DNF:神話最強(qiáng)3部位爭(zhēng)議!耳環(huán)位置選軍神,上衣最強(qiáng)選什么?
每個(gè)人都想擁有“最強(qiáng)神話”,不過(guò)這個(gè)問(wèn)題比較復(fù)雜,因?yàn)楹芏嗌裨捀静皇峭粋€(gè)部位的,自然也就沒(méi)有可比性,玩家最多可在3個(gè)部位選擇佩戴神話,分別是上衣、手鐲、耳環(huán),那么這3個(gè)部位上的最強(qiáng)神話應(yīng)該是什么呢?
最強(qiáng)耳環(huán)之爭(zhēng):軍神vs靈寶vs時(shí)之魅影

最強(qiáng)耳環(huán)神話是什么?大多數(shù)玩家可能都會(huì)首先想到“軍神”,從前的三幻神,如今依舊挺立,傷害姑且不談,排面絕對(duì)是最高的,不過(guò)軍神耳環(huán)也并不是完全沒(méi)有對(duì)手。
從爆發(fā)傷害出發(fā),軍神的最大對(duì)手是“靈寶耳環(huán)”,可能大家會(huì)比較詫異,靈寶耳環(huán)何德何能可以和軍神相提并論?這是因?yàn)樵诤邙f之境畢業(yè)后,很多傷害詞條被稀釋,靈寶附加的大量屬?gòu)?qiáng)得到了較大提升,再搭配上“屬白武器”,此時(shí)的靈寶耳環(huán)足以和軍神一較高下。

從實(shí)戰(zhàn)續(xù)航觸發(fā),時(shí)之魅影同樣是值得一提的對(duì)手,江湖人士“小軍神”,雖然20秒爆發(fā)傷害略遜于軍神,但多了12%冷卻縮減,實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)猶勝一籌。
雖然靈寶和時(shí)之魅影都是較為不錯(cuò)的神話,但和軍神相比,“排面”上依舊差了一點(diǎn),所以“最強(qiáng)耳環(huán)”還是首推軍神!
最強(qiáng)上衣之爭(zhēng):逆轉(zhuǎn)結(jié)局vs大幽魂上衣
如果是在半年前,最強(qiáng)上衣或者最強(qiáng)神話,都應(yīng)該有大幽魂的提名,但經(jīng)過(guò)神話平衡和黑鴉遴選之后,大幽魂上衣明顯出現(xiàn)了乏力現(xiàn)象,反之逆轉(zhuǎn)結(jié)局35%技攻越戰(zhàn)越猛,不管是搭配辟邪玉,還是改造史詩(shī),潛力都更加可觀!

當(dāng)然了,這也只是相對(duì)而言,大幽魂上衣雖然稍弱于逆轉(zhuǎn)結(jié)局,但其一線地位神話的位置還是牢牢掌握在手中,和逆轉(zhuǎn)結(jié)局相比,大幽魂上衣會(huì)更加平滑,搭配大幽魂9也更加得心應(yīng)手,至少不用再去專門堆疊暗抗了。
兩件上衣雖然都很好,但“最強(qiáng)上衣”之名應(yīng)該沒(méi)有太大爭(zhēng)議,逆轉(zhuǎn)結(jié)局不管是在現(xiàn)有傷害,還是搭配潛力上,都要更勝一籌?。壳绊敿庖痪€玩家大多都比較傾向于逆轉(zhuǎn)結(jié)局)

最強(qiáng)手鐲之爭(zhēng):大幽魂手鐲vs時(shí)空手鐲
其實(shí)神話手鐲部位,拿得出手的沒(méi)有幾個(gè),比如狂亂、打字、吶喊等,都只能勉為其難的算二線神話,比較有爭(zhēng)議的有三位,大幽魂手鐲,時(shí)空手鐲,以及大恍惚手鐲。(不過(guò)考慮到大恍惚手鐲增幅12/13比較困難,所以除非專門走CD流,否則不推薦)

然后剩下兩位大幽魂手鐲和時(shí)空手鐲就很簡(jiǎn)單了,大幽魂走爆發(fā)路線,時(shí)空手鐲走續(xù)航路線(雖然有冷卻縮減,但傷害依然很高),相比之下后者名氣小了很多,但真正用過(guò)時(shí)空手鐲的玩家就會(huì)知道,這就是手鐲部位的“時(shí)之魅影”!
同樣擁有10%的冷卻縮減,而且每20秒還能重置一個(gè)技能,運(yùn)氣較好的時(shí)候重置出雙血爆、雙拔刀,整體傷害甚至還要大幽魂手鐲強(qiáng)很多。
不過(guò)考慮到國(guó)服玩家普遍追求爆發(fā)傷害,所以“最強(qiáng)手鐲”還是頒給大幽魂手鐲吧。
小結(jié):

那么從以上分析來(lái)看,“最強(qiáng)耳環(huán)”是軍神的心之所念,“最強(qiáng)上衣”是逆轉(zhuǎn)結(jié)局,“最強(qiáng)手鐲”是大幽魂手鐲!
這幾件神話也算是受玩家追捧較高的存在了,任意爆出來(lái)一件,都可以當(dāng)成終極畢業(yè)神話使用,當(dāng)然了,也存在一定漏洞,這3件最強(qiáng)神話都是偏向于爆發(fā),修煉場(chǎng)為王,如果換成實(shí)戰(zhàn)續(xù)航的話,那就另當(dāng)別論了。