開年的塔防大潮中,怎么能少得了三國的身影~
天天RPG
果然如小雞所料,每年開年之時(shí)都是塔防一騎絕塵之時(shí),今年也是不例外,前剛有《王座傳說》的驚艷,今天再一次又能體驗(yàn)到同樣出彩的塔防地圖,更為驚喜的是,這張全新的《最三國》是玩家們最為喜愛的三國題材。
三國題材大家一定都不陌生吧,咱們前前后后可是玩過好多張三國題材的地圖,各種類型也都涵蓋,而讓小雞說的話,三國題材還是最適合于塔防之中,也只有塔防可以體驗(yàn)出三國不同的陣營。
而想要在已有如此多前作的基礎(chǔ)上殺出重圍,那沒點(diǎn)真東西還真是做不到,這張全新的《最三國》在這點(diǎn)上做得還是非常出色的,并沒有一味守舊遵循傳統(tǒng)的三國塔防,而是走出了一條不同的道路。
這張地圖到底與傳統(tǒng)的三國塔防有何不同,還是隨小雞的步伐一起到地圖中去好好感受一下。
本地圖打破了三國題材以循環(huán)圈為主的模式,而是采用更為精簡的打法,讓我們對(duì)于三國塔防又有了一種不同的體驗(yàn)。
開局我們可先在幾大陣營中選擇一名SSR英雄做為自己的主將,后續(xù)我們可圍繞此名主將來對(duì)陣容進(jìn)行搭配。
英雄的獲取需要通過招募商店來完成,而招募商店刷新英雄列表的等級(jí)也會(huì)隨著科技的提升而提升,初期還是以藍(lán)卡英雄來進(jìn)行過渡。
所有英雄的羈絆以及相關(guān)技能可直接在招募之時(shí)進(jìn)行查看,更方便玩家們對(duì)于自己的陣容后續(xù)的調(diào)整。
英雄本身的強(qiáng)化可通過持續(xù)升星來實(shí)現(xiàn),除此外,還可通過為英雄穿戴不同的裝備來進(jìn)行提升,而裝備的獲取可通過擊殺敵人來獲取,也可通過裝備商店之中直接進(jìn)行購買,后續(xù)裝備也可通過合成來持續(xù)提升其等級(jí)。
前中期我們更為要緊的事就是趕緊先湊幾個(gè)能用羈絆出來,這對(duì)于我們前中期的快速發(fā)育非常有必要,有了羈絆的加成,可以讓我們更輕松的完成一些挑戰(zhàn)的任務(wù)。
另外,本地圖之中也有著許多不同于傳統(tǒng)塔防之處,比如其殺敵兌換的不同,本地圖中玩家可通過殺敵來兌換各種不同的屬性,兌換完成一階段后可進(jìn)行挑戰(zhàn)來開啟下一階段的殺敵兌換。
除了殺敵兌換本身的屬性外,最為重要的便是這挑戰(zhàn)之后所能獲得的獎(jiǎng)勵(lì),這部分的獎(jiǎng)勵(lì)玩家可對(duì)其進(jìn)行疊加來增強(qiáng)效果,每一份獎(jiǎng)勵(lì)都能讓我們的陣容更為的扎實(shí)。
所有的挑戰(zhàn)內(nèi)容都集中于小地圖上方的UI之中,在此處我們開啟各種不同的挑戰(zhàn)任務(wù)。
而塔防地圖最重要的人口數(shù)以及其他的科技強(qiáng)化則都集中于科技商店之中,前中期有了穩(wěn)定的陣容后,我們可先開始提升自己的科技,之后再來對(duì)陣容進(jìn)行補(bǔ)強(qiáng)。
本地圖中還有一處獨(dú)到的強(qiáng)化內(nèi)容,就是兵法的強(qiáng)化,兵法我們可通過殺敵兌換中來獲取,隨后可直接在兵法商店中來兌換出不同的屬性強(qiáng)化。
了解完強(qiáng)化內(nèi)容后就該對(duì)我們的陣容來進(jìn)行提升了,英雄本身可通過持續(xù)獲得相同英雄提升星級(jí),星級(jí)的提升可解鎖出英雄的技能,有了技能之后更能加強(qiáng)其各方面的能力。
最后就是boss戰(zhàn)了,達(dá)到一定的波數(shù)之后,我們就將迎來boss戰(zhàn),此時(shí)會(huì)將我們的英雄集中傳送到對(duì)應(yīng)的區(qū)域之中,擊殺便可獲得勝利。
每一張三國的塔防地圖,最為吸引玩家的還是其羈絆的相關(guān)內(nèi)容,這張地圖也是如此,喜歡三國的趕緊來體驗(yàn)一下吧~