原神:相似到一模一樣,老外的痛責(zé)很快就來了
一些廠商,是不是都學(xué)會了“蹭”熱度呢?
首先,這是近段時間頻發(fā)的事情。之所以說是頻發(fā),因為一、兩個月內(nèi)就看到了多回游戲“借鑒”事件發(fā)生。

來到12月,再次出現(xiàn)了其他游戲廠商“抄襲”原神的消息,但此次卻上升到公開,大張旗鼓的層面。
按照網(wǎng)友搜索的消息,他們已經(jīng)在痛責(zé)。某家廠商的游戲《少年封神傳》明目張膽地盜用了原神“七七”的角色形象。
請注意,明目張膽、盜用。
玩家的措辭是毫不客氣了。

大家可以看畫面,同框?qū)Ρ?,幾乎是沒有經(jīng)過任何的修改,直接就是拿了原神的“‘七七’來用做游戲宣發(fā)了。
而且,游戲是特意在instagame(外網(wǎng))上,使用了“七七”的角色形象發(fā)了廣告。
避諱嗎?完全沒有看到。
能看到的,則是避開。
那避開了什么?
你懂的。視線、規(guī)則與地點吧。

意圖明顯,至少兩個。
1,借原神蹭熱度,做著宣發(fā),想躺著賺。
2,吃國內(nèi)外的信息差,或者是看到了國內(nèi)版權(quán)伸不到的地方,避開一些麻煩事。
說到底,還是一門心思放到了小動作上。
有趣的是國外玩家也一眼看出了抄襲。沒辦法,大家都太熟悉原神結(jié)束了,這游戲廠商你跑到外網(wǎng)宣發(fā),也是砸自己的腳。

所以,老外那邊也是,對該游戲,該痛批的痛批,該舉報的舉報。所以,該游戲的評價上,很快就留下了一地雞毛。
最后,粗淺三點的看法。
第一,跡象上看,此廠商的目的也很簡單,碰瓷黑紅營銷。
紅黑的營造本身就是游戲行業(yè)一個敏感問題,能夠不計后果實施的廠商,畢竟還是少數(shù)。
但這家《上年封神專》的廠商,還是一時頭熱走到了刀尖浪口上。
那么,被人扒出指責(zé)也不要覺得冤枉。

不要低估換皮廠商蹭熱度的心,他們在宣發(fā)上的角色形象完全“撞衫原神”是巧合嗎?
不是,他們大概率知道這角色是原神的,但就是看到了原神熱度。反正,不管是好壞名聲都是名聲,一天撞進去造勢再說。
但我們的游戲環(huán)境正在變化,這條灰色的路子不可能一直都通,到時候就不是摔倒那么簡單,當然,如果有一天想有站起來后浪子回頭,也沒那么簡單。
畢竟,有些原則不能丟,有些捷徑不能走,有些巧不可巧啊。
畢竟,歷史的污點,很多人不會忘記。
唉,給一些教訓(xùn),或許得到一些教訓(xùn)也挺好。

第三,這不僅是對原神創(chuàng)作者的傷害與踐踏,更是對游戲行業(yè)發(fā)展的阻撓。
版權(quán)問題,已經(jīng)是老生常談了,不想再多說。
但還是要提一下,無論是國內(nèi)還是國外,希望每一家公司都能尊重原創(chuàng),重視版權(quán),因為創(chuàng)新、原則、誠心才是游戲走的長遠的基礎(chǔ)。