賽馬遭淘汰?騰訊即玩停運(yùn)了

狹路相逢勇者勝
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從外卷到內(nèi)卷,云游戲變了天?
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6月5日,騰訊即玩官方微信發(fā)布公告:“騰訊即玩云游戲”公眾號將在近期下線。
作為騰訊云游戲業(yè)務(wù)線之一,騰訊即玩(簡稱:即玩)與騰訊先游(簡稱:先游)、騰訊START(簡稱:START)、騰訊云云游戲一直是并駕齊驅(qū)。官方突然宣布公眾號下線,著實(shí)讓人感到意外。
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秉著懷疑態(tài)度,筆者打開即玩APP,發(fā)現(xiàn)官方在平臺首頁發(fā)布了「騰訊即玩APP最后の公告」:“如果再也不能見到你,祝你早安,午安,晚安”。
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市面上有消息稱,即玩內(nèi)部賽馬失敗,云游戲業(yè)務(wù)即將下架,后續(xù)大概率會并入同屬移動云游戲業(yè)務(wù)類型的先游。
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從目前的情況來看,即玩APP(安卓)官方下載渠道暫未關(guān)閉,老用戶仍可體驗(yàn)試玩,但取消了新用戶注冊。
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值得提出的是,根據(jù)筆者調(diào)查發(fā)現(xiàn),包括華為、小米、VIVO以及OPPO等手機(jī)應(yīng)用商店,都已無法搜索到即玩APP。
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此外,除了OPPO外,START在華為、小米、VIVO應(yīng)用商店有下載渠道,先游在小米、VIVO有下載渠道。
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難道真的內(nèi)卷了?
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重復(fù)造輪子??
關(guān)于“即玩下架,并入先游”的猜測是否屬實(shí),暫且不論。
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首先是業(yè)務(wù)線上,幾乎是同一時(shí)期(2019年)面世的騰訊即玩、先游、START,各自分工略有不同。即玩/先游專注于移動云游戲領(lǐng)域;START則聚焦于PC/主機(jī)游戲云化;騰訊云云游戲?qū)W⑻峁㊣ass/Pass基礎(chǔ)資源及解決方案。
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換話句話說,即玩與先游在云游戲業(yè)務(wù)上存在大量重疊部分。
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根據(jù)競核不完全統(tǒng)計(jì),目前先游上有近80款云化手游,START上有約20款云化PC/主機(jī)游戲,即玩則有超過110款手游云化產(chǎn)品。
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需要指出的是,即玩與先游都是鵝廠親兒子,但略有差別。例如騰訊三大熱門手游產(chǎn)品《王者榮耀》《和平精英》《天眼明月刀》云化版,并非兩個(gè)平臺都有發(fā)布。
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先游平臺擁有上述三款產(chǎn)品的云化版,即玩則只有《王者榮耀》云化版一款產(chǎn)品。
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此外,從即玩與先游覆蓋的游戲類型來看,除了市面上常見的熱門移動網(wǎng)游外,即玩產(chǎn)品庫中包含了大量休閑類產(chǎn)品。
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體驗(yàn)上,筆者認(rèn)為即玩與先游并無明顯差異。
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START方面,考慮到該平臺上多為PC/主機(jī)產(chǎn)品,并未將其與即玩、先游進(jìn)行對比。但從筆者個(gè)人體驗(yàn)來看,START在PC云游戲領(lǐng)域表現(xiàn)尚可,關(guān)鍵目前還是免費(fèi)產(chǎn)品。
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在客戶端類型上,即玩主要有安卓APP,先游有安卓APP、PC網(wǎng)頁版、TV版,START有安卓/iOS APP、Windows/Mac PC客戶端、TV版。
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這或也是外界猜測即玩將并入先游的因素之一。
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當(dāng)然,除了產(chǎn)品業(yè)務(wù)線外,我們在2021騰訊游戲年度發(fā)布會上,似乎也能找到些許端倪。
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5月16日,在2021騰訊游戲年度發(fā)布會技術(shù)探索章節(jié),騰訊重點(diǎn)介紹了旗下先游云游戲和START云游戲最新進(jìn)展。?
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會議上,騰訊先游云游戲運(yùn)營總監(jiān)操偉、START云游戲項(xiàng)目負(fù)責(zé)人楊衛(wèi),都給出了自己對云游戲未來的判斷。他們都較為看好“原生云游戲”和“大屏云游戲”兩個(gè)方向。
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據(jù)了解,先游已在湖南有線、廣西廣電,以及重慶廣電等平臺上線,還有多家運(yùn)營商正在合作流程中。START也與索尼、OPPO,以及TCL等數(shù)十家電視廠商合作,持續(xù)優(yōu)化大屏體驗(yàn)。
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同時(shí),START也早已推出極光盒子3Pro START定制款和START認(rèn)證手柄,并規(guī)劃定制云游戲路由器。
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總體而言,騰訊START云游戲業(yè)務(wù)相對獨(dú)立,主要聚焦PC/主機(jī)游戲云化;騰訊即玩與騰訊先游云游戲業(yè)務(wù)重疊率高,都以移動云游戲?yàn)橹?。在跨端平臺方面,START與先游更加全面,同時(shí)都在探索大屏端云游戲體驗(yàn)。
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變局之年?
或許“即玩并入先游”只是個(gè)傳聞,但云游戲公司內(nèi)卷應(yīng)該大有可能。
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當(dāng)然,并非說只有騰訊一家公司是如此,其實(shí)整個(gè)云游戲行業(yè)過的也沒那么“幸福”。
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這不上個(gè)月,就有知情人士報(bào)料稱視博云業(yè)務(wù)會出現(xiàn)大變動。
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視博云成立于2011年,是全球第一家為運(yùn)營商提供云游戲、云VR服務(wù)的公司,一直致力于為國內(nèi)運(yùn)營商和游戲公司提供云游戲技術(shù)解決方案。
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天眼查顯示,今年4月份江蘇視博云信息技術(shù)有限公司法人代表由韓堅(jiān)變更為朱建華。此外,視博云有具體金額的融資消息也停留在2019年的B+輪,由常州天寧產(chǎn)業(yè)投資和勢成創(chuàng)和共同投資數(shù)千萬元。
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放眼整個(gè)云游戲市場,自進(jìn)入2021年以來,云游戲公司水逆的消息頻頻。除了即玩、視博云外,先后包括格來云游戲、Shadow云游戲陷入倒閉傳聞,游族云游戲關(guān)停。
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3月初,一張格萊云游戲員工截圖在圈內(nèi)廣泛流傳。大意是“格萊云沒錢、欠債,工資發(fā)不出來,全員解散,公司快倒閉了”。
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競核《云游戲月報(bào)》(點(diǎn)擊藍(lán)字復(fù)習(xí)全文)系列報(bào)道中也提到,當(dāng)時(shí)格萊云資金的確緊張,部分員工確有拖欠工資,但并未傳聞中那般嚴(yán)重。
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從市面上云游戲平臺及公司來看,先入局者中,網(wǎng)易、騰訊等得益于游戲版權(quán),三大運(yùn)營商有著帶寬、服務(wù)器先天優(yōu)勢;后入局者,米哈游、莉莉絲等更多是想通過云游戲弱化渠道勢力,從而憑借創(chuàng)新高流水產(chǎn)品打破游戲大廠壟斷局面,甚至是彎道超車。
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如果說,視博云、格來云還停留在傳聞階段,那即玩云游戲、游族云游戲關(guān)停就真的是實(shí)打?qū)嵙恕?/p>
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4月30日,游族云游戲停止原有會員云游戲服務(wù),正式下線。
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競核認(rèn)為,格萊云、游族等,主要在于資金鏈緊張主要系服務(wù)器、帶寬、版權(quán)三大成本,且疫情用戶增長不及預(yù)期所導(dǎo)致。
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未來云游戲平臺是大廠角斗的“斗獸場”,創(chuàng)業(yè)公司窗口期已然關(guān)閉。
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不過,大廠云游戲業(yè)務(wù)發(fā)展的也沒有那么順暢。
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國內(nèi)外云游戲市場競爭日趨慘烈。除卻騰訊即玩停運(yùn)外,早在今年2月份,谷歌Stadia就宣布關(guān)閉自研游戲工作室,負(fù)責(zé)人雷蒙德離職;亞馬遜云游戲負(fù)責(zé)人馬克·惠特頓離職加盟Unity。
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此外,微軟、谷歌、Facebook以及亞馬遜、Epic等也曾多次“反抗”蘋果對云游戲的“封鎖”。
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目前多家云游戲大廠正試圖通過瀏覽器形式,將旗下云游戲服務(wù)帶到iOS生態(tài),但蘋果方面并未正式表態(tài)“通過”。
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筆者認(rèn)為,云游戲不是一個(gè)獨(dú)立的產(chǎn)品或業(yè)務(wù),而是一個(gè)生態(tài)體系。這需要產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)節(jié)廠商共同探索,圍繞技術(shù)、非技術(shù)內(nèi)容做好中長期儲備。
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對于整體實(shí)力足夠強(qiáng)的大廠來說,的確可以在部分環(huán)節(jié)自給自足,但并不意味著一家獨(dú)大;于中小團(tuán)隊(duì)而言,抓穩(wěn)腳跟、選對合作伙伴,一定還有機(jī)會。
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放眼國內(nèi)云游戲發(fā)展,從2019年云游戲元年,整個(gè)行業(yè)試圖外部獲取資源,把整體蛋糕做大。
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不曾想,外卷之勢還未形成,內(nèi)卷就已開始,甚至是在單家公司內(nèi)部。
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云游戲確系是未來,可挺過陣痛期的廠商也必然是屈指可數(shù)。狹路相逢勇者勝,修煉內(nèi)功打磨產(chǎn)品是正道。
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