【賽爾號精靈解析】雙生之白蓮——羈絆強化后真的站起來了?
【賽爾號精靈解析】凌波清芙?全方位詳細解析

? ? ? ?作為2019年的半年費精靈,白蓮凌波清芙一直作為RMB精靈出售,但可惜的是其強度本身一般,登場至今巔峰也是幾乎絕跡,而與其同為VIP特惠RMB精靈并且還是雙生姐妹的黑蓮則憑借著穩(wěn)定的魂印干擾和強勢的技能組在當(dāng)時環(huán)境還沒那么差的巔峰上還是有著一席之地的,可以看出,在過去這近兩年的時間里,這對“雙生姐妹”的強度和熱度差距一直都不小(畢竟黑蓮?fù)砹苏荒瓴派暇€),這次的強化可以說是早就應(yīng)該到來了。那經(jīng)歷了這一次不小的羈絆強化后,白蓮的強度到底怎么樣,是強是弱,今天就帶大家一起來分析分析。

屬性:自然 神秘
自然神秘是近兩年來比較熱門的一個屬性,原因主要是因為其克制面可以針對性的打擊輪回系,尤其在現(xiàn)在這個時間點來看,莫伊萊的出現(xiàn)讓巔峰環(huán)境大變,自然神秘對其的高倍克制在如今的環(huán)境下就顯得格外重要了。
進攻面上,正如剛才提到的,自然神秘最重要的特點就是針對輪回系的兩個巔峰大害,4倍克制輪回讓這個屬性在目前的巔峰環(huán)境下有了天然的優(yōu)勢,加之對新年費圣華同樣的高倍克制,使得自然神秘在環(huán)境下越來越吃香了,整體克制面也比較廣,能一定程度上對付諸如烏拉、重生、星皇、元神等巔峰常見的精靈;

防御面上,被11種屬性4倍克制,數(shù)量上與冰系相同,可見其防御面確實非常容易被針對,而且這些屬性中還有不少巔峰常見的精靈,比如索、神羅、萬魔之類的精靈都需要及其注意,這也導(dǎo)致的自然神秘屬性的精靈除開少有的幾個機制怪其余幾乎都是清一色的脆身板。所以,在享受克制面有極強針對性的同時,也需要多加注意防御面的缺失。


種族值

總和上,735的總和在當(dāng)時是比較不錯的,但現(xiàn)在就是已經(jīng)遍地都是的炮灰總和了,中規(guī)中矩;
分配上,是一個偏速度的分配,135的速度其實在目前來看也不太夠了,至少是沒有必要再去給爆速的配置刷法了,畢竟現(xiàn)在隨便出個精靈都有136甚至137的速度,135已經(jīng)逐漸被時代拋棄了(不得不說,這速度卷的是真厲害),110的雙防略微偏脆,138攻和172體力放到現(xiàn)在來看就是中規(guī)中矩,總體來講分配山更沒有什么特別的,比較平庸的分配。

魂?。很?/h1>
強化前后魂印效果 當(dāng)回合攻擊未擊敗對手則下回合自身所有技能先制+1且造成傷害提升100%,是一條不錯的補足機動性和傷害的效果,本身就有不錯的收益,強化后增傷提高了50%,進一步拔高了白蓮的輸出上限,在面對一些坦度較高的精靈時能更快更有效地輸出;
當(dāng)回合攻擊擊敗對手則吸取對手下只登場精靈1/3最大體力且100%令對手睡眠,收益非常高的效果,擊敗對手能拿到1/3的吸血和擊殺控,這個效果強化的核心就在于控制的觸發(fā)概率,由原本的50%變成了現(xiàn)在的100%,意義就在于讓這個效果變得穩(wěn)定了,一個穩(wěn)定的擊殺吸血和擊殺控,即使部分是強度很高的第五技能也很少見到有高的收益,而強化后的白蓮在魂印中這樣的效果是常駐的而且每個技能都可以觸發(fā),可見其強度;
死亡后恢復(fù)自身所有不在場且存活精靈最大體力的1/3,同時使己方下只登場精靈獲得400點護盾和400點護罩,這條效果與強化前保持一致,陣亡后能給下個精靈提供一些生存能力,在對手陣容中有高爆發(fā)的精靈時能起到一定的作用,不過更多時候還是當(dāng)做一個有用的輔助效果來看,被動觸發(fā)吃到收益就好,除極端情況外沒必要主動送掉精靈來拿護盾護罩,總體來說這個效果收益中規(guī)中矩,關(guān)鍵時刻能救命。

技能組

當(dāng)回合攻擊未擊敗對手則下回合自身所有技能先制+1且造成傷害提升100%,是一條不錯的補足機動性和傷害的效果,本身就有不錯的收益,強化后增傷提高了50%,進一步拔高了白蓮的輸出上限,在面對一些坦度較高的精靈時能更快更有效地輸出;
當(dāng)回合攻擊擊敗對手則吸取對手下只登場精靈1/3最大體力且100%令對手睡眠,收益非常高的效果,擊敗對手能拿到1/3的吸血和擊殺控,這個效果強化的核心就在于控制的觸發(fā)概率,由原本的50%變成了現(xiàn)在的100%,意義就在于讓這個效果變得穩(wěn)定了,一個穩(wěn)定的擊殺吸血和擊殺控,即使部分是強度很高的第五技能也很少見到有高的收益,而強化后的白蓮在魂印中這樣的效果是常駐的而且每個技能都可以觸發(fā),可見其強度;
死亡后恢復(fù)自身所有不在場且存活精靈最大體力的1/3,同時使己方下只登場精靈獲得400點護盾和400點護罩,這條效果與強化前保持一致,陣亡后能給下個精靈提供一些生存能力,在對手陣容中有高爆發(fā)的精靈時能起到一定的作用,不過更多時候還是當(dāng)做一個有用的輔助效果來看,被動觸發(fā)吃到收益就好,除極端情況外沒必要主動送掉精靈來拿護盾護罩,總體來說這個效果收益中規(guī)中矩,關(guān)鍵時刻能救命。

第五技能:星河洞天舞

必中;10%概率秒殺對方,未觸發(fā)令對手全屬性-1,低概率的秒殺效果近幾年還是不少見的,但是大部分真實的瞬殺概率都沒有描述上的數(shù)值那么高,真實數(shù)值基本都維持在3%左右,而且其中一些還是粉傷形式的“秒殺”,會被抗性之類的效果減免,所以不要對這類效果抱有太大的期待,就當(dāng)做是增加游戲趣味性的效果就好,這樣來看補償?shù)娜趸Ч蛶缀醯扔谑浅qv的穩(wěn)定弱化,收益還是不錯的;造成傷害高于300則對手2回合內(nèi)無法使用屬性技能,高傷封屬,綁定于對手的回合類效果,收益不低,能起到不小的干擾效果;造成傷害低于300則吸取對手最大體力的1/3,非常不錯的粉傷和續(xù)航補償效果,由于屬性防御面有天然的劣勢,在面對一些克制自身的精靈時可以很好的補足輸出的同時抬高自身血線。
制敵神技:縹緲幽光陣

必中;反轉(zhuǎn)神弱化,反轉(zhuǎn)成功對手隨機2個技能PP歸零,必中的反弱本身就算不錯的效果,綁定了反弱成功清PP的效果,提高了干擾能力,但由于沒有失敗后的補償解弱,導(dǎo)致在面對一些有限制強化效果的精靈時就會容易白板;打出暴擊則拿到1次次免,暴擊的條件主要是配合強化技能的引爆效果來使用,次免本身收益不低,但由于不是主動效果,加上前一條的反弱也不算主動效果,這個技能幾乎就只能用來反打,但用來反打壓制力又明顯不足,而且如果沒有配合強化技能使用這個技能就會有更大的概率完全白板,整體強度偏低。
先手技能:靈海通識

不必中,先制+3;對手處于弱化時自身先制+1,配合第五的穩(wěn)定弱化可以進一步提高先手技能的機動性;斷回合,消除成功對手疲憊,消強,消除成功對手睡眠,經(jīng)典的雙消雙控制效果,算是壓制力很強的高強度先手技能的代表效果了,判定與描述一樣先斷回合后消強,不會出現(xiàn)與環(huán)零一樣控不住甚至控到自己的蠢貨情況,疲憊和睡眠雖說是目前最熱門的兩種控制,但畢竟是兩個控制,大部分情況下還是可以比較順利地控住對手,這個先手技能的強度和壓制力很不錯。
強化技能:伴生蓮花

必中;全屬性+1,先出手強化翻倍,配合魂印的先制和高速還是比較容易觸發(fā)翻倍強化的;4回合每回合吸血1/3,吸血不是回血好評;下2回合所有技能先制+2,下2回合攻擊必定暴擊,常見的2回合先制和引爆,技能效果都比較常見,強度不錯,就不多分析了。
防御神技:塵芥蜉蝣

必中;遇到天敵時先制+1,很大程度上提高了其機動性,結(jié)合被克制面的情況來看算是收益很高的機動效果;4回合彈控,4回合免弱,經(jīng)典不多說;3回合每回合80%閃避對手攻擊,未觸發(fā)免疫下1次受到的攻擊,與常類似的多回合高概率閃避效果,在面對一些靠不必中的先手技能來斷對手節(jié)奏的精靈時效果突出,典型代表就是年費團,而且未觸發(fā)還補償了一個獅盔效果,進一步提高了自身的防御能力,不過由于前置條件是綁定于自身的回合效果,如果不幸被對手斷了回合那獅盔也就沒有辦法觸發(fā)了。

總結(jié)
? ? ? ? 綜合來看,強化后的白蓮強度確實得到了質(zhì)變,主要提升點在于強化輸出和穩(wěn)定控場,擊殺控場的概率變穩(wěn)定也是這次強化的核心效果,本就不弱的輸出效果配合自身針對性極強的屬性打擊面,或許可以一定程度上對莫伊萊起到一定的限制作用,但其問題也很明顯,比如技能組整體集成度并不高,尤其是150大招強度不盡如人意,屬性防御面非常容易被針對,自身生存能力差等等缺陷都會影響其在當(dāng)下巔峰的出場率和表現(xiàn),總體來說,雖然強度有了質(zhì)變,但依然不是一個適合用來穩(wěn)定上分的精靈,算是娛樂精靈里中偏上的層次,至少是能玩了,剛好天尊回歸最近可以買,如果有黑蓮的同學(xué)可以開個羈絆嘗試一下帶上巔峰玩玩,也許還不錯。
推薦培養(yǎng)方向:推薦攻速體三刷,特攻拉滿速度超車即可(前面也說過135的速度種族值已經(jīng)不適合爆速了),剩下分配給體力,配合魂印的先制也能有很強機動性,刷體力也能盡可能彌補其身板脆的問題,純攻速刷法也是可行的,只是不那么推薦了。配置方面適合給圣戰(zhàn)的速刻印,第三刻印看實際情況可以給一個稍好一些的刻?。ㄊズ突煦缦盗型墑e的),速度在35左右即可,沒有配置也可以給比較一般的精靈王之類,夠用就行,個人不推薦給高配,沒有必要。

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