jù)的陀古薩。只是出現(xiàn)數(shù)幀,并不是因為惡心畫面而照顧觀眾,而是在動畫中無法畫出真實尸體,況且在電影中也不可能出現(xiàn)真實尸體。電影中的尸體也只不過是約定俗成的事,只要人躺著地上不動就算是尸體了。從本質(zhì)上來說,動畫中的人物全都是人偶,可以說全部都是尸體,要做的事就是“起死回生”。

S14_C09:畫散亂的場景真是非常的麻煩。這邊沖過來,那邊推過去,這邊又被撞飛…按腦中的情景模擬但是氛圍感總是出不來,總之感覺能體現(xiàn)幾分出來就行了,畢竟沒見過真的。雖然自己說是室內(nèi)破壞散亂的景象,不過要是讓專業(yè)的人看到很可能就要被拆穿了。

S14_C23:通過電腦終端不知道在和誰聯(lián)系的陀古薩。其實經(jīng)常在想這樣的電腦通信,“電通”在旁人眼中是不是看上去像個傻子??隙ㄒ孟喾系谋砬榘堰@個時間撐過去,一臉認真思考的樣子想想還是不行的。雖然因為不說話所以不需要畫口型是能輕松的,不過看海外版《攻殼》的美國人中,也有認為說話不動口是偷懶。

S14_C26:雖然現(xiàn)在才說,我喜歡的一個鳥籠鏡頭。果然用3D做立體鏡頭,容易體現(xiàn)不在感??赡軟]必要說,這也是暗示不在的素子的鏡頭。

S30_C06:似乎是忘記畫流浪的老婆婆,其實不是合成失誤。給予警告者的不在,也象征素子不在。為了進一步突出這點,關(guān)門時沒有畫人物。

S41_C10:巴特當然知道這個人偶是素子最后的義體(譯者注:忘記的去看95劇場版),同時也知道素子并不在這里。素子最后的形象在這里本身就是警告了。旁邊的巴吉度這次不是愛犬,而是這部電影主題“狗和人偶”的反復(fù),和故事本身沒有關(guān)系。登場的道具和人物不一定要是劇情的構(gòu)成要素,這只是某一類電影的迷信罷了。即使和劇情不相關(guān),也會和電影本身產(chǎn)生聯(lián)系。
S36_C14:要說祭典是這條街的起源由來的象征,同時也是人們都帶面具的理由,充滿機械人偶的理由,這些都不言而喻了。這條街從來就沒有人類。飄灑著花瓣,充滿機械和人偶的街道,這個印象形成了本部電影的根干,所以安排在電影正中間。主人不在的街道上,狗在不斷悲鳴。這就是擇捉這個架空城市,也是全部城市的現(xiàn)在。
S36_C15:這條街道連時間都不存在——沒有任何把戲,就是這樣。
S37_C05/07:看那條信息的陀古薩,分別是使用前和使用后。兩個都是正面的鏡頭,請注意大小不同就是畫面構(gòu)成要素不同。陀古薩受到的電腦侵入是在這個時候開始的?還是再之前,在雨夜街上停車的時候?還是再早,在哈拉維冷藏室的時候?無法確認這點一方面是電影的原因,同時人的記憶也不過如此了。

本文僅供Anitama發(fā)表,任何單位或個人,不得以任何形式刊載本文的部分或全部內(nèi)容。
原文地址:http://www.anitama.cn/article/788e823609c5c560
官方網(wǎng)站:http://www.anitama.cn
官方微博:@AnimeTamashii
微信公眾號:Anitama0815
合作郵箱:bd@anitama.cn