為什么這張生存圖能好評(píng)如潮?精品是有原因的!
還記得2007年前的RPG是什么樣的嗎?啟動(dòng)魔獸,點(diǎn)開(kāi)局域網(wǎng)創(chuàng)建房間,再到map文件夾下如大海撈針般從茫茫多的RPG地圖中找到自己要玩的那一張。

然后擰開(kāi)一杯可樂(lè),靜靜的等著充滿好奇心的路人進(jìn)入房間讀圖,電腦好一點(diǎn)的干脆切出去看會(huì)兒56.com。
等到人滿后作為主機(jī)還要和所有玩家簡(jiǎn)單的交流一波,希望這些人一會(huì)兒不會(huì)“秒”,不然就前功盡棄。

不但打一把RPG需要的“前戲”相比現(xiàn)在來(lái)的繁雜,到了地圖里面也略顯貧瘠。沒(méi)有指引,沒(méi)有攻略,有些漢化圖甚至連技能,道具的說(shuō)明還是英文的,更別提能夠方便玩家的各式UI了。
不過(guò)魔獸RPG地圖發(fā)展是迅速的,這得益于它有一個(gè)非常健康的社群。魔獸玩家,絕對(duì)是這個(gè)世界上最出色的一群玩家群體,在RPG初期時(shí),無(wú)論是大神們無(wú)私分享制圖技術(shù)還是民間開(kāi)發(fā)更優(yōu)秀的地圖編輯器的行為,都是在用愛(ài)發(fā)電。

RPG地圖也一路坐火箭,玩法越來(lái)越多,內(nèi)容越來(lái)越豐富,游戲時(shí)長(zhǎng)也越來(lái)越長(zhǎng)。做加法本身沒(méi)有問(wèn)題,畢竟地圖內(nèi)裝下更多內(nèi)容了,這何樂(lè)而不為呢?但是當(dāng)一樣事物發(fā)展到了一個(gè)瓶頸,過(guò)多的元素反而會(huì)可能成為拖累它的包袱;這就好像個(gè)人電腦一樣——不但要做好,還得做精,體積要越做越小才符合市場(chǎng)需求。

所有,細(xì)心的玩家會(huì)發(fā)現(xiàn),如今的RPG地圖也在悄悄的做減法了,不但要保留原來(lái)好的玩法,更要去其糟泊。這段時(shí)間一張不錯(cuò)的生存圖,《斬妖》,玩過(guò)的玩家會(huì)被它的精致吸引。
它在擁有創(chuàng)新立意的玩法,還保留了生存圖的經(jīng)典元素,這可以說(shuō)是一次成功的嘗試。

選擇英雄的界面是經(jīng)典的隨機(jī)三選一,鼠標(biāo)停留在英雄的頭像上,可以很清楚地看清英雄的屬性成長(zhǎng),以及專屬技能的詳細(xì)效果。這位玩家做抉擇上提供了很好的參考,小雞先點(diǎn)個(gè)贊。

正式進(jìn)入到游戲中,我們可以看見(jiàn)英雄的頭像旁邊的屬性面板,它很好的實(shí)時(shí)顯示了英雄的各項(xiàng)數(shù)值,無(wú)需再按TAB去查看復(fù)雜的面板,還是挺方便的。物品欄第四格的指引就是新手教程,按照上面所給的任務(wù)一步步來(lái)就能大致熟悉游戲的玩法了。

點(diǎn)擊自帶的初始武器和護(hù)甲,就能為他們強(qiáng)化。從武器面板中能夠看到,名稱下面還有一個(gè)關(guān)于星級(jí)的描述,只要武器每突破一次,就會(huì)獲得一顆星星。星級(jí)直接關(guān)系到了武器鍛造的品質(zhì)。

武器是隨時(shí)可以重新鍛造的,不過(guò)小雞還是推薦升星后再去鍛造,這樣能打造出更優(yōu)秀的武器。鍛造的結(jié)果會(huì)直接顯示在畫(huà)面左邊,如果對(duì)武器的類型滿意,就可以點(diǎn)擊確認(rèn)合成,點(diǎn)擊放棄則不會(huì)進(jìn)行鍛造。

如上圖的武器類型是【劍】,那么他就會(huì)發(fā)揮出【劍】的攻擊特效。最關(guān)鍵的是,當(dāng)【劍】和【皮甲】一直穿戴時(shí),還會(huì)激活【組合技能】。防具的打造方式和武器是一樣的。


不同的武器防具類型,提供的屬性和技能也大相徑庭,如果是重甲,自然是偏向于生存和肉盾的屬性。如果像小雞組成了【奇門(mén)】+【輕甲】的組合技,則更偏向于攻擊速度以及物理傷害的培養(yǎng)方向。
《斬妖》中,除了打造裝備外,我們還要通過(guò)各種挑戰(zhàn)來(lái)獲得更多的資源。金幣,鉆石這類挑戰(zhàn)相信就不用小雞多說(shuō)了。我們可以看見(jiàn)英雄頭像上方有條天賦槽,完成天賦BOSS的挑戰(zhàn)項(xiàng)目后,我們就能擁有天賦點(diǎn)來(lái)激活一項(xiàng)隨機(jī)的天賦。

天賦的選擇還是要和我們英雄的定位相符合才是最好,后期使用妖王內(nèi)丹還能隨機(jī)升級(jí)天賦技能。

游戲中會(huì)突發(fā)隨機(jī)事件,出現(xiàn)特殊怪物或是財(cái)寶怪。財(cái)寶怪會(huì)出現(xiàn)在房間的左端,并且緩步走向最右邊的傳送門(mén),我們需要做的就是限時(shí)內(nèi)擊殺他。財(cái)寶怪會(huì)掉落很多金幣以及殺敵點(diǎn)球,不要放過(guò)他啊~

在房間的正下方,你會(huì)看見(jiàn)一只被冰凍著的地獄雙頭犬,它是秘寶看守怪。當(dāng)殺敵數(shù)累計(jì)到一定程度后,它的封印會(huì)被解除,并向我們發(fā)動(dòng)攻擊。每次擊殺秘寶怪可以得到隨機(jī)的秘寶一枚,但同時(shí),下一次這條狗會(huì)變得更強(qiáng)力!


英雄等級(jí)達(dá)到一定要求后,還能進(jìn)行覺(jué)醒挑戰(zhàn)。覺(jué)醒的方向自然也要選擇英雄的主屬性。每次覺(jué)醒后戰(zhàn)力都能得到非常直觀的提升。

正上方的倒計(jì)時(shí)結(jié)束后,我們就會(huì)被傳送進(jìn)入團(tuán)隊(duì)BOSS的戰(zhàn)斗區(qū)域。在這里,我們將會(huì)面對(duì)血量非常多,技能非常致命的BOSS的團(tuán)隊(duì)BOSS。必須擊殺他們才能進(jìn)入到下一輪的游戲中,這時(shí)候就請(qǐng)施展出渾身解數(shù)把!
