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原神在1.6改了個(gè)東西,不少副C角色受益匪淺,很多人都沒注意

2021-06-10 15:56 作者:游戲日?qǐng)?bào)官方賬號(hào)  | 我要投稿

相信各位原神的旅行者們現(xiàn)在的注意都在可莉的卡池了上,作為現(xiàn)在強(qiáng)力的火系輸出角色和可愛的造型,可莉在原神中的人氣一直都很高。當(dāng)然,也有不少玩家在第一時(shí)間拿到了琴的夏裝,爬山、跳水、滑行等事情相信各位老二次元都沒有少干吧?
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不過就在大家在注意力放在可莉和夏日皮膚上時(shí),原神在這次1.6的另一個(gè)更新亮點(diǎn)卻是被很多玩家忽略掉了,那就是元素精通方面的改變。
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原神更新1.6版本之后,元素精通對(duì)于劇變反應(yīng)的增傷效果獲得了提升。游戲中的元素反應(yīng)分為增幅反應(yīng)和劇變反應(yīng),前者為蒸發(fā)、融化,后者為感電、超載、擴(kuò)散和碎冰等。劇變反應(yīng)以雷風(fēng)系為核心,而這兩者的反應(yīng)傷害都不甚理想。在新版本buff過后,劇變反應(yīng)獲得了一定限度的提升。
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以風(fēng)、雷為例,在版本更新前,由于風(fēng)雷反應(yīng)十分乏力,絕大多數(shù)玩家都只疊攻擊力,直接忽視元素精通。在新版本面板中,23精通只提升18%劇變反應(yīng)傷害,當(dāng)精通提升到211,劇變?cè)鰝岣叩搅?53%,而當(dāng)精通高達(dá)337時(shí),劇變?cè)鰝_(dá)到了230%。由此可見,精通越高,劇變反應(yīng)傷害提升越大。
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劇變反應(yīng)的特點(diǎn)是無論命中傷害暴擊與否,劇變反應(yīng)傷害都不會(huì)隨之改變。以溫迪為例,在觸發(fā)擴(kuò)散反應(yīng)條件下,211精通的水元素?cái)U(kuò)散傷害為2326,當(dāng)精通提高到337,擴(kuò)散傷害達(dá)到了3119,即使因?yàn)樽非笤鼐ǘ艞壊糠止袅?,高精通時(shí)的綜合輸出依然可圈可點(diǎn)。對(duì)于風(fēng)系副C來說,擴(kuò)散傷害作為主打輸出,元素精通就尤為重要。
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對(duì)于雷元素的劇變反應(yīng)以感電為例,北斗使用攻擊沙漏時(shí)感電傷害為2587,更換精通沙漏感電傷害提高到3123,但因?yàn)楣袅Φ停倐緵]有提升。盡管元素精通增幅較大,但雷系主C專門換用元素沙漏時(shí),基礎(chǔ)攻擊力的下降是難以彌補(bǔ)的。和擴(kuò)散反應(yīng)不同,感電傷害依然是雷傷,所以雷系主C依然需要將元素傷害加成視為第一目標(biāo)。
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綜上所述,元素精通增傷提升對(duì)副C的影響最大。而對(duì)那些已經(jīng)具備較高攻擊力或元素增傷的主C來說,基本沒必要重新刷一套精通圣遺物。在雷系和風(fēng)系角色之間,風(fēng)系角色的受益是最大的,因?yàn)楦膭?dòng)之后,擴(kuò)散反應(yīng)可以同時(shí)兼容感電或超載,讓多種劇變反應(yīng)共同疊加,此時(shí)的精通增傷可以成倍提升,達(dá)到事半功倍的效果。
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原神在1.6改了個(gè)東西,不少副C角色受益匪淺,很多人都沒注意


通過風(fēng)系觸發(fā)擴(kuò)散,擴(kuò)散反應(yīng)中又兼有感電或超載將是最高效的輸出方式。在此前的感電隊(duì)配置中,北斗菲謝爾與公子行秋可以構(gòu)成高頻感電,但公子戰(zhàn)技CD長,持續(xù)性差。在劇變反應(yīng)提升后,玩家可以將公子換成砂糖,在水雷感電的同時(shí),砂糖的無縫擴(kuò)散可以讓感電傷害在擴(kuò)散的基礎(chǔ)上成倍提升,既避免了空檔期,又有優(yōu)秀的傷害。
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原神在1.6改了個(gè)東西,不少副C角色受益匪淺,很多人都沒注意


總之,劇變反應(yīng)的提升對(duì)雷系主C來說加成有限,但對(duì)風(fēng)系副C來說提升潛力巨大。老牌副C溫迪和砂糖,以及即將推出的萬葉都會(huì)成為直接受益對(duì)象。擴(kuò)散反應(yīng)的最大亮點(diǎn)在于擴(kuò)散時(shí)還能協(xié)同打出感電超載,因此會(huì)同時(shí)吃到多段加成,這是單一反應(yīng)無法比擬的。對(duì)于熟練掌握風(fēng)系副C的玩家來說,提升精通應(yīng)該是現(xiàn)版本回饋?zhàn)罡叩呐e措。
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原神在1.6改了個(gè)東西,不少副C角色受益匪淺,很多人都沒注意


可以看到原神的1.6版本遠(yuǎn)沒有大家想象中那么簡單,對(duì)于這種偏游戲硬核方面的研究,不同玩家應(yīng)該會(huì)有不同的看法,大家對(duì)此怎么看呢?不妨一起交流研究一下。


原神在1.6改了個(gè)東西,不少副C角色受益匪淺,很多人都沒注意的評(píng)論 (共 條)

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