【戰(zhàn)爭雷霆-版本更新】6月4日(2.7.0.19)

地面單位模型,傷害模型,性能和火力配置調(diào)整:
122B 型坦克 PLSS — 控制車長鏡旋轉(zhuǎn)時整個觀瞄模塊在內(nèi)構(gòu)視圖下一同旋轉(zhuǎn)的問題已修復(fù)。
Ta 152 H-1 — 引擎周圍貼圖材質(zhì)丟失的問題已修復(fù)。
當(dāng)載具受到攻擊時,超壓判定無視受攻擊載具附近其他載具裝甲的問題已修復(fù)。
“百夫長” Mk.1 — 由于模型未完成導(dǎo)致車長觀瞄視角無法使用的問題已修復(fù)。
空中單位模型,傷害模型,性能和火力配置調(diào)整:
J6B,?J8A(雅各比座機), SAAB B17B, SAAB B71A, J22-A - 8 毫米 m\22 機槍穿甲彈鏈中的不應(yīng)存在的23毫米穿深彈藥已移除。重復(fù)的對地彈鏈選項已移除。
導(dǎo)致干擾物(對抗措施)自動連射功能無法正常工作的問題已修復(fù)。
音效變更:
提升了火炮支援爆炸音效的強勁感。低頻下的爆炸音量有所提升,同時將不再容易被其他音效蓋過。
提升了陸戰(zhàn)載具機槍的射擊音效,并添加了中頻音軌。
?(1,000 發(fā)/分) 射速以下的機槍速射音效已修復(fù)。
海軍單位機槍開火音效隨著距離而變化的感受將會更加明顯。
陸戰(zhàn)載具懸掛音效 (上下彈起)?的聲音大小將取決于玩家設(shè)置的引擎音效音量。
海戰(zhàn)中接近友方水雷和魚雷時的提示音效已修復(fù)。
海戰(zhàn)中接近敵方水雷和魚雷時提示音效播放過晚的問題已修復(fù)。

當(dāng)前提供的日志反映了此次更新中的主要改動。提供的bug修正列表中可能未列出某些更新,添加和修正。War Thunder正在不斷改進(jìn),并且可以在不更新客戶端的情況下實施特定更新。

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