它明明是子供向動畫的主角,如今卻成為3A游戲的“恐怖門面”?

10月20日,索尼游戲《戰(zhàn)神》正式上架Steam平臺,發(fā)售時間是明年1月15日。

這個消息對于廣大PC端玩家可真是一件好事,畢竟索尼的游戲基本都是PS獨占,能把自己家的大作放到電腦上供更多人玩實屬難得。
玩家們在開心之余,連該游戲的總裁科里·巴洛格也忍不住過來冒泡。
就在第二天,總裁在PS網(wǎng)站里的PC版預(yù)告評論區(qū)下這樣的留言:“什么時候有托馬斯小火車Mod?”


如果說你是一個PC單機游戲玩家的話,想必你是能get得到總裁這句話背后的梗,但如果你不了解,不妨讓我來跟你們講一講......
01.托馬斯在xx游戲中化身xx
托馬斯小火車大家應(yīng)該不會陌生,畢竟以前在電視上也看過,那是一部英國著名的少兒動畫,故事里的主要角色都是一群人格化的火車,創(chuàng)作者通過火車之間日常的喜怒哀樂來起到寓教于樂的效果。

托馬斯小火車的形象最早可追溯于上世紀(jì)40年代出版的《鐵路系列故事》,該著作在當(dāng)時成為了英國最受歡迎的兒童繪本之一,其中名為“托馬斯”的蒸汽小火車是繪本第二部的主角。
有了這樣的人氣鋪墊,使得托馬斯小火車成為了國外的動畫明星,其相關(guān)的玩具產(chǎn)品更是常年霸占亞馬遜銷量第一名。

除此之外,它也曾在漫威電影《蟻人》中出現(xiàn)過,在蟻人與黃蜂戰(zhàn)士的對戰(zhàn)中,作為蟻人神助攻的托馬斯小火車就一直在怒刷存在感。
但托馬斯小火車的影響力還不止于此,它甚至已經(jīng)涉足到了年輕人的領(lǐng)域中。
沒錯,就是上面剛提到的mod,只是......這種感覺不太對勁。

不知從何時起,現(xiàn)在的主流游戲玩家最近很喜歡在游戲里加入“托馬斯小火車”的mod,而且更怪的是這些游戲往往都是動作類和恐怖類的游戲。
像《生化危機2》、《只狼》、《怪物獵人》等游戲大作,都是托馬斯小火車經(jīng)常出現(xiàn)的地方。

而且有別于動畫里的童真形象,這些游戲里的托馬斯小火車都有種說不出的滲人。
《怪物獵人》里的或許還好,但要是到了帶有恐怖元素的《生化危機》里,突然會覺得比原版的喪尸更有恐懼感了。

究竟是從什么時候開始,這個備受小孩歡迎的動畫明星,突然搖身一變成了游戲大作里亂入的常客呢?
說到這個就得提起2013年的《上古卷軸5》,受游戲大火的人氣影響,許多會制作mod的玩家開始在這個游戲里添加進各種自己喜歡的其他元素在內(nèi),例如美少女mod什么的,因而該游戲還有“少女卷軸”的外號。

而其中就一個人就從某款托馬斯手游里搞出了一個“托馬斯小火車”的模型,經(jīng)過一番搗鼓,他將游戲里的奧杜因巨龍?zhí)鎿Q成了這些蒸汽小火車。
看著這些火車在荒野上口吐烈焰,逗笑了不少玩膩了正經(jīng)MOD的玩家,正是從這一刻開始,“托馬斯小火車”mod在單機游戲玩家群體中走紅。

強烈的違和感和戲劇效果的相互交織,制造出來前所未有的游戲體驗,從而讓玩家們看到這輛蒸汽小火車的巨大潛力,當(dāng)童年的事物再次被大家重新翻出來二次翻新利用的時候,就會被挖掘出截然不同的另一面。
這也是玩家們在游戲中所的表現(xiàn)一種“混沌”的獵奇心理,每次這樣做之后便能從中找到全新的游戲體驗。

換句話來說,在這些喜歡在游戲加入mod的玩家們眼中,《戰(zhàn)神》上架Steam平臺的一大好處莫過于此,就不知道它們會拿誰來開刀,例如耶夢加得?
不過這些事先放一邊再說,繼續(xù)說回“托馬斯小火車”mod。

雖然玩家們在這方面的惡搞可謂是不亦樂乎,可是為何其中總是透露著一種黑化的恐怖氣息?
尤其是在《生化危機2》里,玩家在漆黑的小屋里打著手電筒探路的時候,前面的門突然走出一張貼有標(biāo)志微笑、雙眼毫無生氣的人臉火車,并緩緩地向你駛來.
是否有一種比原先長相獵奇的暴君更讓人有發(fā)自內(nèi)心的恐懼感呢?

或許你會覺得很奇怪,這輛長著天真無邪笑臉的小火車怎么會在玩家們的二次創(chuàng)作下變成了大家的噩夢了,甚至比本身代表著恐懼的骷髏、魔鬼等事物更可怕。
因為,答案就在它那張?zhí)煺鏌o邪的笑臉上。

02.無處不在的恐怖谷效應(yīng)
很多時候,托馬斯小火車的臉上總是掛著標(biāo)志性的微笑,原作動畫里的畫面色彩都比較艷麗,特別是在陽光明媚的天氣下,托馬斯的笑容看起來就很有親和力。
可假如換個場景,換到那些陰暗、令人不安的場景中時,你會突然覺得這樣的笑容充滿了狡詐和陰險。

主要原因在于它的雙眼毫無神采,整體的表情非常呆滯凝固,沒有一點擬人化具有的神采,而且臉色是代表陰暗的灰色。
這跟當(dāng)時動畫制作組的問題有關(guān),他們采用的拍攝方式為定格動畫,列車模型上的表情無法跟隨著語境做出實時的變化,致使它們在動畫里的反應(yīng)十分呆板,只有雙眼可以轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,其他五官部位都是固定的。

不過要注意的是,托馬斯也是有過生氣、委屈、得意、驚訝等表情的,只是大家更多的還是記住那張笑臉。
長著一副人的面孔,卻沒有半點人的靈魂,還擺著一張僵硬的微笑,讓人看久了會覺著有點詭異,這就是著名的“恐怖谷效應(yīng)”。

當(dāng)人們看到一個長得很像人,卻不是人的東西時,就會不自覺地感到害怕,而人臉則是與人相似度最高的部位,故而一個長著人臉的怪異生物所帶給大家的恐懼也是最強烈的。
舉兩個對比性的例子,首先是電影《驚聲尖叫》里兇手的鬼面和游戲《守望先鋒》里死神的面具。

鬼面的模樣是一副尖叫表情的人臉,樣子構(gòu)造非常像人臉,配合上面具那驚慌的表情和蒼白的顏色,很容易給人留下恐懼感。
而死神的面具沒有太多人臉的顯著特征,狹長且棱角分明的臉部結(jié)構(gòu),配合上類似憤怒神情的眼部造型,透露出的更多是一股殺氣騰騰的兇惡和威壓感(Die~?。?,而非恐懼感。

同樣的還有《巨人》里的無垢巨人和智慧巨人,無垢巨人因為普遍智商不高,長相也比較奇怪,行為舉止讓人看著十分怪異。
然而當(dāng)這個整體形象非常怪誕獵奇的巨型生物突然開始吃人的時候,那畫面就是揮之不去的夢魘。

反觀智慧巨人,外觀上跟正常人類的長相有很大不同,即便是那個沒有皮膚覆蓋、全身肌肉組織裸露的超大型巨人,也因其完全沒有正常人類的模樣,故而它在視覺外觀上帶來的恐懼感很小。

此外,它也不會做出無垢巨人那種怪異的行為動作,這也進一步減少了恐懼色彩。
回到正題上,當(dāng)玩家們將托馬斯小火車的笑臉給放置在了一些帶恐怖氛圍的游戲背景里時,自然就會產(chǎn)生出比原先更驚人的恐怖效果。

在這種托馬斯小火車帶起來的“恐怖同人創(chuàng)作”風(fēng)潮下,網(wǎng)上出現(xiàn)了越來越多黑暗驚悚向的“托馬斯”變體,由于太過嚇人這里我就不放了。
不過有一件作品倒是值得一提,2015年日本的機械造型藝術(shù)家“Y_NAKAJIMA”便利用托馬斯小火車的笑臉,創(chuàng)造了一個現(xiàn)代版的“科學(xué)怪車”傳說---強襲突擊型托馬斯!

在背景設(shè)定里,原本善良的托馬斯被人進行了一番改造,成為了一臺長著六條機械腿、裝備激光武器的無情戰(zhàn)爭機器。
關(guān)鍵它發(fā)動攻擊時,臉上的眼珠子也會跟著轉(zhuǎn)動,以確定目標(biāo)的位置,真是可怕極了~

就是這樣,托馬斯小火車便由此成為了游戲玩家們創(chuàng)造的新一代恐怖都市傳說。
03.最后
不過啊,以上這些終究只是玩梗,真正的托馬斯小火車還是跟以前一樣一點都沒變。
只是我們都長大了見識得多了,難免會在自己兒時看過的事物身上找到了過去不為人知的另一面。

怎樣都好,反正千萬別讓那些小孩看到黑化的托馬斯小火車,不然就要做噩夢了。
還有就是,甭管《戰(zhàn)神》里出現(xiàn)些什么妖魔鬼怪,在神擋殺神的奎爺面前,都是敗下陣來!
