重生正在推動修復(fù)《Apex英雄》DDoS攻擊和更多網(wǎng)絡(luò)服務(wù)問題
Respawn Entertainment今天發(fā)布了《Apex Legends》的最新客戶端補(bǔ)丁,其中一項(xiàng)改動似乎是修復(fù)了由于DDoS攻擊而導(dǎo)致的游戲中斷問題。
對于這款非常流行的在線多人游戲的服務(wù)器來說,這是一段非常艱難的時期,《Apex Legends》似乎也不例外。最近,關(guān)于猖獗的作弊和服務(wù)器不穩(wěn)定導(dǎo)致游戲“無法玩”的抱怨在社交媒體上尤其響亮,NICKMERCS呼吁黑客面臨監(jiān)禁,以及關(guān)于Realm SoloQ聯(lián)賽永久扼殺標(biāo)準(zhǔn)排名體驗(yàn)的討論。
但是隨著今天《Apex Legends》客戶端補(bǔ)丁的發(fā)布,Respawn似乎已經(jīng)朝著緩解這些問題邁出了一大步。
該公司在推特上發(fā)布了今天的小更新的官方說明,其中透露它已經(jīng)修復(fù)了“用于DDOS攻擊的服務(wù)器問題”。
雖然這是可以預(yù)測的模糊,但似乎這一舉動可能會擊敗DDoS攻擊者,或者至少在短期內(nèi)使他們更難以使游戲崩潰。
在今天的補(bǔ)丁發(fā)布前幾天,這個問題已經(jīng)在社交媒體上被南美Apex的職業(yè)選手們分享了。在網(wǎng)上發(fā)布的視頻片段中,似乎可以看到黑客保護(hù)被提升的玩家,并在事情不順利時攻擊DDoS攻擊大廳。
在今天的補(bǔ)丁中,Respawn似乎也改善了卡頓和低分辨率UI故障,修復(fù)了一個讓Gun Run比賽無法正常結(jié)束的小錯誤,并增加了收集事件包的能力。
雖然缺乏更多的直接打擊黑客的動作可能會留下很多希望,希望這個補(bǔ)丁的DDoS修復(fù)可以幫助改變事情的平衡,玩家只是想享受游戲。