卡片戰(zhàn)斗先導(dǎo)者卡牌介紹:補充包8《女神再臨》(3)
今天繼續(xù)為大家介紹卡片戰(zhàn)斗先導(dǎo)者推出的卡牌??ㄆ瑧?zhàn)斗先導(dǎo)者為2011年開始、由日本武士道(Bushiroad)公司推出的一款集換式卡牌(TCG)游戲,并同時有相應(yīng)的動畫、漫畫、小說、電子游戲等周邊。目前卡牌游戲的標準賽環(huán)境為D時代、并且推出了相對應(yīng)的動畫:卡片戰(zhàn)斗先導(dǎo)者overDress。本人的專欄立志于介紹并推廣游戲中推出的卡組與卡牌,以達到拉更多人入坑的目的。

今天為大家?guī)淼氖茄a充包8中暗邦的CCE卡組:渾沌卡組的介紹。和之前介紹過的羅洛瓦和玉響一樣,渾沌卡組在補充包8之前也得到了一張推廣卡的強化:普通指令卡,司掌混沌者

你有含有「渾沌」的先導(dǎo)者的話,能通過【費用】[計數(shù)爆發(fā)1]施放!
看你牌堆頂?shù)?張卡,選擇數(shù)量至多與你的靈魂里的含有「渾沌」的卡的種類數(shù)相同的卡,放置到靈魂里,然后牌堆洗切。這之后,你的靈魂里的卡有8種以上的話,選擇你的靈魂里的至多1張卡,召喚到RC上,選擇你的1張含有「米卡尼」的后防者,這個回合中,力量+10000。
這張卡效果本身還不錯。渾沌卡組反擊爆發(fā)使用的不算太多。主卡雖然有,但是只在附屬技能上,基本不太影響主策略的使用。如果費用緊張可以完全選擇不用問題也不大。另外渾沌卡組還能使用暗邦中算是相當(dāng)不錯的反擊回充泛用卡:自私雕刻師,所以費用基本不是問題。以效果來說此卡最多可以充5張靈魂,就算是一般情況下也大約能充3張左右。渾沌卡組越早能達成13張不同的靈魂1卡的目標越好,因此如果能一次性增加3張不同的靈魂可以說是相當(dāng)不錯的加速效果。另外如果能達成8張不同靈魂的目標,則可以召喚1名后防者以及為米卡尼增加力量。米卡尼是能夠重置自身的打手,增加10000點力量代表本回合共有兩次進攻能吃到力量加成,不可小覷。

【自】:這個單位登場到RC時,你可以靈魂填充1。
【起】【R】:你有等級3以上的先導(dǎo)者的話,通過【費用】[將這個單位放置到靈魂里],選擇你的靈魂里的至多1張等級3的含有「米卡尼」的卡,召喚到RC上。
【煌求者】-渾沌(你有含有「渾沌」的具備【煌求者】能力的先導(dǎo)者的話有效)【永】【靈魂】:你的卡片的能力要統(tǒng)計你的靈魂里的卡的卡名種類數(shù)之際,你的靈魂里所有的「戰(zhàn)線突破 米卡尼」視為相互不同名的卡。
補充包8中的新米卡尼,算是舊版等級3米卡尼的支援卡。三個技能都相當(dāng)不錯。一技能靈魂填充1不算多么驚世駭俗,但是也算為卡組主策略添了一份力。二技能可以召喚靈魂中的舊米卡尼。舊米卡尼為卡組中主要的獲勝手段,因此能夠召喚出來相當(dāng)重要。三技能和渾沌卡組由于需要13張不同名的靈魂,因此很多卡都只使用一張,十分不穩(wěn)定。三技能效果可以確保卡組使用4張時也不會對卡組主策略產(chǎn)生負面影響,相當(dāng)?shù)膹娏ΑA硗?,即便靈魂之中沒有等級3米卡尼玩家依舊可以使用二技能將此卡放入靈魂之中。因此玩家可以考慮直接把此卡當(dāng)成靈魂填充2來使用。

你有含有「渾沌」的先導(dǎo)者的話能施放!
選擇你的1張先導(dǎo)者,這個回合中,力量+10000。選擇你的棄牌區(qū)中的3張普通單位卡,放置到靈魂里,將這張卡放置到牌堆底。
贊美之歌為補充包8中渾沌卡組新添的指令卡,效果分兩個部分。第一部分能夠提升先導(dǎo)者的力量。渾沌雖然能夠為全場的后防者增加不少的力量,但是本身卻沒有任何力量提升的手段。玩家如果想讓先導(dǎo)者一列擁有高攻擊力,只能選擇使用補充包4中的神卡:洗腦漩流。而之前提到過渾沌卡組基本上所有輔助卡都只帶一張,因此能不能抽到旋流都是個未知數(shù)。雖然贊美之歌也基本只會帶一張,但是畢竟還為是提升先導(dǎo)者攻擊力帶來了多一個選擇。效果第二部分算是靈魂填充3張卡而且不會減少卡組的張數(shù)。渾沌卡組由于需要大量的充魂因此很有可能在不小心的情況下陷入卡組被抽空的狀況。贊美之歌不但不會減少卡組的張數(shù),而且由于自身會回到卡組,反而會增加卡組的張數(shù),算是不錯的效果。
不過渾沌卡組雖然前期希望盡快達到13張靈魂卡,但是在達成目標之后就沒有什么繼續(xù)充魂的意義了??ńM雖然可以使用少量靈魂爆發(fā)的卡,但是第四回合之后也沒有大量充魂的需求,因此除了第三回合之外,贊美之歌的效果也不是多么重要。

【永】【R】:你的回合中,你的靈魂里的卡有8種以上的話,這個單位獲得『支援』的技能,力量+5000。
【永】【R/G】:你的靈魂里的卡有8種以上的話,這個單位也可以從后列截擊,盾護+5000。
提奧也是補充包8中的補強卡。雖然效果并沒有明確說明,不過想要達到靈魂中有8種以上的條件,基本上只有渾沌卡組才能比較容易的達成。提奧效果不算特別強力,主要是以犧牲效果的上限來換取效果的多樣性。提奧可以從前排進攻或從后排支援,力量都算不錯,配合渾沌主卡效果可達到25000點力量,不論直接攻擊或者支援別人都是不錯的選擇。加5000點盾值并且可以從后排截擊也是相當(dāng)實用的防御效果。渾沌卡組本來就會使用很多不同種類的支援卡,提奧算是不錯的選擇之一。

【自】:這個單位從手牌登場到RC時,通過【費用】[計數(shù)爆發(fā)1],看你牌堆頂?shù)?張卡,選擇至多1張與你的靈魂里的卡不同名的卡,放置到靈魂里,然后牌堆洗切。
突破龍是補充包8中一張低罕見度補強卡。此卡效果中包含與靈魂中其它卡不同名的條件,因此個人把它也算作渾沌的補強卡之一。實際上突破龍更多可以算作是暗邦的泛用型補強卡。身為C卡,突破龍效果并不算太好。雖然可以從卡組最上方的5張卡中進行選擇,不過如果不巧5張卡中沒有符合條件的卡,那么1費就算是白花了。一費本身就算是不便宜的費用,效果也不算太強。另外還加上了必須從手牌中登場的限制,無法和一眾從靈魂中召喚的效果組合。整體來說突破龍強度算是比較低的卡,基本上沒有人會考慮使用。

卡組總結(jié):
之前介紹渾沌卡組時曾經(jīng)提到過卡組強度之低算是游戲環(huán)境中非聯(lián)動卡組中的底端,可以算作四大冥筑之一。其實在補充包8加強后地位也沒有什么提升。
先來說一下卡組一些正面的影響吧:卡組獲得的最大提升,其實是卡池的加深。渾沌剛推出時D時代開始不過一年出頭,暗邦想要湊齊一個除了人格騎升和米卡尼之外所有卡都不同的卡組都是有困難的,比如觸發(fā)和守護者就沒有辦法。但是現(xiàn)如今已經(jīng)不是問題了??ńM可以湊齊4張不同的守衛(wèi)者,而且可以在使用16張完全不重復(fù)的觸發(fā)卡前提下依舊擁有使用不同組合的觸發(fā)卡的能力。另外,由于卡池的加深,和渾沌相性比較好的支援卡數(shù)量也增加,玩家也不用再在用爛卡濫竽充數(shù)或使用復(fù)數(shù)張好卡但是會和渾沌效果沖突之間煩惱了。這些都不能不算是對卡組實打?qū)嵉奶嵘涣硗庑碌拿卓嵋泊_實是一張很不錯的卡。其效果甚至在其他暗邦卡組都有一席之地。最近甚至由于動畫中新登場的暗邦卡組,導(dǎo)致新米卡尼的價格都上漲了。這些都是渾沌卡組在強度上的提升。
但是卡組的根本問題卻沒有被解決??ńM由于卡牌都是單張的原因,穩(wěn)定性還是遠不如其它任何的卡組。卡組上限依舊沒什么改變,等級3米卡尼第一次進攻依舊吃不到渾沌的效果。另外渾沌卡組需要滿場才能發(fā)揮最好的效果,但是面對對面清場時卻缺乏有效的應(yīng)對手段??ńM并沒有能夠帶來大量卡牌優(yōu)勢的效果。只有等級3米卡尼能夠規(guī)避對面的清場,但是規(guī)避之后也只有等級1米卡尼能夠把他撈回來,而等級1米卡尼時沒辦法重復(fù)使用的。由于現(xiàn)在能夠清場的卡組強度已經(jīng)比補充包5時又強了不少,因此在這一方面渾沌卡組甚至說是退步的。
補充包11目前消息,會有新的渾沌主卡登場。希望屆時能夠解決渾沌卡組的這些問題,讓渾沌玩家至少能玩到一個在大賽上有機會出人頭地的卡組吧。