殺戮尖塔2.1beta更新中文翻譯

大家好,
我們加了些調整與修復,以來增強游戲對于,一些我們在和移植團隊工作室發(fā)現(xiàn)的分辨率,設備以及系統(tǒng)的穩(wěn)定性。
?蘋果應用公證機制和MOD相關?
自2.1版本之后,由于公證機制的要求,MacOS系統(tǒng)將不再兼容MOD
因此想要玩到有MOD的殺戮尖塔,游戲必須在2.0版本下運行。此處為Steam上游戲不同版本的運行方法?https://partner.steamgames.com/doc/store/application/branches]
補丁內容
兼容性
更多的蘋果應用公證機制的相關更新,使游戲能在蘋果10.15及以后的系統(tǒng)版本中正常運行
Bug修復
修復了一個當你繼續(xù)一個打完了第三個boss卻沒進終幕的存檔時,計時器會歸零的BUG
修了【亂中有序】游戲模式會給你尚未解鎖的卡牌的BUG.
修復了一個當你刪除存檔槽時觀者的數(shù)據(jù)可能并不會被刪除的問題
修復了在特定的分辨率下文本框會在地精大轉盤之上的問題
修復了當你使用手柄瀏覽卡牌總覽時,有關升級版時高亮部分的問題
在字體更大的模式下,教程的字號也被放大了,以此來讓它不會在特定的長寬比下被“下一條”所擋住
界面與特效
為鼠標以及觸屏重新增加了長按確認的功能(可在設置中打開),默認關閉
為超級高的分辨率添加了縮放功能 注意: 字體大小基于分辨率的放大會增加內存的使用
歷史記錄的擴展欄現(xiàn)在都想做對齊了,以來字體更大模式能更好的運行
未解鎖的角色現(xiàn)在在自定游戲界面為灰色圖標
歷史游戲的種子編號現(xiàn)在會出現(xiàn)在一個特定的地方
歷史記錄界面的的大部分元素都被輕微右移,以來讓更多語種看起來寬敞
由于現(xiàn)在在制作人員名單上的人更多了,制作人員名單的定時更新了
為地精大轉盤事件更新,以此來讓箭頭在所有的分辨率下都在一個更合理的位置
詳細在線狀態(tài)更新,現(xiàn)在可以看見進階以及樓層數(shù)了
在英文版中使用觸屏模式的時候部分情況會用“Tap”,替代“click”
本地化
修復了越南語下瓶中精靈顯示數(shù)量不正確的情況
在使用中日韓統(tǒng)一表意文字以及字體更大的模式時,卡牌寬度將增加
多種語言更新
西班牙語和土耳其語制作人員名單更新