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A卡的逆襲!AMD RX6800XT&6800顯卡晚發(fā)評測

2020-11-19 01:27 作者:知了3C  | 我要投稿

Hey,各位好!
歡迎收看我們的AMD RX6000系列新卡首測,關(guān)于這兩張新卡的外觀細(xì)節(jié)我們就不在這里多講了,想了解的小伙伴可以去看我們之前的開箱視頻。

本期視頻呢我們主要來聊一聊RX6800XT和6800這兩張卡的性能,讓我們先來交代一下為本次測試而準(zhǔn)備的測試平臺;

CPU我們使用了AMD目前最新的銳龍9 5900X,搭配華碩ROG的C8G WiFi主板和兩根海盜船的4000MHz高頻條,旨在消除CPU對顯卡性能的瓶頸。

而電源方面呢我們則選擇了金河田的A+ 750W來進(jìn)行供電,80PLUS金牌認(rèn)證,主動式PFC,全日系電容,+12V輸出功率達(dá)到744W,轉(zhuǎn)換效率高達(dá)90%,滿足銳龍5000系列新U和RX6000系列新卡的供電需求。

其他硬件信息請大家查看這張表格。

在公布測試結(jié)果之前我們有一點(diǎn)要先跟大家說明,全新的RX6800XT顯卡自帶了一個狂怒模式的預(yù)設(shè),在這一模式下,6800XT會運(yùn)行在更高的頻率,并且風(fēng)扇轉(zhuǎn)速更高;顧名思義,就是為了榨干GPU的全部性能。目前這一功能只是6800XT獨(dú)有,6800是沒有的。

閑言少敘,我們直接來看3DMark理論性能測試成績。說實話,剛開始跑完FireStrike Ultra/Extreme這兩項的時候我是有點(diǎn)吃驚的,因為這兩項的得分6800XT要比3080高出不少,甚至比我們此前測試過的3090還要高,但測到TimeSpy這一項的時候我又淡定了下來,6800XT的性能表現(xiàn)和RTX3080旗鼓相當(dāng)看來在DX12性能方面兩者的表現(xiàn)應(yīng)該差不多,而在考驗光追性能的Port Royal方面,6800XT的得分是8950分,離3080還是有點(diǎn)差距。
看來在光追這一塊,NV早幾年入場,做得還是比較好。
此外,在開啟狂怒模式后,6800XT各方面的整體表現(xiàn)都有小幅度提升,至于功耗增加了多少此處我們先按下不表。

再看看6800的性能表現(xiàn),F(xiàn)ireStrike Ultra、Extreme得分分別為10560分和21362分,基本和3080持平,Time Spy DX12性能測試方面和6800XT還有20%左右的差距,Port Royal光追性能測試方面也是如此。

游戲方面,我們測試了幾款比較有代表性的作品:古墓11、古墓10、銀河破裂者和全境封鎖2;其中,古墓11支持光線追蹤,而銀河破裂者則是AMD這次RDNA2架構(gòu)新卡的主要合作開發(fā)游戲之一,先來看關(guān)閉光追時常規(guī)的游戲幀數(shù)。

不難發(fā)現(xiàn),RX6800XT已經(jīng)能和3080平分秋色,在古墓系列游戲中表現(xiàn)不分伯仲,在自家深度參與研發(fā)的銀河撕裂者中甚至還能反超,在全境封鎖2中則稍遜;這放在以前,確實是不敢想的,AMD的次旗艦,已經(jīng)能正面剛NV的次旗艦了。只能說AMD的RDNA 2新卡這次進(jìn)步很大!

光線追蹤方面,3DMark最新版還增加了一項名為DirectX光線追蹤功能測試的項目,用于測試顯卡中專用處理光線追蹤硬件的性能(比如RT Core),AMD RX6800XT和6800在該基準(zhǔn)測試下分別拿到了27幀和22幀的成績;而3080則拿到了45幀,看來光追這塊還是NV做得更好,AMD還需要加油!

而在實際的游戲體驗中,銀河撕裂者開啟光追相關(guān)選項后,6800的平均幀數(shù)瞬間掉到了88.5幀;

6800XT也降到了99.9幀,相比此前的178,191幀直接腰斬;不過,這樣的幀數(shù)表現(xiàn)在4K分辨率下也還是非常理想的。

古墓11方面我們直接把光線追蹤陰影質(zhì)量開到了超高,結(jié)果就是6800XT從86幀跌到46幀,

6800從72幀跌到39幀,瞬間回到解放前,到底是4K超高畫質(zhì),開個中高特效估計還能回到60幀。

同時,隨著這次6800XT等新卡同步推出的還有一項名為AMD顯存智取的技術(shù)(Smart Access Memory,以下簡稱SAM技術(shù)),它旨在讓CPU能一次訪問更多的顯存數(shù)據(jù),充分利用PCIe4.0的帶寬,實現(xiàn)更快的數(shù)據(jù)傳輸,消除瓶頸以提升平臺性能。

而在實際應(yīng)用中,開啟這一功能后,我手上的游戲除古墓11、殺手2有肉眼可見的幀數(shù)提升外(雖然提升幅度不大),其他游戲倒是提升不明顯,估計還有待多方優(yōu)化,這是一張AMD官方提供的SAM技術(shù)游戲加持表,有組建最新3A平臺用戶不妨開啟它,不過總體來說,這是一項非常棒的技術(shù)。

功耗方面,在AIDA64滿載拷機(jī)狀態(tài)下,6800XT的單卡功耗可以去到257W左右,核心溫度最高穩(wěn)定在71℃(室溫27℃);

公版風(fēng)扇噪音為45分貝。

開啟狂怒模式后,功耗進(jìn)一步攀升到272W,頻率也得到了進(jìn)一步提升,來到了2328MHz;

此時的風(fēng)扇轉(zhuǎn)速明顯更快,噪音也更大(57分貝),但核心溫度卻比自動模式下還要低上不少,僅為67℃。

此時平臺總功耗達(dá)到了425W左右,簡而言之,要想完美的驅(qū)動這張卡,你至少需要一枚750W左右的電源。

6800方面,滿載拷機(jī)單卡功耗為194W,核心溫度最高去到68℃,風(fēng)扇噪音49分貝,整機(jī)功耗在315W上下浮動,這里還是建議大家配一枚600W以上的電源。

總結(jié):誰有貨誰就是贏家!

截止到筆者發(fā)稿前,AMD RX6800XT和RX6800顯卡已經(jīng)在各大電商平臺開啟預(yù)售,并且被一掃而空,找了幾個相熟的經(jīng)銷商朋友打聽也是紛紛表示沒貨,新卡真可謂是趨之若鶩。

毋庸置疑的是,結(jié)合RX6800XT和RX6800此番表現(xiàn)出的性能和首發(fā)5099元和4599的首發(fā)定價來看,這兩張新卡無疑是十分的香的!前者性能媲美RTX3080(雖然在光追方面還是稍顯頹勢),卻比3080便宜個小一千塊,何況目前的3080現(xiàn)貨隨便都要6500往上,根本不可能以首發(fā)的價格買到,低價3080基本全靠預(yù)約全靠搶(指5499元往上),而且大概率被耍猴!

不難想象,這種缺貨的窘境還會持續(xù)一段時間,哪怕AMD出新卡,局面也不會改變多少,高階顯卡還是一卡難求(要么就加錢)?;旧衔铱梢钥隙ǖ恼f,這波AMD和NV誰能搞定穩(wěn)定供貨誰就是最大的贏家,既能把錢掙了,還能俘獲消費(fèi)者的芳心。

不過不難想象的是,AMD有了銳龍5000系列新U在前面開路,現(xiàn)在又來了個RDNA 2新卡打配合,又有眾多獨(dú)家的技術(shù)加成(如Smart Access Memory等),以后3A平臺真的會越來越多,到時候估計就會有更多人說:“AMD,Yes!”了!

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