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【三國殺拓展包】之乎者也

2023-08-31 13:30 作者:逍客亦曾游  | 我要投稿

如果說今年年初的須佐能乎是為流嵐·龍虎的蓄勢體系的開發(fā)試水作,那么這篇專欄,就是為流嵐·暗涌的武將設(shè)計(jì)的試水作。


暗涌環(huán)境的預(yù)定設(shè)計(jì)規(guī)劃會(huì)比龍虎環(huán)境更遠(yuǎn),因?yàn)辇埢⒌膭?dòng)機(jī)出發(fā)是三國殺對(duì)戰(zhàn)模式的變體,但暗涌環(huán)境的動(dòng)機(jī)出發(fā)就是直接從勺子原創(chuàng)的身份模式改了。嘛,多了信息就不說了,畢竟還沒開始正式做,還只是在構(gòu)思罷了。順便提一下準(zhǔn)備的龍虎更新計(jì)劃。

號(hào)開始更新龍虎專欄,分三部分更:

P1設(shè)計(jì)沿革與機(jī)制概覽,
P2牌堆總表及制圖概覽,
P3將設(shè)目錄及制圖概覽。
更新完P(guān)2以后,P3一段時(shí)間以后再發(fā),期間每天都會(huì)更新龍虎精簡版的武將設(shè)計(jì),全部更新完就發(fā)P3。發(fā)完P(guān)3以后就算更完了,可能會(huì)有DLC但也是日后談。

本篇拓展包的主題是:概念開發(fā)。

早就厭煩于品鑒D圈所謂的封裝,封裝的好不好另說,自己又沒能做出好的開發(fā)。

嗯,所以我覺得可以試試對(duì)老概念開發(fā)一下。

概念名詞用四個(gè)名額,技能標(biāo)簽用八個(gè)名額。


你玩他有啥用啊

我必須學(xué)會(huì)新的賣弄呀

那樣你才能繼續(xù)地喜歡

看那藝術(shù)像個(gè)天生的啞巴

他必須想出別的辦法說話

——二手玫瑰《技倆》


分配開發(fā)

——(4/4)——


1)王道英風(fēng)?劉備?4體力 蜀

〖泱泱〗出牌階段限一次,你可以分配兩張手牌或重鑄最后兩張手牌,來視為使用任意基本牌。

〖顧應(yīng)〗你使用【殺】指定一名角色為目標(biāo)后,若該角色的體力值奇偶性與你不同,你可以令其選擇:1.棄置一張牌;2.令你摸一張牌。

惟賢惟德,能服于人!

☆分配開發(fā)1/4,最基礎(chǔ)的分配手牌,當(dāng)開胃小菜吧。符合蜀國疊詞要求的技能名是泱泱,是打算表現(xiàn)劉備王道英風(fēng),仁者無敵的氣度氣勢。稱號(hào)出處拉普拉斯。

☆基于官方的仁德劉備修改。一技能走的修改路線是界限突破路子,砍掉配合步騭法正刷牌的能力,增加單體能力跟仁德收益。二技能補(bǔ)上符合蜀國氣息的菜刀技能,設(shè)定來自劉備的顧應(yīng)劍法。原案取自游戲牌【雌雄雙股劍】。性別開發(fā)沒用好,體力值奇偶性應(yīng)該可以隱形契合(男將大部分四血,女將大部分三血)。


2)昭烈皇后?甘夫人?3體力 蜀

〖拳拳〗準(zhǔn)備階段,你可以棄置所有手牌,若你因此棄置的牌數(shù)大于等于你的體力值,你回復(fù)1點(diǎn)體力(若你未受傷,你可以先分配你的1點(diǎn)體力)。?

〖淑慎〗你的體力值減至1時(shí),或你的已損體力值增至1時(shí),你可以令一名角色摸兩張牌。

船到橋頭自然直

☆分配開發(fā)2/4,分配自己的體力,具體流程為自己扣減,目標(biāo)增加。符合蜀國疊詞要求的技能名是拳拳,是打算表現(xiàn)甘夫人奉持、赤誠的性格特征。

☆基于官方的神智甘夫人修改。官方的硬性聯(lián)動(dòng)可能還是比較尷尬,收益也很受限制,那就跳脫一點(diǎn)吧,而我又不想單純做成賣血或者吃回復(fù)(因?yàn)橄拗贫歼^大),已損體力值給蜀國應(yīng)該是一個(gè)不錯(cuò)的詢問變量,蜀國用的都挺順手的。


3)亂世沉香?糜夫人?3體力 蜀

〖切切〗一名角色的結(jié)束階段,若你的體力值大于等于你的手牌數(shù),你可以令其摸兩張牌。若你對(duì)其如此做過至少兩次,你失去1點(diǎn)體力或分配“勇決”。

〖勇決〗你于出牌階段使用首張【殺】時(shí),你可以令此牌不計(jì)入次數(shù)或令一名角色獲得之。

一切便托付將軍了!

☆分配開發(fā)3/4,分配自己的技能,具體流程為自己失去,目標(biāo)獲得。符合蜀國疊詞要求的技能名是切切/潸潸,最后用了切切,是打算表現(xiàn)糜夫人臨死前凄切、懇摯的心情。

☆基于官方的勇決糜夫人修改。本來一技能的小尾巴是超過三次,殺死自己并分配的,但是受到的差評(píng)比較多,那還是保守一點(diǎn)了。不過有發(fā)技能的效果,還是不算保守捏。


4)莊姝晏晏?吳莧?3體力 蜀

〖盈盈〗你每回合首次成為非黑色即時(shí)牌的目標(biāo)時(shí),你可以選擇一項(xiàng):1.摸一張牌;2.分配此牌的一個(gè)目標(biāo)。

〖留宴〗結(jié)束階段,你可以將一張于此回合進(jìn)入了棄牌堆的紅色牌交給一名角色。若其于此回合成為過此牌的目標(biāo),則其失去1點(diǎn)體力。

汝可于宮中多留幾日無妨

☆分配開發(fā)4/4,分配牌的目標(biāo),因?yàn)榉峙涞膶?duì)象是任意一名非原有角色,所以具體流程為令一名目標(biāo)角色不為目標(biāo),令一名另一名角色成為目標(biāo)(我這里規(guī)定的是原來的目標(biāo)角色也可以被選)。符合蜀國疊詞要求的技能名是盈盈,表現(xiàn)吳莧福綿跟豐滿的原畫(霧)。稱號(hào)與二技能來自晨懿冊。

☆不太保守的設(shè)計(jì)思路,從原來的高蓄爆能力變成強(qiáng)對(duì)爆能力。


拼點(diǎn)開發(fā)

——(4/4)——

5)靈舌謔和?簡雍?3體力 蜀

〖晏晏〗出牌階段限兩次,你可以令兩名角色拼點(diǎn):沒贏者各摸一張牌。若兩張拼點(diǎn)牌的點(diǎn)數(shù)和小于等于9,你可以令一名角色回復(fù)1點(diǎn)體力。

〖縱適〗結(jié)束階段,若你的牌數(shù)小于3,你可以摸兩張牌。

此等小事,何須掛耳?

☆拼點(diǎn)開發(fā)1/4,發(fā)起者與參與者不一定相同的,令兩名角色拼點(diǎn),此處可以吐槽一下官方把“拼點(diǎn)”跟“與一名其他角色拼點(diǎn)”畫等號(hào)的行為。符合蜀國疊詞要求的技能名是晏晏,契合簡雍樂子人的設(shè)定跟優(yōu)游風(fēng)議的設(shè)定。稱號(hào)來自鯤鯤。

☆一個(gè)比較偏門的拼點(diǎn)思路。誰說拼點(diǎn)就要找大點(diǎn)了?這個(gè)拼點(diǎn)是鼓勵(lì)找小點(diǎn),然后找隊(duì)友拼點(diǎn)跟找敵人拼點(diǎn)都是ok的。因?yàn)槲也惶霌茻o腦發(fā)動(dòng)的收益下限,所以是出限二而不是出限三。少人局的發(fā)揮會(huì)更好。⑨點(diǎn)是因?yàn)楹営旱囊粋€(gè)典故。


6)伶唇辯天?秦宓?3體力 蜀

〖滔滔〗你使用【殺】指定其他角色為目標(biāo)后,或其他角色使用【殺】指定你為目標(biāo)后,你可以與其逐張拼點(diǎn)直到你贏:若你贏,你可以獲得最后的拼點(diǎn)牌。

〖天辯〗你用紅桃牌拼點(diǎn)后,你下次可以用牌堆頂?shù)呐破袋c(diǎn)。?

黃口小兒,也敢來班門弄斧

☆拼點(diǎn)開發(fā)2/4,拼點(diǎn)不一定想贏的,就算輸了沒有收益贏了才有,也有可能雙方都想著輸。符合蜀國疊詞要求的技能名是滔滔,契合秦宓叭叭叭叭叭叭不停對(duì)線的事情。稱號(hào)來自鯤鯤。

☆論開發(fā)的激進(jìn),這位更是重量級(jí)。二技能的更新巧思來自朱苦力,本來用的還是原天辯小改,這個(gè)改動(dòng)跟我的本意完全符合,愛豬。


7)活喉論地?孫乾?3體力 蜀

〖說盟〗你成為錦囊牌的目標(biāo)后,你可以將任意張手牌交給一名角色,若其為你本輪拼點(diǎn)過且拼贏過的角色,你摸兩張牌,然后本輪你視為未與其拼點(diǎn)過。

〖仆仆〗一名角色結(jié)束階段,你可以用一張手牌與至多兩名本輪未與你拼點(diǎn)過的角色同時(shí)拼點(diǎn),若此時(shí)是你的結(jié)束階段,你視為使用【無中生有】。

你我唇齒相依,共御外敵,何如?

☆拼點(diǎn)開發(fā)3/4,拼點(diǎn)不一定要跟直接收益掛鉤。符合蜀國疊詞要求的技能名是仆仆,契合孫乾勞苦功高瘋狂跑圖交互的事。稱號(hào)來自鯤鯤。

☆開發(fā)的思路可以類比吧賽某個(gè)為了膈應(yīng)人而拼點(diǎn)的無收益設(shè)計(jì)。因?yàn)椴幌氚颜f盟的原效果拋棄最后改成了六行,125字,我好久沒做過這么長的設(shè)計(jì)了(實(shí)際也不長)。



8)俐齒議人?伊籍?3體力 蜀

〖機(jī)捷〗出牌階段限一次,你可以觀看牌堆底一張牌且可以與一名角色拼點(diǎn),若你贏或你放棄拼點(diǎn),你可以將此牌或兩張拼點(diǎn)牌交給任意名角色。?

〖骎骎〗一名角色進(jìn)入瀕死狀態(tài)時(shí),或你將牌交給一名角色后,你可以令該角色摸一張牌。

事態(tài)緊急,還望速速?zèng)Q斷

☆拼點(diǎn)開發(fā)4/4,拼點(diǎn)技能只能有兩種分支嗎,只能檢測拼點(diǎn)牌內(nèi)容嗎?符合蜀國疊詞要求的技能名是骎骎,表現(xiàn)伊籍快馬急援通風(fēng)報(bào)信的時(shí)候的急急急急急。稱號(hào)來自鯤鯤。

☆這個(gè)三支線拼點(diǎn)本來是給李典忘隙的修改,但是恂恂沒找到合心意的設(shè)計(jì)。三分支拼點(diǎn)技能,其實(shí)可以給很多拼點(diǎn)技都用這個(gè)結(jié)構(gòu)。二技能就是純加強(qiáng)了,因?yàn)橐良旧頂?shù)值太差了,希望加強(qiáng)以后數(shù)值不會(huì)過高。


覺醒技開發(fā)

——(4/8)——

9)號(hào)霸覓鼎?孫策?4體力 吳

〖破浪〗覺醒技,一名角色的回合結(jié)束時(shí),若你的體力值為1,你可以回復(fù)1點(diǎn)體力并獲得一個(gè)額外回合。

〖制霸〗出牌階段限三次,你可以選擇一名角色,其交給你一張手牌并選擇:視為對(duì)你使用【決斗】;此技能本輪失效,然后你復(fù)原“破浪”。

江東子弟,何懼于天下?

☆覺醒技開發(fā)1/8,反復(fù)覺醒,一個(gè)常見但不討喜的開發(fā)思路。符合吳國帶水要求的技能名是破浪。稱號(hào)來自圣帝。

☆設(shè)計(jì)原案本來是我給龍虎做的孫策,蓄勢技模板很適合這個(gè)結(jié)構(gòu),但是為了覺醒技開發(fā)就犧牲一下孫策吧23333


10)吳業(yè)根柢?孫堅(jiān)?4體力?吳

〖弄潮〗準(zhǔn)備階段,你可以令一名未覺醒或未受傷的角色將手牌數(shù)調(diào)整至最小眾數(shù)(至多調(diào)整兩張),你第三次如此做后,你可以令至多兩名角色獲得“受命”。

〖受命〗覺醒技,出牌階段,若你的武器欄或?qū)毼餀谟信疲阍黾?點(diǎn)體力上限并摸兩張牌,然后令所有其他擁有“受命”的角色也發(fā)動(dòng)此技能。

江東男兒,皆胸懷匡扶天下之志!

☆覺醒技開發(fā)2/8,開發(fā)是連鎖覺醒跟空閑時(shí)間點(diǎn)的覺醒技,結(jié)構(gòu)需要所以加上了發(fā)技能。符合吳國帶水要求的技能名是弄潮。稱號(hào)來自勺子。

☆最小眾數(shù)是匹配弄潮用的數(shù)值名詞,應(yīng)該不算深?yuàn)W吧。未覺醒就是字面意思,理解成未發(fā)動(dòng)過覺醒技就行了。覺醒技時(shí)機(jī)是出牌階段任意時(shí)間點(diǎn)(隨地大小變)。發(fā)體力上限可能會(huì)有點(diǎn)bt但是找不到其他什么收益了,到暗涌實(shí)體里應(yīng)該會(huì)改成獲得一點(diǎn)護(hù)甲。


11)文武籌略?周瑜?3體力?吳

〖英姿〗摸牌階段結(jié)束時(shí),或棄牌階段開始時(shí),你可以令你一個(gè)技能于此回合失效,然后你將手牌補(bǔ)至四張。

〖縱涌〗覺醒技,出牌階段結(jié)束時(shí),若你的手牌數(shù)不為1,你令所有角色各回復(fù)或失去1點(diǎn)體力。覺醒期間,你的手牌上限至少為3。

丈夫處世兮立功名,立功名兮慰平生

☆覺醒技開發(fā)3/8,開發(fā)是失效覺醒技跟覺醒技的常駐狀態(tài),蓄勢技有蓄勢期間的②狀態(tài),那覺醒技也可以有。符合吳國帶水要求的技能名是縱涌。

☆覺醒期間對(duì)標(biāo)蓄勢期間,這里直接理解成覺醒以后有的常駐效果就行了。當(dāng)然,會(huì)被技能失效影響而不是覺醒獲得這個(gè)手牌至少為三的狀態(tài)。



12)碧血赤幘?祖茂?4體力?吳

〖引瀾〗結(jié)束階段,你可以將至多兩張非基本牌置為“兵”,然后你獲得或失去X為“兵”數(shù)+1的“絕地”。

〖絕地〗覺醒技,準(zhǔn)備階段,若你的“兵”數(shù)小于X,你將手牌摸至體力上限;反之你令一名其他角色獲得所有“兵”,然后其回復(fù)1點(diǎn)體力并摸一張牌。

將軍走此小道,追兵交我應(yīng)付!

☆覺醒技開發(fā)4/8,開發(fā)是多覺醒共存跟覺醒的失而復(fù)得,不同數(shù)值的同名技能可以同時(shí)擁有。符合吳國帶水要求的技能名是引瀾。

☆空過可以獲得X為1的絕地。限制至多擁有三個(gè)絕地是防止X不斷疊起來。導(dǎo)致無意義長考跟除外自斃難回流。希望收益夠看,這版應(yīng)該能比原祖茂好用了。實(shí)戰(zhàn)可配標(biāo)記。



看來你是學(xué)會(huì)新的賣弄了

要不怎么那么招人的喜歡

可是你還是成了一個(gè)啞巴

神神叨叨地說著一些廢話

——二手玫瑰《技倆》







【三國殺拓展包】之乎者也的評(píng)論 (共 條)

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