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皇室奇兵,自制奇兵(工程師)

2021-12-27 00:32 作者:私は刃-戰(zhàn)刃の刃  | 我要投稿

工程師(三水)

攻擊距離:1

攻擊速度:0.6

6~7血(暫時不確定6滴血還是七滴血哪一個比較平衡)

一點傷害

技能需要5點能量

技能:放一個非奇兵單位的加農(nóng)炮,最多可以存在兩個


加農(nóng)炮

6血

攻擊速度:0.55

傷害:1

攻擊距離:3

無法移動

釋放的時候?qū)⒐艄こ處焼挝坏某鸷揶D(zhuǎn)移到自己身上


一技能:加農(nóng)炮的普攻有20%概率變?yōu)榫扌团趶?,造?點貫穿傷害和擊退效果,還有眩暈


二技能:場上存在受傷的加農(nóng)炮,工程師會優(yōu)先對加農(nóng)炮回血(和普攻的ttk一樣)并且會恢復(fù)能量


三技能:當工程師被擊敗時,召喚一個非奇兵單位的飛行器(皇室戰(zhàn)爭的那個)


飛行器:空中單位(近戰(zhàn)打不到)

血量:7

攻擊速度:0.4

傷害1

攻擊距離:6


非奇兵單位是指:所有對奇兵生效的技能比如說擊殺了增加攻速,殺人回血等被動都無法生效,但不包括奇兵初始技能(比如說疊加攻速的技能,瓦基麗的就無法生效,但是野蠻人的可以,但是超過10次的卻無法疊加)依舊可以獲得能量


如果場上只剩下了非奇兵單位的話,那么將會判定己方?jīng)]有單位而失敗,舉個例子,比如說場上只剩下一個兩滴血的野蠻人(我方)4血的小骷髏(敵方)

同時我方還擁有一個7點血的飛行器

進入最終決戰(zhàn)的扣血環(huán)節(jié),如果我方野蠻人因為扣血出局,那么將會直接判定敵方勝利

雖然工程量比較大,但是是一個比較好的思路

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