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PS1版夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)2高清紋理研究

2022-12-05 11:59 作者:hanliang18  | 我要投稿

看到老電腦里的PC版夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)2,讓我想起來了很多美好的回憶,所以準(zhǔn)備重溫一遍。

在上網(wǎng)找到了最完美的夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)2版本,是PS1版的,2016年出了v4.2版本,真是感謝大佬們這么多年來的努力付出,讓這個(gè)有20年歷史的游戲越來越完美。

這個(gè)版本移植了很多其他平臺(tái)版本內(nèi)的功能,幾乎完美,唯一缺的是貼圖方面沒有PC版的高清(以目前的標(biāo)準(zhǔn)看,PC也是一大堆馬賽克,只是比其他版本好一些)。我之前玩ps2機(jī)戰(zhàn)用過高清紋理包,效果很好,所以我就研究一下ps1能不能也可以實(shí)現(xiàn)高清,網(wǎng)上找了一下,還真找到了教程,如下:

https://www.bilibili.com/video/BV11S4y1r7hS

我也嘗試了從PC版中導(dǎo)出貼圖素材,制作成PS1的高清素材包,效果還是有的

先看一張?jiān)娈嬅?/p>

下面是使用高清紋理包的畫面

紅框中為替換的部分

  1. 英雄方形頭像,效果較明顯

  2. 裝備圖標(biāo),效果不明顯

  3. 英雄及小兵圖標(biāo),效果很明顯

  4. 地形圖標(biāo),效果不明顯

下面來介紹一下我的具體做法:

  1. 先用大佬提供的PC版文件解包工具,將PC版的.res文件轉(zhuǎn)為.pct文件

  2. 用GIMP修圖軟件將.pct文件轉(zhuǎn)為.png文件

  3. 用全能模擬器導(dǎo)出游戲貼圖

  4. 用photoshop軟件將PC版的素材ps到游戲貼圖里

    (其實(shí)不用photoshop直接用GIMP也行,不過我不會(huì)用GIMP修圖,PS到會(huì)一點(diǎn)點(diǎn))

  5. ps修圖主要就3步操作,第一步是將游戲貼圖放大2倍,第二部是將去掉背景色的PC版素材放入游戲貼圖,第三步是將新舊兩版素材對(duì)好位置(再高級(jí)的操作我也不會(huì)了。。。)

  6. 最后將做好的貼圖放入xxx-texture-replacements文件夾內(nèi),運(yùn)行游戲就行了

遇到的問題:

PC版導(dǎo)出的小兵圖標(biāo)有缺失,比如初級(jí)步兵,應(yīng)該有白、藍(lán)、綠、紅四種顏色的,但導(dǎo)出的素材里只有綠、藍(lán)兩種。目前發(fā)現(xiàn)所有小兵里藍(lán)色缺的最多。

我懷疑是不是PC版游戲里用了某種圖片變色功能,2種顏色的圖片可以變成4中顏色使用


最后附上我玩到第10關(guān)制作的高清紋理包,有興趣的可以試一下

鏈接:https://pan.baidu.com/s/1gyqfZlOelA1saleyJ9FmSQ?pwd=psmz
提取碼:psmz


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2023-06

最近學(xué)習(xí)了photoshop的色相變化,可以解決小兵沒有對(duì)應(yīng)顏色的問題了。

另外也學(xué)習(xí)了waifu2x,可以將一些素材用ai放大,效果也不錯(cuò)的。



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