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自然法說不定挺強(qiáng)的?

2020-01-16 23:10 作者:榎本秋音  | 我要投稿


大家好,我是尋,今天我和秋音為大家詳細(xì)的介紹一下自然法,以及講一些心得

  

首先大致講一下自然法的運(yùn)作方式:自然法是通過納塔拉大樹的使用次數(shù), 來完成元素薩滿萊莉特殊召喚,疾馳走臉獲勝的(種7棵樹召喚神龍)

在上個(gè)版本因?yàn)楦鞣N原因?qū)е伦匀环òl(fā)揮并不如意,導(dǎo)致整個(gè)卡組處于娛樂水準(zhǔn)卡組實(shí)力T2或者更低(神龍告訴你,這版本不靠踢臉贏)

但是隨著新版本的新卡暴風(fēng)元素使和貓耳魔法使 凱留的加入,讓整個(gè)自然法獲得了一次新生,最快7費(fèi)OTK了解一下(您的貓貓頭已到賬,請(qǐng)查收)

有一說一上個(gè)版本的自然法作為組合技而言啟動(dòng)速度慢獲勝條件也苛刻甚至因?yàn)闃?gòu)筑的問題連活都活不下去,而貧瘠的直傷也導(dǎo)致對(duì)面甚至敢臉接兩輪薩滿。這個(gè)版本能玩有強(qiáng)度固然是因?yàn)閯P留的補(bǔ)強(qiáng),但243也是讓這個(gè)卡組成功的不可忽視的因素之一。

  

  首先我們看到是主體部分這些一般是不會(huì)動(dòng)的核心卡,上個(gè)版本的老東西了

自然法的卡組主要分成三個(gè)部分。

以大地元素使這樣的萌妹為首的植樹種樹小能手

炎元素師這樣的解場(chǎng)猛男。

還有你種了樹就能召喚的神龍(薩滿)和我們喜聞樂見的接頭霸王凱留。  

  

  煉金術(shù)士:屁股大一點(diǎn)大地元素使(有時(shí)候會(huì)卡在手里)

  炎元素使(自爆哥):有樹就是一個(gè)321的爆彈,(對(duì)了,你還可以把路人炸死,這樣就可以多抽一張卡了)需要注意的是你并不能用觸發(fā)特效的自爆哥解掉對(duì)面的千金。

  究極元素:一個(gè)法師版對(duì)空,用來刷樹和解場(chǎng)。激奏是本體,打出這張卡爆能弱化的時(shí)候要么你涼了,要么對(duì)面涼了。

  

  風(fēng)暴元素使、元素薩滿萊莉,和大地之母,這些是大樹的受益者,通過使用大樹獲破壞大樹獲得特殊能力。

  

風(fēng)暴元素使:只要你一砍顆樹他就是你的好兄弟,解場(chǎng)壓場(chǎng)全靠他,243還帶一顆樹,強(qiáng)?。?.必要情況下可以進(jìn)化一下以免被一些特殊的隨從白吃,比如千金)

這張卡算是自然法這個(gè)卡組度過前中期的扎實(shí)組件,能種樹又解場(chǎng)費(fèi)用還低,除了不吃豆子解不掉千金之外幾乎沒什么缺點(diǎn)(千金:?)

  

  大地之母:雙解帶守護(hù)沒啥好說的,過。(雖然很強(qiáng)但是一般只帶一個(gè),不到萬不得已,是不推薦使用的,會(huì)影響任務(wù)進(jìn)度)額外獲得一次UB。

  

最后隆重介紹元素薩滿萊莉,核心斬殺卡,是自然法終端,通過不斷使用大樹次數(shù),到達(dá)7次時(shí)下個(gè)回合可直接從牌庫(kù)中召喚出來,本身帶疾馳和1攻擊力,因?yàn)橛醒a(bǔ)充的“好兄弟”任務(wù)基本上都是達(dá)到7費(fèi)跳出來。

后手有凱留7費(fèi)可以直接進(jìn)行OTK(正常情況)



接下來就是我們?cè)敿?xì)講一下解場(chǎng)猛男。

因?yàn)檫@些卡都不是體系卡,一般都是當(dāng)做輔助卡用的,我推薦以下卡牌,激斗,關(guān)卡,極光,睿智,噴射,火軍,512,貓貓頭,言靈,性價(jià)比從高到低依次類推為

  

S級(jí):凱留(貓貓頭,接頭霸王,臭鼬,二次元網(wǎng)絡(luò)暴力受害者,天啟四臭鼬)

戰(zhàn)吼小鬼媽,UB殺人誅心,進(jìn)化帶群解,CV和立繪都非常好看(天使,不準(zhǔn)迫害)

必帶滿,和莉莉一樣是自然法的終端,無論先后手都必須留的重要卡,她是獲得勝利的關(guān)鍵因素,進(jìn)化點(diǎn)盡量在手里有凱留的情況下使用,沒有的話就盡力完成任務(wù),如果任務(wù)不順也可以通過三張貓貓頭完成斬殺。(碰到特別low的卡組就像遇到親人)

  

  A級(jí):睿智,帶2或3。本體是大戒指(我真的需要一個(gè)4費(fèi)的魔彈或者防陣嘛)

  

A級(jí):激斗,帶2或3。

非?;钣靡粡埧ǎ憧梢杂盟龊芏嗍?,前期可以用它進(jìn)行喜聞樂見的1換2拉,還可以比較輕松的解決低攻但是效果很頭疼的隨從,比如千金千金千金還有酒吞(此時(shí)一位百鬼死正在謀劃胡死作者)

后期過墻,在后手7費(fèi)進(jìn)化跳出來的莉莉,下凱留之后剛好有1費(fèi)的空缺,目前常見嘲諷的隨從攻擊力普遍不能和進(jìn)化后8血的薩滿一換一(比較常見的墻是大地之母,天后,一地一尾狐,靜流),而費(fèi)用打滿墻過完,就可以使用跳出來莉莉?yàn)橹c(diǎn)過墻,完成OTK,強(qiáng)烈建議滿三

  

B級(jí):噴射,帶1或2,激斗的下位。

自然法一直都有一個(gè)致命的弱點(diǎn),不好解決特別大的隨從,當(dāng)一些威脅很大的隨從,比如說無敵的6費(fèi)久遠(yuǎn)(6費(fèi)久遠(yuǎn)真的不點(diǎn)嗎),后手皇室4費(fèi)的靜流,還有死靈提速打法的進(jìn)化忍與減過費(fèi)躲在墻后的大狐貍。

面對(duì)這些隨從,在組件齊全的情況下是可以拿進(jìn)化點(diǎn)去硬解,但因?yàn)閁B機(jī)制的緣故,晚上一個(gè)甚至兩個(gè)回合的UB導(dǎo)致OTK不齊/薩滿已然無法瞬念召喚與之配合,都是會(huì)導(dǎo)致整局游戲崩盤的節(jié)奏。

考慮到并不是每一局我們都能達(dá)成完美的牌序,以及牌組中的確有不少法術(shù),噴射在目前看來是個(gè)不錯(cuò)的選擇,中后期都可以達(dá)到不錯(cuò)的收益。

  

C級(jí):512,推薦只帶1或者不帶。

對(duì)于512可以說是312(廚娘)的替代品,自然法是一種抽一打一的運(yùn)作方式,很可能有斷樹的情況,這個(gè)時(shí)候就需要額外補(bǔ)充卡牌數(shù)量。

但是因?yàn)?12的身材和費(fèi)用在當(dāng)前版本有些白給,還有可能導(dǎo)致薩滿射手,再三考慮我選擇了512做為312的替代品,原因和噴射類似。

但值得注意的是,攜帶噴射與512會(huì)導(dǎo)致原本就運(yùn)轉(zhuǎn)順利的自然軸濃度變低,鬼抽的概率也會(huì)提高。如果可以,最好還是將卡位留給我們可愛的華哥。

  

C級(jí):火軍,帶1或2。

對(duì)于火軍我只能說不太特別需要,但是他可以提高先手的上限。

因?yàn)檫M(jìn)化點(diǎn)限制,先手要想僅依靠貓貓頭和莉莉斬殺,最快也要8費(fèi)才能擊敗對(duì)手,有了火軍的加入可以加快貓貓頭必殺技的充能次數(shù),但是必須要做到6費(fèi)做完任務(wù),還有剩余的進(jìn)化點(diǎn)(使用7顆樹,還有豆),這種條件太過苛刻,所以不太特別推薦(除非對(duì)面4費(fèi)沒解干凈,或者512減費(fèi)到0,讓你有機(jī)會(huì)下火軍的同時(shí)再砍一兩個(gè)樹)本身價(jià)值也很高,無論是站場(chǎng)和解場(chǎng)都是一個(gè)不錯(cuò)的隨從。

缺點(diǎn)和512噴射如出一轍,自然軸本身就運(yùn)轉(zhuǎn)順利,加入上限組件的同時(shí)也會(huì)拉低下限,請(qǐng)各位在構(gòu)筑時(shí)自行取舍。

  

D級(jí):關(guān)卡,極光,言靈。

帶,都可以帶,反正都是D級(jí),沒什么好說的。

一個(gè)用來減少前期壓力(更容易解),一個(gè)后期用來茍命(拖一個(gè)回合),最后一個(gè)用來博命(78費(fèi)雙莉莉,一次進(jìn)化都沒有吃到,就沒用)因?yàn)榇蠖嗲闆r都很難使用,可以說算是錦上添花。

個(gè)人不推薦攜帶言靈,要帶言靈不如玩INM

  

  好了介紹完畢我們來組建一套OTK自然法,首先將主干原封不動(dòng)地抄過來,然后從我列舉充數(shù)卡里補(bǔ)充數(shù)量(貓貓頭必需要滿三),根據(jù)自己需求,進(jìn)行調(diào)整,最后一套全新的otk卡組就組建完成了





Q:種樹速度會(huì)不會(huì)很慢?

A:有確說實(shí),一一。這套卡組有很多和樹相關(guān)的組件都需要場(chǎng)上前置一棵樹才能進(jìn)行運(yùn)作,但一般來說開局起手全換以及到第二回合有7~8張卡的機(jī)會(huì)找一個(gè)種樹小能手,之后就可以進(jìn)入玩樹的猛男time。只要規(guī)劃好每回合的費(fèi)用利用,任務(wù)做得其實(shí)并不慢,7費(fèi)做完還是很穩(wěn)定的,除非你場(chǎng)面被爆了人家解主戰(zhàn)者去了,那就沒轍了。

Q:薩滿太愛我了,***手怎么辦?

A:薩滿射手是一個(gè)比較難頂?shù)氖虑?,但我們還有一個(gè)大號(hào)的戒指可以搶救一下(搶救完了還是把把抽滿我建議換卡組)。

Q:我要怎么才能準(zhǔn)時(shí)在進(jìn)化回合開始的時(shí)候抽到凱留?

A:使用凱留主戰(zhàn)者可以增加上手概率,CY可以血賺,但你絕對(duì)不虧。

Q:作者推薦怎樣進(jìn)行構(gòu)筑?

A:最好是將組件盡可能完整和純良化,以自然軸為主,一些本身不虧牌的低費(fèi)過牌為輔,不加入增幅軸組件最好。如果不是睿智本體是大戒指我也想把它從構(gòu)筑里踢了。因?yàn)樗哪繕?biāo)客戶基本都只有薩滿一個(gè)人,很容易就卡手或者卡節(jié)奏了。

  

  

  接下來是一些對(duì)局經(jīng)驗(yàn),首先我們知道,自然法是有后手加成的,因?yàn)橛胸堌堫^所以后手的勝率大多都比先手高。

  

對(duì)陣陰陽(yáng)法

一個(gè)字:穩(wěn)。

先手壓場(chǎng),后手控場(chǎng),保持血量和場(chǎng)面局勢(shì)健康,12345費(fèi)盡量過牌找貓貓頭,如果找到了,就用隨意使用進(jìn)化點(diǎn)(看情況至少留一個(gè)進(jìn)化點(diǎn)用來斬殺,先手……自求多福)。

休憩要看準(zhǔn)時(shí)機(jī)使用,關(guān)鍵時(shí)候能救你一命,不過沒有替代品的時(shí)候,該用的時(shí)候還是要用。

穩(wěn)健計(jì)算手中的解卡與場(chǎng)攻還有自己的任務(wù)數(shù),是對(duì)陣陰陽(yáng)法這種超展開很厲害的卡組時(shí)要具備的隱性條件。只要對(duì)手做出讓節(jié)奏過牌刷增幅的操作,就不要去想著你的場(chǎng)面。手里的種樹卡打滿。除非對(duì)手在第五第六回合就已經(jīng)打出了復(fù)數(shù)的真理狂信者進(jìn)行節(jié)奏壓制,否則只有一張卡只得你在前期賣掉寶貴的激斗:722,古雅的術(shù)師。

任務(wù)完成的預(yù)定回合,一般預(yù)定是第七第八回合。這些回合剛好是陰陽(yáng)法爆發(fā)的時(shí)段,但一般來說,這個(gè)時(shí)節(jié)對(duì)方會(huì)有至少一堵墻擋住你的薩滿,從第一回合開始就捏著的激斗就是為了這種時(shí)候用的。

莉莉,貓貓頭,激斗(噴射),進(jìn)行斬殺,反正總結(jié)就是,該頭鐵的時(shí)候就是要頭鐵,你78回合搞不死我,我就能搞死你。

接下來是一些對(duì)局的經(jīng)驗(yàn)。

對(duì)局百鬼死。

一個(gè)字:慫。

優(yōu)先找323炎元素師,這張卡手不要緊,炎元素師卡手意味著對(duì)方在前期沒有做出有效的壓制(或者你沒有樹),你大可以放心刷樹(323六人新寶島沒有一棵樹名場(chǎng)面)

243在對(duì)陣百鬼死的時(shí)候,永遠(yuǎn)是最高優(yōu)先級(jí)的留牌和找牌,前可解對(duì)方大量的1血隨從,后可種樹砍樹做任務(wù)、

如果你的對(duì)手前期不是布丁和黑里歐素質(zhì)二連提速到臉上,那么就可以適當(dāng)賣一些血和節(jié)奏盡量過牌找到核心組件,貓耳魔法師·凱留。

與陰陽(yáng)法不同,百鬼死有很多恢復(fù)能力,前期造成的傷害可能就是白打,優(yōu)先以場(chǎng)面為主,你可以站不住場(chǎng)面,但是同時(shí)也不能讓你的敵人站住場(chǎng)面。

在對(duì)陣百鬼死的時(shí)候,733本體可能會(huì)有點(diǎn)用,因?yàn)榇蠛偟难苌锸莻€(gè)很大麻煩,但一般來說,許多時(shí)候要解的一尾狐都不是四個(gè),而是三個(gè)甚至更少。

  

對(duì)陣皇家。

一個(gè)字:賭。

與對(duì)陣百鬼死類似,同樣優(yōu)先找323炎元素師,過牌尋找核心組件,243老哥在對(duì)陣皇家的時(shí)候具有奇效。

我們只能賭對(duì)方的形態(tài)是正常通過各類隨從進(jìn)行互動(dòng)的皇家,因?yàn)槊鎸?duì)潛伏皇,我們這種中期以解場(chǎng)為主的后期卡組是真的被天生克制。

  

對(duì)自然龍

一個(gè)字:拼。

自然龍算是這套卡組最無法依賴技術(shù)來制作對(duì)陣計(jì)劃的卡組了,說得更直白一點(diǎn),就是你能不能贏全看對(duì)面的龍胡沒胡。

他跳費(fèi)砍樹拜迪三位一體,那技不如人,甘拜下風(fēng)。

我植樹造林全解對(duì)方砍樹雜毛,準(zhǔn)時(shí)第七第八回合UB,那對(duì)面自己就點(diǎn)了。

算是一個(gè)對(duì)陣到比潛伏皇還惡心的卡組。


對(duì)low妖:看她我就仿佛看到了親人

同樣是中期以解場(chǎng)為主,同樣是控制思路,但自然妖在中期羸弱的競(jìng)爭(zhēng)力,和近乎沒有的爆發(fā),對(duì)于我們來說就是最好的食糧,我甚至可以放置一個(gè)進(jìn)化后的333踢我臉去做任務(wù)。

  

[綜合評(píng)價(jià)]

強(qiáng)度: 5

? ? ? ? 強(qiáng)度非??捎^,無論是你有多少回復(fù)手段都無濟(jì)于事

  

速度: 4

? ? ? ? 任務(wù)完成速度通常在第7~8回合,斬殺基本上也都是在7~8

  

穩(wěn)定度: 3

? ? ? ? 穩(wěn)定性不大好說,總感覺自然法還缺一個(gè)給樹的法術(shù),如果中途斷樹了,整個(gè)游戲體驗(yàn)就下降了

  

操控容易度:3

? ? ? ? 整體來說這套卡牌還是挺容易操縱的,主要就是解牌細(xì)節(jié)問題

  

有趣度: 5

? ? ? ? 游戲體驗(yàn)可以說是非常給力

我滿血,你能一回合秒殺我?




自然法說不定挺強(qiáng)的?的評(píng)論 (共 條)

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