C++圖形開發(fā)(1):easyX圖形庫簡介與安裝

1.引入
為了幫助大家實現(xiàn)真正的、更有意思的C++開發(fā),本人決定開一個C++圖形開發(fā)的專欄,來制作更多的有意思的游戲、程序。
首先我們要了解的,就是控制臺和圖形庫之間的區(qū)別:
控制臺是一種基于字符的顯示方式,它使用文本字符來組成屏幕上的圖像。它通常用于命令行界面(CLI),如Windows的命令提示符和Unix/Linux終端??刂婆_可以處理文本和基本的字符圖形,但不支持復(fù)雜的圖像和動畫。
圖形庫則是一種用于創(chuàng)建圖像和視覺效果的軟件庫。它通常用于創(chuàng)建圖形用戶界面(GUI),如操作系統(tǒng)的窗口和按鈕,或者用于游戲和動畫的視覺效果。圖形庫可以處理復(fù)雜的圖像和動畫,支持高級的渲染技術(shù)和圖像處理算法,同時也可以繪制文本和基本圖形。
眾所周知,我們在入門C++時,學(xué)習(xí)的都是C++的控制臺應(yīng)用,控制臺中只能輸出字符與文字,而要實現(xiàn)像Python的tk中的GUI界面就有些困難,而用來解決這個問題的,就是……
easyX圖形庫
2.安裝
之前介紹給大家使用的編譯器,是Dev C++,但graphics作為C++的一個外部庫,是需要自行安裝的,該庫所在的平臺(easyx)所給的安裝包是直接支持Visual Studio的,而在Dev C++上安裝就有點麻煩,所以該專欄將使用Visual Studio進行演示。
正如剛才所說,graphics是C++的一個外部庫,因此,下面將介紹這個庫的安裝方法。
(1)在官網(wǎng)下載安裝包
官網(wǎng)網(wǎng)址:https://easyx.cn
單擊“下載EasyX”

(2)安裝
打開安裝包,找到自己電腦上的Visual Studio版本進行安裝:

3.檢驗
最后,當(dāng)然要檢查一下有沒有安裝成功。打開Visual Studio,新建項目與源文件,輸入以下代碼:
編譯運行后,如果出現(xiàn)以下界面就說明安裝成功了:
