【文章翻譯】帶貨+圖一樂?Gamespot評(píng)選的《生化危機(jī)》系列TOP10(上)
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聽到“生存恐怖”這個(gè)詞,可能很多人都會(huì)第一時(shí)間想到《生化危機(jī)》。從某種意義上來說,這棵由卡普空栽下的常青樹催生了生存恐怖這一概念,之所以這么說,不僅是因?yàn)橄盗惺鬃鲗?duì)后世的啟發(fā)作用,還在于系列為電玩領(lǐng)域中最讓人沉迷的恐怖宇宙播下了種子。不過,即便是如此經(jīng)典的系列,也不可能每部作品都完美無缺,作品間總會(huì)有高低之別。對(duì)此,我們盤點(diǎn)了系列最好的10部作品。
你可能會(huì)發(fā)現(xiàn),某些正統(tǒng)續(xù)作并沒有入圍榜單,不要懷疑,我們確實(shí)評(píng)比了系列所有作品,但是正統(tǒng)不等于質(zhì)量保證。另外,等到4代重制和《村莊》PS5 VR版發(fā)售時(shí),這份榜單肯定會(huì)再度發(fā)生變化。
10. 《生化危機(jī):啟示錄2》
相比之后回歸傳統(tǒng)恐怖類型的7代,《啟示錄2》選擇了一條不同的路線。這部章節(jié)式作品延續(xù)了前作的第三人稱視角,卻轉(zhuǎn)而加強(qiáng)了B級(jí)片氛圍,甚至帶回了一代的莽漢巴瑞·伯頓作為可玩角色,與克萊爾·雷德菲爾德并肩作戰(zhàn)。本作在主打動(dòng)作射擊的同時(shí)依然植根于經(jīng)典的生存恐怖及坎普電影風(fēng)格,雖然沒做到重塑系列或再創(chuàng)新高,但保留了系列的精髓。順帶一提,我敢說誰也無法抵擋巴瑞那些冷笑話。
9. 《生化危機(jī)0》
0代設(shè)定在1代和2代之前,起初作為NGC的獨(dú)占作品發(fā)售,隨后被陸續(xù)移植到了更多平臺(tái)。與系列其他游戲相比,本作提供了別樣的體驗(yàn)——可能要拋去1代,因?yàn)樵诖藭r(shí)喪尸危機(jī)還未擴(kuò)散,甚至不被公眾所知(難道不是自由切換主角和取消次元箱么)。除了女主角瑞貝卡·錢伯斯之外,玩家還可以扮演一位身份極其特別的角色——一個(gè)死刑犯,去解開隱藏在黑暗中的秘密。
8. 《生化危機(jī)5》
作為充滿爭(zhēng)議的一作,5代摒棄了所有恐怖元素,轉(zhuǎn)變?yōu)閱渭兊膭?dòng)作射擊游戲,同時(shí)也預(yù)示了系列日后游移于恐怖和動(dòng)作之間的“類型危機(jī)”。與包括4代在內(nèi)的系列其他同胞相比,5代極為特殊:明亮的環(huán)境,可供克里斯隨意處置的大量軍火,海量套路,以及一個(gè)神似《黑客帝國(guó)》史密斯特工的阿爾伯特·威斯克。它恐怖嗎?完全不。它保留了系列精髓嗎?并沒有。它有成功地帶來一段驚險(xiǎn)動(dòng)作之旅,為系列最長(zhǎng)的主線故事畫下圓滿句號(hào)嗎?那倒是(威斯克:???)。
7. 《生化危機(jī):?jiǎn)⑹句洝?/strong>
一部3DS獨(dú)占作品可能躋身生化系列TOP10嗎?當(dāng)然,最起碼短時(shí)間內(nèi)可以?!秵⑹句洝啡诤狭?、5兩代的動(dòng)作射擊要素和前幾作緩慢卻充滿緊張感的生存恐怖要素。故事設(shè)定在一艘滿是生化怪物的游輪上,玩家將扮演吉爾·瓦倫汀闖過重重危機(jī)。本作完美適配3DS平臺(tái),同時(shí)成功利用C搖桿擴(kuò)展外設(shè)(假肢)打造了一套雙搖桿戰(zhàn)斗系統(tǒng)。其故事對(duì)吉爾在4代和5代之間的遭遇也是很好的補(bǔ)充。數(shù)年后,《啟示錄》得以高清化并實(shí)現(xiàn)了包括NS在內(nèi)的全平臺(tái)制霸系列傳統(tǒng)藝能。
6. 《生化危機(jī) 代號(hào):維羅妮卡》
本作并沒有冠以正統(tǒng)3代的名號(hào),但那更多是為了某個(gè)PS獨(dú)占作的市場(chǎng)宣傳而做的妥協(xié)。沒錯(cuò),《維羅妮卡》才是系列真正意義上的3代,在故事上回歸到了克里斯·雷德菲爾德與阿爾伯特·威斯克的雙雄對(duì)決,同時(shí)帶回了2代女主——克萊爾·雷德菲爾德。起初,本作發(fā)售于DC平臺(tái)(隨后被移植到PS2,NGC等平臺(tái)),雖然游戲風(fēng)格上沒有較大變動(dòng),但是首次運(yùn)用了PS1平臺(tái)所不具備的動(dòng)態(tài)視覺技術(shù)。如果你想通過另一種方式感受這個(gè)故事,Wii平臺(tái)上的軌道光槍作品《生化危機(jī):暗黑編年史》包含了這個(gè)故事的重塑版本,可謂最佳選擇。