《圣斗士星矢》改編游戲哪個(gè)最經(jīng)典?紅白機(jī)上的只能算個(gè)弟弟
這是老男孩游戲盒的第585篇原創(chuàng),作者@霸王蟹
在本蟹的童年時(shí)代,國(guó)內(nèi)經(jīng)濟(jì)水平尚且滿足溫飽,平常人家的孩子根本沒有玩具的概念,基本上玩的東西都是撿些垃圾DIY出來的,什么汽水瓶蓋+水泥繩的轉(zhuǎn)輪、舊筆管加水泥繩做的扯線小人,高檔一點(diǎn)的玩具就是花巨款購買的飛行棋和斗獸棋,還有土豪級(jí)氪金玩家才玩得轉(zhuǎn)的小洋畫不干膠貼紙。

當(dāng)年我們這最火的要算《變形金剛》貼紙,不過小蟹最喜歡的卻是不同于機(jī)器人的別樣貼紙,那上面都是些身穿華麗金屬質(zhì)感盔甲的少年,每個(gè)都擺著超帥的姿勢(shì)(砂鍋大的拳頭),內(nèi)心的中二魂立即被激發(fā)。后來才知道這上面的人物都是日本動(dòng)漫《圣斗士星矢》里的人物,崇拜到不得了,當(dāng)時(shí)也只有香港電視有播映,每到時(shí)間就去能收看到的同學(xué)家賴著看。

又過了一段時(shí)間,國(guó)內(nèi)的書攤上也出現(xiàn)了海南版的漫畫和引進(jìn)的TV版動(dòng)畫,一時(shí)之間圣斗士開始風(fēng)靡全國(guó)孩子圈。在當(dāng)時(shí)的游戲界,這樣的動(dòng)漫大IP當(dāng)然不會(huì)錯(cuò)過改編游戲,那么今天本蟹就來為大家盤點(diǎn)一下《圣斗士星矢》的改編游戲(本篇將以2D游戲?yàn)榻缦?,并不收錄后期?D游戲)

圣斗士星矢:黃金傳說(FC)
首個(gè)圣斗士漫改游戲,當(dāng)時(shí)的3A級(jí)游戲大作,充分發(fā)揮了FC的機(jī)能,在畫面上做到了在當(dāng)年令玩家驚嘆的效果。

初代《黃金傳說》游戲的場(chǎng)景豐富,流程包括了“銀河戰(zhàn)爭(zhēng)篇”“黑暗圣斗士篇”“白銀刺客篇”“黃金十二宮篇(胡編)”,游戲里角色戰(zhàn)斗描繪細(xì)致,必殺技畫面大致還原了原作中的經(jīng)典場(chǎng)面。


本作別出心裁地設(shè)計(jì)了兩套戰(zhàn)斗系統(tǒng),在推進(jìn)劇情時(shí)使用的是橫版闖關(guān)的模式,關(guān)鍵敵人對(duì)戰(zhàn)時(shí)轉(zhuǎn)變?yōu)橹饕曈X指令回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng),不過玩家實(shí)際操作起來卻并不怎么友好。

首先是橫版流程非常拖沓,玩家必須親自到各個(gè)場(chǎng)景中觸發(fā)劇情才能令流程進(jìn)行下去,而按當(dāng)時(shí)的游戲容量來說并不具備足夠的提示機(jī)制,令許多即使熟悉原作的玩家都找不到北,經(jīng)常是四處亂轉(zhuǎn)卡關(guān)。至于“黑暗四天王篇”那個(gè)富士山迷宮堪稱黑歷史,大量復(fù)雜地形外加不斷刷新的敵兵,還有必須“故意”掉落的洞穴才是正確通道,一大通反人類操作直接勸退了不少玩家。

還有一個(gè)問題是,該游戲在制作時(shí)漫畫動(dòng)畫的十二宮篇還未完成,因此本作雖然包括有十二宮篇,但故事卻是制作組胡編亂造的……跟FC上KONAMI出的《激龜忍者傳》一個(gè)德性,這個(gè)之前我們?cè)贎老男孩游戲盒 往期文章中也講過?!包S金十二宮”被縮減只剩六個(gè),且順序也不對(duì),最后的假教皇居然是動(dòng)漫都從未出現(xiàn)過的“暗影圣斗士”。

當(dāng)年本作的市場(chǎng)反響也十分平淡,還是不推薦眾多圣斗士粉去嘗試了。
圣斗士星矢:黃金傳說完結(jié)篇(FC)
最經(jīng)典的圣斗士改編游戲,雖然只描寫了原作中最精彩的“圣域十二宮篇”,但卻做得極為還原。

《圣斗士星矢:黃金傳說完結(jié)篇》除去前作糟粕,保留了備受好評(píng)的雙戰(zhàn)斗模式,在進(jìn)入每個(gè)宮殿之前都是橫版闖關(guān),進(jìn)入宮殿后對(duì)戰(zhàn)黃金圣斗士變?yōu)橹噶罨睾现茟?zhàn)斗。對(duì)于熟讀原作的玩家還有意想不到的福利,漫畫中對(duì)應(yīng)人物的特殊對(duì)話觸發(fā)可以令戰(zhàn)斗更加輕松,可以說深得原作粉絲的認(rèn)同與贊譽(yù),這樣有機(jī)植入的漫改游戲就是必須的嘛。

圣斗士星矢:天馬的幻想(FC)
南晶科技制作的未授權(quán)圣斗士游戲,內(nèi)容是銀河戰(zhàn)爭(zhēng)到十二宮的故事,但總體流程比較短,在美工上一看就是其他改版RPG的換皮游戲,現(xiàn)代城鎮(zhèn)場(chǎng)景和古代室內(nèi)陳設(shè)割裂感很嚴(yán)重,且用色單調(diào)有種GB游戲的感覺。


唯一能挑出來的優(yōu)點(diǎn)是戰(zhàn)斗時(shí)超大的人物立繪,這個(gè)可以說是FC上最為巨大的角色立繪了吧,而且風(fēng)格是借鑒自官方Q版卡片形象,與老蟹小時(shí)候玩的貼紙非常相似,因此親切感滿滿,有個(gè)人情懷加成。

圣斗士星矢:北歐突擊篇
南晶科技制作的《天馬的幻想》續(xù)作,內(nèi)容講述的只是TV版北歐篇的故事。前作存在的問題本作依然一樣,背景音樂全部與圣斗士完全不搭調(diào),相信只有情懷的加持才能堅(jiān)持通關(guān)的游戲。


圣斗士星矢:黃金傳說篇(WSC)
本作是將FC上的《黃金傳說》與《黃金傳說完結(jié)篇》合并起來的重制游戲。畫面與音樂方面也全部重新制作,尤其是畫面的進(jìn)化明顯,各種必殺技的效果魄力直逼動(dòng)畫版。

流程方面也擺脫了游戲原作拖沓的節(jié)奏,場(chǎng)景美觀戰(zhàn)斗爽快,是目前最好的2D圣斗士改編游戲了。之前老蟹就在@老男孩游戲盒 刊文專門介紹過本作,在這里就不復(fù)述了,有興趣的朋友可以在本自媒體搜索以下歷史文章。


圣斗士星矢:最強(qiáng)的戰(zhàn)士們(GB)
這個(gè)GB版的圣斗士星矢最大特點(diǎn)是囊括了“銀河戰(zhàn)爭(zhēng)卷”“圣域十二宮卷”“海王波塞冬卷”三篇,屬于典型的王道RPG游戲,是直至目前為止所有圣斗士漫改游戲里內(nèi)容最為充實(shí)的!就連后來的PS3\PS4登場(chǎng)的圣斗士游戲都未曾達(dá)到的內(nèi)容體量,作為一款只有百多KB的游戲,就連現(xiàn)在我寫下這篇文字的容量都比他龐大,實(shí)在是“雅典娜驚嘆”。


礙于GB機(jī)能及屏幕尺寸所限,本作大多數(shù)情況下只能顯示圣斗士們的頭像,只有戰(zhàn)斗時(shí)可以一窺他們的身姿。戰(zhàn)斗畫面雖簡(jiǎn)單但并不簡(jiǎn)陋,該有的小細(xì)節(jié)還是處理得很好,看起來還是挺像模像樣的。游戲中還存在與FC《龍珠》系列相似的卡片系統(tǒng),其實(shí)就是RPG游戲中的道具了。游戲中獲得的錢也只能用來購買卡片沒有其他作用,卡片的上限只能帶32枚多了就得扔掉,因此用卡別吝嗇盡管花。


游戲素質(zhì)方面還算可以,大地圖做得很用心,就是以現(xiàn)在的游戲心態(tài)和游戲體會(huì)去重新游玩一個(gè)只有單色顯示的GB游戲未免太強(qiáng)人(自己)所難,因此各位圣斗士粉自重好了。

再之后的16位機(jī)SFC/MD與32位機(jī)PS/SS兩個(gè)主機(jī)時(shí)代都沒有圣斗士改編游戲,直到PS2年代才有《圣域十二宮》,再到PS3的《星矢戰(zhàn)記》《斗士之魂》,但是老蟹沒能再次沉浸于圣斗士游戲之中。之所以本篇沒有盤點(diǎn)后來的3D游戲,總覺得懷舊動(dòng)漫還是那個(gè)時(shí)代的畫面質(zhì)感更有味道,就像童年時(shí)那個(gè)顯像管大屁股電視玩FC才更加正宗。所以有時(shí)候只想在模擬器上一遍遍通關(guān)當(dāng)年的《黃金傳說完結(jié)篇》,算是對(duì)往日的一種緬懷,是只屬于那個(gè)年代的圣斗士幻想。

作者:霸王蟹 玩齡超三十多年的老蟹殼一個(gè),游戲人生關(guān)注游戲人文的游戲玩家
編輯:小雷