「中國美術(shù)學院影視與動畫藝術(shù)學院考研」·國美戲劇與影視學專業(yè)考研超級詳細真題解析


截止6月01日,琢木收到同學錄取喜報233人!其中中國美術(shù)學院共計錄取56人!
2022是國美考研招生計劃的大改革,從之前小方向匯總成大的方向進行招生,考試題目要考慮多專業(yè)多學科的特點,但并不意味著題目會更加的感性與寬泛。相反,通過今年的考題我們發(fā)現(xiàn),學科方向針對性開始出現(xiàn),專業(yè)一的形式不再拘泥于線描的考察,各方向的題型根據(jù)獨立方向進行針對性的考察,專業(yè)設(shè)計更加側(cè)重科藝的融合。在這樣的考核趨勢下,更加要求備考中國美術(shù)學院的各位考生需要不斷的夯實基礎(chǔ),跨界整合,系統(tǒng)學習與長線備考。
本文我們將為大家詳細剖析中國美術(shù)學院的影視與動畫學院各個方向考研的真題、解析、及備考建議。

全文分為以下五個板塊
一. 中國美術(shù)學院影視與動畫學院設(shè)計專業(yè)教學與培養(yǎng)方案圖解
二. 「國美影視與動畫學院」影視/理論真題還原與備考建議
三. 「國美影視與動畫學院」游戲/插漫/動畫真題還原與備考建議

一. 國美影視與動畫學院設(shè)計專業(yè)教學與培養(yǎng)方案圖解


二. 國美影視與動畫學院·「電影理論」研究方向真題還原與復盤
01. 影視與動畫學院-「電影理論」方向?qū)I(yè)基礎(chǔ)&專業(yè)設(shè)計考試真題還原

● |要點總結(jié):
理論整體考試題目的要求較往年來講還是穩(wěn)定的,以藝術(shù)史以及電影理論、戲劇理論方向的簡答題、論述題、短篇幅論文考察題型為主。
根據(jù)影視理論近年來的考試真題來看,戲劇與影視學考題以藝術(shù)史以及電影理論、戲劇理論方向的簡答題、論述題、短片幅論文的為主,但是不能排除會出現(xiàn)填空題和選擇題的可能性,基礎(chǔ)理論知識扎實很重要。雖然開放性的題型看似對基礎(chǔ)概論的要求不高,實則在暗中考察學生的藝術(shù)涵養(yǎng),這其中包括大量影視書籍閱讀量、閱片量,以及幾種影視藝術(shù)類型的了解。
在“藝術(shù)理論基礎(chǔ)”的專業(yè)考題中,理論性還是比較強的,主要是以的名詞解釋一類考題為主,對于準確記憶的要求相對偏高。
而在“電影理論”的考題中,沒有標準的答案,沒有絕對的對錯,主觀色彩強烈,只要回答的有理有據(jù),結(jié)合相關(guān)理論與原理分數(shù)后還算不錯。
● |備考建議:
總體來說,電影理論的考察難度不大,核心的影視理論與藝術(shù)史論知識考察,文學功底不錯的跨專業(yè)和零基礎(chǔ)同學也可以大膽嘗試,錄取名額較于其他專業(yè),相比較而言依然是更容易考取的一個專業(yè)。
1、海量閱片:培養(yǎng)個人電影語言與見解,無論是考試還是研究生階段,個人對電影的獨到見解,更容易得到老師青睞。且在未來發(fā)展中也會更具優(yōu)勢、更有希望成才。
2、夯實電影史論基礎(chǔ):尤其是基礎(chǔ)理論知識的鞏固與掌握,扎實的基礎(chǔ)理論是提高個人影視表達與策展高度必要前提。
3、文字撰寫能力:從論文寫作規(guī)范到論文框架思路,合理的文字編輯與表達,尤其對于電影策展工作來說,基于電影史論基礎(chǔ)的寫作能力也相當重要,寫作不僅要能基于學術(shù)能力的萬字論文,也要能寫兩三千字的文稿。

02.國美影視與動畫學院·「影視編導、紀錄片藝術(shù)、影視制作」研究方向?qū)I(yè)基礎(chǔ)&專業(yè)設(shè)計考試真題還原

● |要點總結(jié):
今年影視方向題型有較大變化,考查更加傾向于所有影視知識的綜合運用,其中名詞解釋與簡答更類似與一種考型,從電影史論中的流派以及電影制作如剪輯、格式等進行一些專業(yè)名詞的考察。論述題則需要在專有名詞基礎(chǔ)上進行主觀看法的輸出,簡要做解釋后以個人喜好作出個人觀點的拋出,通過舉例導演、影片等進行論證自己的觀點。這僅是一種最基礎(chǔ)的答題方式,對于閱片量高的影視愛好者有理有據(jù)進行論述即可。
再次看來整體的專業(yè)技法答題都需要在注重打牢基礎(chǔ)知識之余,豐富自己的閱讀量、閱片量與知識面。
影視方向?qū)I(yè)一從以往的造型寫生轉(zhuǎn)變?yōu)閷I(yè)知識筆試考察,從題目來看,難度適中,需靈活應(yīng)對,理論書籍的閱讀從而夯實自己的理論基礎(chǔ)。
影視方向?qū)I(yè)二從以分鏡頭為主轉(zhuǎn)變?yōu)檎w考察,分鏡頭數(shù)量減少增加新的考察方面—氣氛圖。
● |備考建議:
我們學習最直接的方式便是日常觀摩電影,我們的觀片挑選從兩方面進行,一:影史中杰出影片,二:近期優(yōu)秀獲獎佳作。這不僅完善了我們影史體系的構(gòu)架,同時也能培養(yǎng)我們畫面的審美。
我們需要從電影制作者角度進行有目的的觀看,如:對電影進行劇本、視聽、美術(shù)等方面的剖析學習影片。日常觀看之余進行,進行有效拉片臨摹,即截取關(guān)鍵幀進行鏡頭組合練習、畫面整體黑白灰節(jié)奏練習等。在不斷臨摹中提取屬于個人的元素,如人物設(shè)定、場景道具、光感氛圍等。這是一種不斷練習與提取凝練的過程。在這一步驟中做好元素的積累,為之后屬于自己故事夯實基礎(chǔ)。進而無論考試考題如何變化,我們都有足夠的準備去面對。

三. 國美影視動畫學院·游戲/動畫/插漫方向真題還原與復盤
01. 影視動畫學院-游戲/動畫/插漫方向?qū)I(yè)基礎(chǔ)&專業(yè)設(shè)計真題還原

02. 國美影視與動畫學院·游戲/動畫/插漫方向?qū)I(yè)基礎(chǔ)&專業(yè)設(shè)計板塊解析

● |要點總結(jié):
隨著招生規(guī)模的不斷擴大,考生人數(shù)逐年增加,而考試場地又非常有限,今年的專業(yè)基礎(chǔ)選擇了照片臨摹??季砩嫌∮幸粡埬凶幼巳硐?,畫出即可。這是多年以來,影院第一次素描考試不是模特而是照片。相較于影視專業(yè)的導師,動畫插畫以及戲美的導師大多是繪畫出身,對于造型的敏感與感知是更高的,盡量不要在畫面中留有把柄給老師扣分的機會??荚嚊]有要求必須是線性素描,光影素描也是可以的,但這并不意味著哪一種形式會更好,更容易獲得高分。不論采用哪一種形式,素描考試考查的始終都是考生的基礎(chǔ)造型能力,只要能展現(xiàn)出更優(yōu)秀的基本功,就可以取得高分。
1??歷年考題回顧
2015年—全開/全身坐姿素描寫生+速寫/3小時
2016年—全身素描寫生+半身速寫2張/4小時
2017年—2開/全身坐姿素描寫生+速寫/4小時
2018年—4開/半身素描寫生+4開/站姿人物速寫3張/5小時
2019年—4開/半身坐姿素描寫生+4開/坐姿人物速寫3張/4小時
2020年—4開/全身坐姿素描寫生/4小時
2021年—4開/半身坐姿素描寫生/年輕女模特/3小時
2022年—4開/男青年全身照片/4小時
2??考什么(考題分析)
對比研究歷年來的考題,可以看出疫情前的專業(yè)一多數(shù)是半身全身坐姿素描寫生交替,和速寫組合出卷,是對學生的一個綜合考察。而疫情后,考試內(nèi)容和考試時間各有縮減,是考學生對單個模特形象的把握??荚嚰垙堃彩怯凶冃〉内厔荩垙堅叫≡讲缓蒙钊肟坍?,也越是考察對整體的把握,包括模特個人形象,比例關(guān)系和線條疏密組合等。
3??考試重點
專業(yè)一造型基礎(chǔ)的重要考點應(yīng)該放在對造型的理解上。何為造型?是模特的個人特點的客觀呈現(xiàn),即“要畫得像”。造型說到底,無非就是些三庭五眼,頭身比例,骨骼肌肉等老生常談的東西。
畫模特要先會觀察模特。我們觀察一個人,能被肉眼觀察到部分是皮相和服飾,皮相能觀察出模特的年齡性格,服飾決定這個人的氣質(zhì)風度。但一個人的長相身高特點是由骨骼肌肉脂肪皮相等方面因素決定的。很多人寫生,只專注于表象的看得見的東西,照抄模特,而沒有正確認識到更深層次更決定性的因素,自然會拘泥于表面,造成“概念化”、“畫不像”、“不生動”等問題。
骨骼是決定一個人身材長相特點最重要的因素。骨骼直接決定一個人的比例特點。正確認識到人體的骨骼,就能做到在一開始正確把握模特的個人特點,用本質(zhì)原理去解決具體問題。
肌肉附著于骨骼,是支撐起皮相的又一個重要因素。皺紋和衣紋的產(chǎn)生皆是有跡可循的。皮相的老化,本質(zhì)是肌肉的老化的外在表現(xiàn)。理解臉部肌肉的走向,可以更好理解皮相上紋理的形成。理解身體肌肉的組成,能更好地把服飾“穿”在人體上。
4??考試難點
很多人能知道線是排除固有色、明暗關(guān)系,僅用線條去表達空間、體積、結(jié)構(gòu)、質(zhì)感的對客觀事物的直觀表達。自然界是沒有單純的線條的存在的。能將自然沒有的線提煉出來表達出來是第一步。但看到什么畫出什么并不是正確的作畫方式,平日練習的訓練重點應(yīng)該放在如何組織和應(yīng)用線條上。臉部五官線條能準確肯定,學會用不同的線條去表達衣物的材質(zhì),通過取舍編制安排畫面疏密關(guān)系,運用筆的不同用法來表達空間與質(zhì)感……畫出一張畫很容易,畫好一張畫則需要大量的練習。
5??線性素描
人體是立體的,有體積的,非平面的。在實際寫生中,我們會發(fā)現(xiàn)純線描的繪畫形式是很難表達清楚模特的全部細節(jié)。身體線條倒還好說,臉,手這種應(yīng)該重點刻畫的地方,變化微妙,細節(jié)瑣碎,單薄的線條是很難將所見部分完美表刻畫出來的。往往單一的純線描的作品會陷入“畫面很空,沒有細節(jié)”的問題中。
這就是考生容易陷入的對線性素描的理解誤區(qū)了。其實線性素描的范圍可以很廣,從只用純線描表現(xiàn)的“白描”,到線描為主、臉部手部略施小調(diào)的“線帶面”,再到臉上主用素描關(guān)系刻畫結(jié)構(gòu)、身上以線帶面的“帶有素描關(guān)系的線性素描”,都可以算是線性素描。在用線作主要繪畫形式的前提下,我們依舊需要根據(jù)畫面需要,選擇性地使用適當?shù)拿靼店P(guān)系來表達結(jié)構(gòu),通過統(tǒng)一調(diào)子和線條的整體關(guān)系來使畫面變得和諧。
● |備考建議:
一個合理的考試流程(以四個小時為例子)
第一個小時:用十五分鐘畫出模特的大體塊關(guān)系,用十五分鐘到三十分將大體塊畫出衣紋和五官的大致輪廓,并開始進入臉部刻畫。理想的第一個小時應(yīng)該是能完成大關(guān)系—大致細化—臉部線條大致完成。
第二小時:在模特休息的時間里,可以就一開始分好組的頭發(fā)關(guān)系開始畫發(fā)絲。在模特回來后按照脖頸,肩膀、胸腔,腹腔,手臂手等順序刻畫,根據(jù)畫面需要安排衣紋。理想的第二小時應(yīng)該是可以完成上半身的線條。
第三小時:在模特休息時間里完成頭發(fā)刻畫,在模特回來時完成其他部分的線條。在完成全部線條,就模特形象進行深入刻畫臉和手腳。理想的第三小時應(yīng)該是完成整體線描并準備或開始進入五官細化。
第四小時:在模特休息時可以觀察畫面并作調(diào)整,在模特回來后調(diào)整臉和手的刻畫,衣紋的組織和畫面疏密變化。


● |要點總結(jié):
以冒險為主題,豎構(gòu)圖,繪制一張16:9的場景設(shè)計位于上方,附200字的場景文字描述;下方設(shè)計兩個?色,并繪制?色的三視圖同時附上各100字的人物小傳與介紹。這次考題對于游戲方面的同學來說是非常熟悉的。出題思路與考察形式轉(zhuǎn)變對于其它專業(yè)的同學來說,沒有像往年一樣要求考生編寫故事繪制分鏡,看似變動很大,其實歷年考試中有換題型的新形勢,導師主要考察的思路是要求考生可以熟練掌握相關(guān)專業(yè)的全鏈路的設(shè)計與流程。
● |備考建議:
如動畫方向在創(chuàng)作中首先要求的就是劇本創(chuàng)作——考察學生的故事創(chuàng)作能力;當獲得劇本雛形后進行人物設(shè)計和場景設(shè)計;再到初步的分鏡腳本設(shè)計——考察學生的視聽語言掌握程度也就是通俗的分鏡考試;中期階段的動畫繪制——運動規(guī)律。后期部分會受限于考場設(shè)備環(huán)境,目前不具備考試條件。從這個?度來說,只要認真走完一到兩次的完整創(chuàng)作流程,再配合一定的針對性訓練,就不會有考試變題的擔憂,都可以從容應(yīng)對。插畫專業(yè)的同學可以進行一些完整的繪本創(chuàng)作練習,制作出一套完整的繪本。戲劇美術(shù)專業(yè)在之后需要在場景設(shè)計和?色設(shè)計上增加訓練比重。而游戲?qū)I(yè)在場設(shè)人設(shè)和分鏡之外還需要增加對于UI設(shè)計的練習。攝影專業(yè)的同學也需要繼續(xù)額外準備關(guān)于攝影小稿和創(chuàng)作闡述的訓練。