Switch《火焰紋章:契約》通關玩后感
“契約的力量,不容小覷——‘老少皆宜’的中二熱血戰(zhàn)” 2023年2月18日,我通關了Switch版本《火焰紋章:契約》。露骨地說,即使是在春風即將拂過草地潤澤萬物的春天也有著不遜于夏天般蟬鶯交錯、黏濕纏繞胴體的大汗淋漓,大快人心,讓矜持緘默的我也愿顏面蒙羞地喊出:"集合,紋章戰(zhàn)士!"闊別著無疾而終的冬天。 首先要感謝switch破解資源的白票,讓我陰差陽錯的在游戲發(fā)售幾天前就有幸加入戰(zhàn)場中。原想著到時候買正版卡帶。但破解實在是太香了,以至于我與心中正版理念也許背道而馳了...雖然目前并不在srpg領域中尋覓到的專屬于我的一席之地,也不是火紋系列熱誠的信徒,但作為一個老二次元、主機玩家我依然愿為《火焰紋章:契約》續(xù)作的成功而感到欣慰,為游戲中躍然紙上的人物形象而感到心滿意足。 由于本人并不是戰(zhàn)旗粉絲,經常因需要明察秋毫的戰(zhàn)略頭腦而敬而遠之。但近些年中,我也逐漸開始入坑:《皇家騎士團》、《三角戰(zhàn)略》等優(yōu)秀的戰(zhàn)旗游戲?!痘始摇冯m然不以畫面與沉重的劇情演出在當下傲視群雄,依然憑借著當初無人比你的超前游戲性,輕而易舉地被推上srpg的巔峰?;鸺y雖然也對其"照貓畫虎",但如今二者卻走上了截然相反的成功之路,屬實是殊途同歸了。這點在最新作中體現著輕車熟路:門檻較低、勇者劇情摻夾詼諧幽默、生死情仇、家族羈絆等等要素,使得本作更偏向于低齡化,其中栩栩如生一眼望去表露無遺的人物形象與性格相輔相成,給這一個本是俗套的劇情填上了與眾不同的色彩,宛如早已被橘黃色天空染紅的黃昏在太陽徹底隱歸時,再填上一抹奇幻的薄膜。 Srpg的發(fā)展道路仍然任重道遠,這是對玩家的考驗,也是對作者的考驗,該如何在當下用戰(zhàn)旗系統講好一個好故事,如何在"可玩性"與"游戲性"之間作出妥協。但毫無疑問的是,這幾年也在馬不停蹄地與熱門領域游戲齊駕并驅地發(fā)展。希望有朝一日我也能沉浸在絞盡腦汁的戰(zhàn)略風暴之中,譜寫著一段專屬于我的戰(zhàn)旗
卷軸吧。