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【個人翻譯】TYPE-MOON ACE14 坂上秋成特別撰文

2022-04-29 22:48 作者:三咲市的地鐵站  | 我要投稿

圖源:TYPE-MOON吧

翻譯:地鐵站

坂上秋成眼中的《魔法使之夜》

坂上秋成于2017年執(zhí)筆撰寫《TYPE-MOON的軌跡》(星海社)

此書展現(xiàn)了他對TYPE-MOON作品的深刻造詣

于此,他將為我們解讀最新的魔法使的故事——!

坂上秋成(Sakagami·Syusei) ?作家,1984年生。著有《假聲的時間》、《聆聽夜色的人》、《昔日的愛麗絲》、《與黑白的你相戀》、《ONE PIECE novel LAW》、《Key的軌跡》、《TYPE-MOON的軌跡》等。


近幾年體驗過TYPE-MOON作品的人,或許都對這個品牌抱有一種“動”的印象。

ufotable制作的動畫《Fate/stay night》(“Unlimited Blade Works”)(2014-2015年)、“Heaven's Feel”(2017年、2019年、2020年)中有很多以質(zhì)量極高的作畫與演出呈現(xiàn)的戰(zhàn)斗場景。

2015年開服的游戲《Fate/Grand Order》則采用了“世界存亡的故事”這樣龐大的設(shè)定,使得玩家們能夠每天在智能手機這個很小的機器上體驗到如同夏日祭典般高昂的氣氛。

2021年剛剛迎來“新生”的《月姬-A piece of blue glass moon-》,雖然基本設(shè)定和重置前幾乎沒有太大改變,但是因為增加了角色并調(diào)整了故事發(fā)生的舞臺,使得這部作品給人一種新潮的印象。曾經(jīng)在小公園里展開的死斗,變成了在都市中發(fā)生的大火災(zāi),又有誰能想得到呢?

無論是哪部作品都有著細(xì)膩的心理描寫和略顯陰暗的設(shè)定,而且毫無疑問,都給人以“動感”??罩酗w翔、相互廝殺,用最新的演出效果裝點的世界十分華麗。

即使只體驗過一部作品,也能夠清楚地體會作品中的動感。

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但另一方面,TYPE-MOON也存在著“靜”的側(cè)面。

比如說《空之境界》。雖然作為傳奇小說,書中有許多戰(zhàn)斗場景,但是這部作品整體都籠罩著一種無法被割離的靜謐之感。系列劇場版由不同監(jiān)督采用不同的想法制作完成,但無論是哪一部都保留了原作中的“靜”。

再比如說老版《月姬》的“遠野家路線”。如果說吸血鬼的戰(zhàn)斗是“月之表側(cè)”的話,那么“遠野家路線”就是“月之里側(cè)”。這里面包含著黑暗沉重的要素,隨著劇情的展開,讀者心中遠野秋葉、翡翠、琥珀這些角色的形象也會變得越發(fā)真切具體,就仿佛在閱讀一本縝密書寫的偵探小說。

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然后,本次移植至PS4、Nintendo Switch并由ufotable制作的劇場版動畫《魔法使之夜》,也是一部籠罩著無法被割離的“靜感”的作品。

這部作品原為奈須蘑菇未發(fā)表的小說。故事發(fā)生在1980年代的日本,地點為三咲町,那是一個在泡沫經(jīng)濟下不斷發(fā)展的地方都市。

故事描述的主要人物共有三人。

生活在現(xiàn)代的見習(xí)魔法使,蒼崎青子。

純粹的魔女同時也是青子的魔術(shù)老師,久遠寺有珠。

從山上來到文明社會的少年,靜希草十郎。

草十郎因為某個原因而被青子和有珠追殺,最后雖然被饒了一命,但是他不得不居住在久遠寺邸在她們的監(jiān)視下生活。

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本作明確包含著奈須蘑菇對文明的困惑與思考。而問題的核心便是“文明”與“蒙昧”這兩者的對立。

即使同為魔術(shù)師,青子和有珠的存在方式也很不一樣。有珠作為“最后的魔女”,展現(xiàn)的是古時魔術(shù)師的形象。而與之相對,青子則立于文明的最前端,是消費社會的象征。

混入她們二人之中的草十郎,則對魔術(shù)與文明完全一無所知。養(yǎng)育他的深山?jīng)]有教給他有關(guān)外界的知識,對他而言,魔術(shù)師們使用的魔術(shù)與文明社會中人們使用的技術(shù)同樣都是未知的事物。

現(xiàn)在各位讀者應(yīng)該對這三人的形象有了較為清晰的認(rèn)識,習(xí)慣了文明社會的青子與有珠,以及從蒙昧社會而來、“野蠻”的草十郎。草十郎對生活中的所有事物都不甚了解,所以他會一視同仁地接受生活中發(fā)生的一切。在青子與有珠眼中,他的生存方式與思考方式是十分異常的。

可以說這整個故事,就是持有不同觀念的同伴不斷深入交流的過程。從深山而來的普通人的觀念,以及在文明社會生活的魔術(shù)們的觀念是很不一樣的。

但在共同生活的過程中,三人漸漸開始相互理解。原本想要除掉草十郎的有珠,也不再排斥與他共同生活;青子在多次與草十郎共同行動后也感受到了他的強大與溫柔。草十郎也學(xué)會了在文明社會中與他人交流的方法,有時也會銘記青子對他說的話。

最開始關(guān)系僵硬的三人,逐漸理解彼此,就仿佛是原本各自為戰(zhàn)的陌生人合力并肩前行一般。他們安穩(wěn)祥和的雜居物語是十分珍貴的。

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此外,不得不提一下本作的作畫與演出。

首先是精美的人設(shè)。提到TYPE-MOON的原畫最先想到的名字就是武內(nèi)崇,但本作擔(dān)任原畫、人設(shè)、作畫總監(jiān)督的是小山廣和。他是首次擔(dān)任這樣重要的職位,但是他成功戰(zhàn)勝了壓力并留下了令人嘆服的結(jié)果。蒼崎青子的凜然、久遠寺有珠朦朧的美感、靜希草十郎英氣中所帶的柔和。離開了小山的作畫,無論哪個都將不復(fù)存在。

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然后,是被評價為“天才”、“狂人”、“映像監(jiān)督”的つくりものじ,他活用了許多原畫素材,完成了演出與畫面構(gòu)成。つくりものじ并沒有準(zhǔn)備特定的事件CG,而是讓原畫素材自由自在地移動。即使是瑣碎的日常,畫面的某個部分也會時不時地移動變化,角色立繪的也會根據(jù)空間位置不斷調(diào)整?!赌Хㄊ怪埂芬虼四軌蛘宫F(xiàn)出和電影與漫畫不同,只有以文字為主體的視覺小說才能呈現(xiàn)的華麗映像效果。

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不只是映像,《魔法使之夜》可以說是一部徹底探求了視覺小說這個類型所具備的魅力后創(chuàng)作的作品。

這部作品沒有選項。玩家只需要不斷點擊鼠標(biāo)閱讀文字即可。也就是說,本作舍棄了游戲性。有選項的視覺小說,也就是小說游戲,根據(jù)所選選項的不同故事的結(jié)局也會不同,因此能夠給予玩家興奮感與緊張感。

但是《魔法使之夜》不同。正是因為這部作品擁有著一流的文字、演出和音樂,才使得我們玩家能夠像是去聽音樂會的觀眾一樣,僅需靜靜享受被給予的美麗之物。

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TYPE-MOON的“靜”的極致,為了將優(yōu)秀的日常搭配上同樣優(yōu)秀的演出效果,TYPE-MOON成員們投入了巨大的精力,將他們擁有的技術(shù)發(fā)揮得淋漓盡致。

這部作品毫無疑問是視覺小說的最高峰。移植與電影化可以再次向世人展現(xiàn)這部作品的魅力,對此我感到十分高興。


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