【黎明殺機(jī)】6.6.0版本新屠夫白骨商人能力、技能、配件全介紹&評價
前言
本文目的是對目前最新的DLC原創(chuàng)屠夫白骨商人的能力做一個比較詳細(xì)的介紹,幫助各位迅速了解這個屠夫,希望能對你的購買和游玩選擇有所幫助。
*這是新屠夫,我不是白骨商人絕活玩家,所以我的游戲理解一定不是最深的,肯定會有沒寫詳盡的地方,請多包涵

目錄
1.白骨商人能力介紹&評價
2.白骨商人配件一覽&評價
3.新屠夫和人類技能介紹&評價
4.總結(jié)&爆發(fā)現(xiàn)狀

1.白骨商人能力介紹&評價

為方便后文能力和配件的介紹,在正文之前先貼一下官方在經(jīng)過測試之后做出的一些數(shù)值上的調(diào)整:
在測試服中,部署無人機(jī)后會使殺手力量進(jìn)入12.5秒的冷卻時間??紤]到無人機(jī)本身就需要相互間隔一定距離才能放置,冷卻時間可能會讓殺手的能力發(fā)揮進(jìn)一步受到限制。因此我們決定取消部署無人機(jī)的冷卻時間限制,僅對重新激活已有無人機(jī)設(shè)置冷卻時間,并將冷卻時間縮短至10秒。
無人機(jī)部署后需要4秒才能激活,這給予了逃生者過長的反應(yīng)時間,并且可以在鎖定進(jìn)度開始積累前就離開區(qū)域。因此我們決定將無人機(jī)的啟動時間縮短至3秒。
逃生者在無人機(jī)部署5秒后就可以禁用無人機(jī),膽大心細(xì)的逃生者可以在無人機(jī)還沒來得及發(fā)揮任何實際作用時就將其禁用。在正式更新時,我們會將無人機(jī)的"不可破解"時間延長至10秒。無人機(jī)進(jìn)入"可破解"狀態(tài)后,會繼續(xù)保持活動模式并持續(xù)20秒。(活動時間總計30秒)
作為殺手,在活動無人機(jī)的范圍內(nèi)停留3秒可獲得無法偵測狀態(tài),使逃生者更難預(yù)測你的行動。但有時可能會出現(xiàn)站在原地等待狀態(tài)生效的尷尬時刻,正式更新時,這一時間將會縮短至2秒。
作為逃生者,在活動無人機(jī)的范圍內(nèi)停留太長時間會被無人機(jī)鎖定并施加危險狀態(tài)。然而,殺手很難在短暫的有效時間內(nèi)及時作出反應(yīng),除非雙方本來就處于追逐過程中。因此,我們決定對鎖定機(jī)制做出以下改動:
鎖定持續(xù)時間延長至60秒(原30秒)
未蓄滿的鎖定進(jìn)度會在離開活動無人機(jī)范圍10秒后開始衰退(原5秒)
在鎖定狀態(tài)下進(jìn)入活動無人機(jī)范圍內(nèi)會使鎖定持續(xù)時間恢復(fù)至60秒,并且在離開范圍后才會開始倒計時
殺手可以看到逃生者的鎖定進(jìn)度,以便更好地計劃追逐
除了鎖定以外,無人機(jī)也是追蹤逃生者的有力工具。在測試過程中,我們發(fā)現(xiàn)殺手難以充分利用這些"空中之眼",所以我們對這一方面也做出了改進(jìn):
利爪陷阱的電池壽命從25秒改為45秒,延長殺手追蹤逃生者的時間。"電量超載"附加品也將得到相應(yīng)調(diào)整。
位置在雷達(dá)上暴露時逃生者不再獲得相關(guān)提示
殺手查看雷達(dá)時的移速從4.0米/秒改為4.4米/秒
改進(jìn)了音效,在有逃生者被追蹤時提供更清晰的提示
經(jīng)過上述調(diào)整,逃生者在對抗白骨商人時需要更加謹(jǐn)慎。為了確保這些調(diào)整不會帶來過多挫敗感,我們還增加了一些附加改動:
佩戴利爪陷阱的逃生者接近無人機(jī)將不再使無人機(jī)進(jìn)入"不可破解"狀態(tài)
佩戴利爪陷阱的逃生者雖然可以禁用無人機(jī),但要小心,進(jìn)入無人機(jī)范圍仍然會激活無人機(jī)并為利爪陷阱的電池充能
逃生者破解失敗時將立即被鎖定
看了以上的改動描述,可能還不了解新屠夫的人會很茫然,不慌,接下來開始進(jìn)行能力解釋:
四個無人機(jī):白骨商人開局獲得4臺無人機(jī),點按右鍵會在當(dāng)前位置釋放(注意無人機(jī)雖然有起飛的動畫時間,但它一定會部署在你點右鍵的時候所在的位置),無人機(jī)在3秒后進(jìn)入活動模式,其中前10秒逃生者無法與其交互(拆除無人機(jī))。30秒活動模式時間到且沒有偵測到人類時會進(jìn)入休眠模式,但仍然會釋放掃描光束來守衛(wèi),有人進(jìn)入活動范圍內(nèi)會讓無人機(jī)再次激活→考慮到激活需要3秒,休眠模式可以更安全地讓人拆除無人機(jī)。
掃描和鎖定:無人機(jī)處于活動模式時整個圓形范圍內(nèi)的人都會被偵測到,這個圓的大小幾乎可以把整個白房包裹在其中。處于無人機(jī)活動范圍內(nèi)逃生者會被掃描,屠夫可以在左側(cè)狀態(tài)欄確認(rèn)掃描進(jìn)度,大約10秒左右就可以完成鎖定,被鎖定之后人會進(jìn)入60秒危險狀態(tài)并且只要仍在無人機(jī)活動范圍內(nèi)就會一直觸發(fā)殺手本能爆點。而且這個危險狀態(tài)只要還沒結(jié)束再次被無人機(jī)掃到會一直刷新回60秒。至于屠夫,進(jìn)入無人機(jī)活動范圍內(nèi)2秒之后獲得無法偵測。
拆除:無人機(jī)活動10秒之后進(jìn)入“可破解”狀態(tài),或者進(jìn)入休眠狀態(tài)時,人可以與其交互,打一個類似勁舞團(tuán)的上下左右方向鍵的特殊QTE可拆除無人機(jī),此時無人機(jī)會立刻返回屠夫手里。同時人會被附加一個“利爪陷阱”。
*如果QTE打錯拆除失敗人會直接被鎖定進(jìn)入危險狀態(tài)
利爪陷阱和雷達(dá):陷阱的電池可以持續(xù)激活45秒,在激活時間內(nèi)屠夫可以用ctrl鍵呼出雷達(dá)來確認(rèn)身上有利爪陷阱的人的位置(小地圖,不多說了),注意雷達(dá)也可以直接看到正在被無人機(jī)掃描的人的位置。利爪陷阱沒電之后人就可以把這個陷阱給拆了,還是一樣的方向鍵QTE。這個陷阱不拆也不影響繼續(xù)拆無人機(jī),只不過沒電的陷阱碰到激活無人機(jī)時會立刻充電再次生效。
回收:按ctrl呼出雷達(dá)的同時可以按空格鍵來回收已經(jīng)部署的無人機(jī)。*一旦把人掛上鉤了,鉤子附近一定范圍內(nèi)無人機(jī)會被自動回收,同理上鉤者附近無法部署無人機(jī)
強(qiáng)度評價:★★★☆☆
優(yōu)點:
可能是全游獲取信息能力的最強(qiáng)者,一般玩法下在想守護(hù)的電機(jī)處放無人機(jī)就可以,有人來了,那就獲取到信息了,而且無人機(jī)不是擺設(shè),不拆的話范圍內(nèi)會一直刷新60秒危險狀態(tài)所以人基本是必拆的,拆會耽誤一定時間,而且會上利爪陷阱,拆無人機(jī)的人必然會被掌握位置45秒。
有意思的地方是,無人機(jī)始終只有4個,人拆了一個無人機(jī)屠夫可以立刻再使用,但利爪陷阱是沒有限制的,可能會導(dǎo)致4個人全部拆了無人機(jī)全中了利爪陷阱,但屠夫手里4個無人機(jī)繼續(xù)邊巡邏邊布置,拆除無人機(jī)的過程耽誤了人的時間卻沒有消耗到屠夫的資源(除非屠夫非要跑大遠(yuǎn)路去回老地方放無人機(jī)),屠夫則可以輕松把握到許多人的位置。因此地圖越小三連越近白骨商人是很舒服的,關(guān)鍵電機(jī)位放了人就必拆,拆了就可以隨時掌握這個人的位置而且可以輕松再去補(bǔ)無人機(jī),更何況無人機(jī)還存在“不可破解”的保護(hù)時間
白房等部分地形的壓制力:一旦地形不好確認(rèn)屠夫視野,無人機(jī)就很好發(fā)揮,比如白房全程覆蓋住了屠夫無法偵測,人不能看到紅光,而且白房這樣的地形只要放了無人機(jī)10就可以把人鎖定,人必須轉(zhuǎn)點,不然就一刀殺了(更別提后續(xù)會提到的配件搭配效果)
總體來說按照一般4.6走地的模板多了很強(qiáng)的信息獲取和巡邏&騷擾電機(jī)的能力
缺點:
無人機(jī)10秒把人鎖定帶來的一刀殺效果實戰(zhàn)很難體驗,參考惡騎士的溜法,硬轉(zhuǎn)點就可以,這樣這個一刀殺效果和無法偵測效果發(fā)揮有限。這敢屠夫板窗能力不太行,信息再多擊殺效率跟不上是很有問題的,玩得爽不爽基本都看走地基本功了。
至于三連強(qiáng)度,軍團(tuán)和瘟疫更強(qiáng)更好操作的同時也照樣可以獲取一定信息,所以白骨商人確實有點花里胡哨的感覺

2.白骨商人配件一覽&評價
配件強(qiáng)度(不是指頂配時屠夫能力強(qiáng)度,是指配件的好用程度,比如雞肋配件越多這里評價越低):★★★★☆
白骨商人的配件多數(shù)屬于實用配件,同時頂配帶來的強(qiáng)度肉眼可見,沒有改變玩法但數(shù)值提升嘎嘎猛,同時低配里也有不少高端物品
說明:配件的評價方法
我會把配件分為3類:實用,雞肋,無用。
實用:指帶了這個配件一定比無配好,而且提升的地方是多數(shù)情況下看得見摸得著的自己能感受到的
雞肋:可能有那么點像實用配件,可能在一定情況下能看到效果能有提升,但有多數(shù)使用配件的情況下你覺得不會去考慮的配件
無用:印度配件,純純來搞笑的
高電流升級:無人機(jī)冷卻時間-10%。 ——雞肋
阿迪·瓦倫特#1:無人機(jī)活動范圍內(nèi)逃生者QTE區(qū)域-20%,離開活動范圍后仍持續(xù)15秒? ——雞肋,效果實在有限而且一般人會先拆了無人機(jī)再修機(jī)
超聲波陷阱喇叭:身上有利爪陷阱的逃生者快翻木板之后會立刻碎板,陷阱沒電的話也會摧毀陷阱 ——實用,白配中的王者!前述已經(jīng)講過關(guān)鍵地方的無人機(jī)肯定會被拆了,有膽溜鬼的人也不怕被看到位置,但這個白配,只要陷阱沒來得及拆(45秒沒電之后才能拆)就必然帶一次快速碎板的效果,在板區(qū)觸發(fā)了基本必能白給一刀!
探照燈:無人機(jī)活動范圍內(nèi)的人會受障目影響,離開區(qū)域后持續(xù)15秒 ——實用,小小地惡心看板
自適應(yīng)燈光:無法偵測狀態(tài)持續(xù)時間+20% ——雞肋,離開無人機(jī)活動范圍后無法偵測狀態(tài)會快速消除,這個配件哪怕能多加1秒效果都有限
立體聲遙控麥克風(fēng):無人機(jī)不可破解時間+10% ——雞肋,也就是+1秒
電量超載:利爪陷阱電池壽命+12% ——實用,大概讓持續(xù)時間多加了6秒
聲噪廣播:無人機(jī)活動范圍內(nèi)沒有QTE聲音提示,離開范圍后持續(xù)15秒 ——實用,5層搖籃曲的效果說來就來,哪怕蹭到15秒感覺也很客觀
低電量模式:無人機(jī)活動時間+10%? ——雞肋,相當(dāng)于多加3秒活動時間,但要么被拆的話沒有意義,而人不拆的話來人了無人機(jī)照樣會進(jìn)入活動模式
高級紅外:移除利爪陷阱后逃生者氣場暴露4秒? ——實用,比較好觸發(fā)的信息配件
重點目標(biāo)處理器:掃描速度+10% ——雞肋,帶這個大概9秒可完成鎖定
玻璃碎屑:身上有利爪陷阱的人被砍之后會附加重傷和出血 ——實用,有條件的豬頭,但條件不難觸發(fā)
松動螺絲:無人機(jī)活動范圍內(nèi)施加疲勞狀態(tài),出范圍后持續(xù)3秒 ——實用,追人的時候盡量找機(jī)會放無人機(jī)蹭一下就好
布朗噪音:無人機(jī)活動范圍內(nèi)施加渾然不覺狀態(tài),出范圍后持續(xù)15秒 ——實用
高級移動預(yù)測:人進(jìn)入無人機(jī)活動范圍內(nèi)會顯示6秒氣場 ——實用,輕松獲取高級信息
隨機(jī)頻閃:人進(jìn)入無人機(jī)活動范圍后會被減速5%持續(xù)3秒 ——實用,追殺中增加擊殺效率
過期電池:所有人開局?jǐn)y帶一個利爪陷阱,利爪陷阱電池壽命+150%,大概持續(xù)112秒。不過沒電之后陷阱會自動銷毀 ——實用,開局確認(rèn)所有人位置,而且配合白配快翻碎板可以前期立刻起飛
地面信息讀取:無人機(jī)活動范圍內(nèi)屠夫獲得2%加速和15%破壞&翻窗速度,離開區(qū)域后持續(xù)15秒 ——實用,頂配,高數(shù)值加成,一個配件頂幾個技能
彩虹手稿:激活的無人機(jī)會獲得15秒32m的心跳范圍,一次只能對一臺無人機(jī)生效。無人機(jī)激活時間+25%? ——實用,負(fù)面效果無傷大雅,一旦在視野盲區(qū)或者室內(nèi)圖這個效果感覺還是有不少干擾作用的
原型轉(zhuǎn)子:逃生者和屠夫都進(jìn)入無人機(jī)活動區(qū)域時,屠夫獲得5%加速(1層殺戮),在此范圍內(nèi)打中逃生者會失去這個效果。每次進(jìn)入無人機(jī)范圍內(nèi)只生效1次 ——實用,頂配,數(shù)值巨大

3.新屠夫和人類技能介紹&評價

——鉤住一個人之后,破壞墻壁或者板子會讓32m內(nèi)所有人尖叫并且顯示4秒氣場
強(qiáng)度:★★☆☆☆
入手推薦:★☆☆☆☆
有點意思,堪稱新時代的BBQ,數(shù)值還不錯,但要求竟然是破壞板子或者墻,先不說關(guān)鍵地形的墻肯定會早早踢掉,特意留著板子不踢只為觸發(fā)這個技能感覺很蠢(而且扶板還加強(qiáng)了),后期板子少了或者下的板子不多的情況也就不好觸發(fā),實在尷尬

——鉤住一個人之后獲得1層印記最多10層,鉤住人之后此技能生效30秒,每層印記-5%治療速度
強(qiáng)度:★☆☆☆☆
入手推薦:★☆☆☆☆
觸發(fā)條件難,印記積攢難,效果卻是在有限時間內(nèi)減一點點治療速度

——用普通攻擊命中追逐時間最長的逃生者時可以讓他變成血祭品。追血祭品時技能生效,執(zhí)行破壞行為(踢機(jī)踢板)獲得10秒5%加速
強(qiáng)度:★★☆☆☆
入手推薦:★☆☆☆☆
難得的加速技能,咋一看不難觸發(fā),但仔細(xì)一想,你需要在不追血祭品的情況下要保持追逐一個人一定時間并且砍他一刀然后把他變成血祭品,然后還得讓他下板自己踢掉換來一個10秒的1層殺戮,然后試圖靠這個技能完成擊倒;那是不是直接盯著血祭品追就好了?這樣不如蜘蛛。
或許可以配合蜘蛛,但很奢侈,不看好

——你和其他人一起亮一臺機(jī)后此技能生效75秒。生效時間內(nèi)你和一起修機(jī)的人+5%修機(jī)速度。每人同時只能受到一次這個buff
強(qiáng)度:★★★★☆
入手推薦:★★★☆☆
強(qiáng)大的修機(jī)速度技能,可以對多人生效,但一般偏向于車隊開黑有配合的人使用

——當(dāng)你完成治療其他逃生者后,只要你在他12米m內(nèi),你們兩人移速都+5%,直到其中一人失去一層健康狀態(tài)。CD140秒。每人同時只能受到一次這個buff
強(qiáng)度:★★☆☆☆
入手推薦:★★☆☆☆
有點意思,開黑可以娛樂下

——追逐中快翻后技能生效。此時6秒內(nèi)快翻沒有聲音,并且在此時間內(nèi)快翻1次會再次刷新這個計時(也就是接下來的6秒你快翻繼續(xù)沒有聲音)。CD45秒。
強(qiáng)度:★★☆☆☆
入手推薦:★★☆☆☆
隱蔽效果有限,需要多個翻越點的地形,而且無法掩蓋跑步、劃痕、慘叫,有點花里胡哨

——處于上鉤死狀態(tài)時技能生效,當(dāng)你處于健康狀態(tài)并且有疲勞的時候,跑步按E進(jìn)入受傷狀態(tài)并且立刻清除疲勞時間,然后進(jìn)入不治20秒。20秒之后沒有倒地則恢復(fù)健康。
強(qiáng)度:★★★☆☆
入手推薦:★★☆☆☆
要說保命確實有一手,但需要和彈射或者翻窗加速配合,觸發(fā)條件也苛刻:上鉤死+滿血

——你被其他人治療之后,只要你在他12米內(nèi), 兩人都不會留下血絲劃痕,直到有一方失去一層健康狀態(tài)。CD140秒。每人同時只能受到一次這個buff
強(qiáng)度:★★☆☆☆
入手推薦:★★☆☆☆
開黑娛樂,雙人隱蔽雙人溜鬼

——屠夫把人抱起來之后,此技能生效10秒,此時可以在4秒內(nèi)獲得6m每秒的移速,然后疲勞
強(qiáng)度:★★☆☆☆
入手推薦:★☆☆☆☆
快速溜溜球的意義不大,應(yīng)該是幫助抗刀或者拆鉤,還是偏向開黑用,甚至不一定好用

4.總結(jié)&爆發(fā)現(xiàn)狀
綜上這個屠夫能力一般,高科技獲取信息的玩法有點意思但是不算很強(qiáng),加上這個DLC的技能都不是特別強(qiáng),如果不是裂片多的收藏黨不建議入手此DLC(想玩這個屠夫當(dāng)然可以買,自己的興趣最重要)
*爆發(fā):
經(jīng)過測試后選擇爆發(fā)仍然可以炸10%總進(jìn)度只不過沒有鎖手的效果。實戰(zhàn)下來有點類似小BBQ的效果,而且確實可以控機(jī)。
如果你仍然選擇帶鹽水和天災(zāi)這樣的控機(jī)套,那么我覺得你仍然可以帶爆發(fā)。鎖手沒了是純削弱,但只要鹽水頻繁踢機(jī)爆發(fā)還是好種的。只要你希望天災(zāi)鉤幫你保住高進(jìn)度電機(jī),那爆發(fā)的效果也是有一點的,至少比隨緣的電能震蕩好
強(qiáng)度:★★★☆☆
感謝閱讀,下次見