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我喜歡沒有標準答案的東西 | 對話朝朝暮暮

2020-03-28 01:23 作者:未來事務管理局  | 我要投稿


上周我們帶來了朝朝暮暮的的新作《山重水復》。

在這個故事里,我們不僅欣賞了一番獨特的東南亞風光,還探討了一個非常深刻的問題:人的本質到底是什么?基因被改變的人,是否應該被剝奪做人的資格?

和很多人迷上科幻的道路一致,朝朝暮暮也在中學時代讀了阿西莫夫的作品,并成功入坑科幻。他是那種對細膩的感情有所偏好的科幻作家,用感性而深刻的筆法去描繪另一個世界時,總能讓我們在驚異之余,發(fā)現(xiàn)一些屬于真實世界的蛛絲馬跡。

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關于小說《山重水復》

什么是您創(chuàng)作這篇小說的初衷?

最早是在2018年參加科幻寫作營之后。在夏天的時候,有人在群里發(fā)起一個征稿,內容是關于基因的。那個時候我就構思了這樣一個故事——一對夫妻被迫分開又相互錯過的故事。最早的反面角色只有西裝男,但寫著寫著,老婆婆,一對夫妻都慢慢被我寫成了壞人。

在小說中,一部分人接受了基因改造后被社會驅逐乃至獵殺,在逃亡中一點點失去自己的生存空間,這部分人的命運是可悲的,他們是否映射了現(xiàn)實中的一些真相?您又是怎樣看待這些真相的?

寫的時候不覺得,但是慢慢小說成型以后,的確覺得和我們的現(xiàn)實生活越來越相似。生活中的各種歧視行為,其背后的邏輯不外乎黨同伐異。我只能說我個人的感覺是,這些年隨著社會越來越扁平化,通訊越來越發(fā)達,交流越來越緊密,但人們的容忍度卻變得越來越低。任何理由都可以成為歧視別人,或者是生成某種敵意行為的借口。

對于這種真相,小說只能成為一面鏡子,小說也許能發(fā)現(xiàn)問題,但是解決問題還要靠每一個人,一個更寬容的社會,也同樣會是一個更美好的明天。

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與科幻結緣

第一次接觸科幻是什么時候?哪部科幻帶給你的印象最深刻?

我第一次接觸科幻是在讀小學時,看過的第一本科幻小說叫《2001年漫游未來》,內容是有關暢想新世紀的科學技術,這些科技如何影響我們日常生活的故事——回想那個年代的科幻故事,總是顯得浪漫而又樂觀,而這種浪漫樂觀的科幻精神在現(xiàn)在的作品里就很少見到。

中學時代阿西莫夫的《我,機器人》對我至今都產生了巨大的影響。那本書、那些故事,就像我一下子學會了一種新的棋類,寥寥三條機器人定律就是三條簡單的博弈規(guī)則,而那么多有意思的故事,就像是每一局的著名棋局。到今天我對那些故事還記憶猶新,印象深刻。

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開始寫作以及愛上寫作

第一次寫小說是在什么時候?在創(chuàng)作中有哪些感到滿足的時刻?

因為覺得好玩,想體驗和嘗試新的事物。高二升高三的那個暑假,寫了人生中第一部武俠小說。那是我第一次開始寫作,打算在高三認真學習的那一年之前,自己能夠通過寫作好好放松一下。

創(chuàng)作時最滿意的時候,是在我改稿過程中找到了一個更好的表達方式的時候。

當我能把我之前初稿中做得不夠好的地方,用一種新的表達方式來表達;甚至這種新的方式,能超越我原有的期待;并且給作品注入新的情感,或者使作品能更加完整和成熟的時候,我會覺得特別滿意。

你在寫作路上遇到的最大困難是什么?

對我來說寫作路上處處都是困難啊(只不過和困難糾纏久了,我也會覺得有趣。就像玩密室逃脫游戲,當費勁心力逃脫了一個精心設計的密室之后,也難免會對那間密室生出感情來。)

寫作時最煩惱的,就是自己的表達能力、技巧和自己表達欲望的不匹配吧,但自己又缺乏時間去寫作,去練習。

性格中的哪個因素對你寫作的影響最大?

人最難了解的是自己,我也無法很客觀地對自己的性格做出歸納和評價。

要說影響,我性格有些急躁,現(xiàn)在覺得急脾氣對寫作并無好處。我往往會在作品中迫不及待地推進故事,或是很快就揭開設定/故事的真相。

希望隨著寫作和練習能有所改善,自己能夠從容不迫,徐徐展開故事。

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心理學讓我對大眾不可思議的事情不再驚異,卻也給了我與寫作同等的樂趣

您的專業(yè)對寫作有什么影響?很多人說心理學專業(yè)是最適合當作家的,您對此有什么看法呢?

我覺得影響是有一點,但我對于小說創(chuàng)作,尤其是科幻小說創(chuàng)作來說,心理學專業(yè)并不是一個非常顯著的加分項,不管是國內的何慈康松,國外的像克拉克,阿西莫夫,海因萊茵等等,印象里似乎沒有一個是心理學專業(yè)背景的科幻作家。其實恰恰相反,作為作家來說,心理學知識反而讓我覺得很多旁人覺得不可思議或者很奇怪的事情,我會覺得正常。而當我對某一些事情,某一些人覺得正常以后,往往就會失去探索和認知的興趣。

心理學學習對我來說,與寫作一樣,我更喜歡的是它帶給學習者的自由度。與物理學專業(yè)不同,心理學對于問題的描述、認知、分析、解決都存在不同的理論和方法,我更喜歡這些沒有標準答案的東西。

同樣一個來訪者,可以運用不同的方法去探索和幫助其解決問題。寫作也是一樣,線索、背景、鋪陳細節(jié)、收束主題,每一次的創(chuàng)作都賦予我很大的自由度來進行探索和世界構建。

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安利時間

你最喜歡的一本小說是什么/最喜歡的作家是誰?

最喜歡的小說,那就選托爾斯泰《安娜卡列尼娜》,讀過多遍,每一次閱讀都能帶給我的震撼感,力量感。

最喜歡的作家有王小波,村上春樹等等。

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最喜歡的電影是哪部?

要說劇本、表演、鏡頭、場面調度、音樂各方面都很棒的電影也有,但是我對于那樣的電影反而印象不深。

我最喜歡的是部沒什么名氣的電影——巖井俊二的《燕尾蝶》。

這部電影現(xiàn)在看看感覺有點中二,故事也很牽強。但我真的很喜歡那部電影帶給我混亂而又精致,殘酷而又溫馨的感覺。

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巖井俊二《燕尾蝶》 1996

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你最喜歡的游戲是什么?

你會從游戲中得到寫作靈感嗎?

我喜歡寫作,是因為寫作帶給我極大的自由度。所以與之相反,我平常會玩游戲,但不怎么沉迷,因為對我來說——任何游戲的自由度都不夠高(即使是GTA),游戲也只不過是一種精心設計過的大腦/手指協(xié)調運動而已。尤其當我需要看著游戲攻略去通過某個關卡,或者達成某種特別的游戲內成就的時候。那種感覺會更糟,就好像小學生看著課外輔導書做作業(yè)一樣。

我玩過的游戲很多,各種平臺都有,但是當我玩某個游戲久了發(fā)現(xiàn)套路的時候,這個游戲也會變得索然寡味?!欢ㄒ钜粋€最喜歡的游戲的話,就怪物獵人吧,我曾玩過將近三百小時的PSP版本的怪物獵人。

游戲目前對我寫作上的幫助沒那么大,我還是覺得游戲好玩和小說好看的邏輯不太一樣,即使在底層,在大腦神經(jīng)活動那個層面,這兩種形式的娛樂活動所引起的效果和傳導機制也不一樣。

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