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開(kāi)發(fā)者博客:深入圣地(肥鯊畫(huà)了一個(gè)新餅)

2023-02-10 13:21 作者:丁香與黑醋栗  | 我要投稿

太長(zhǎng)不看

下個(gè)補(bǔ)丁更新內(nèi)容包括鍛造系統(tǒng)、商店系統(tǒng)、周常任務(wù)系統(tǒng)的改變

(但是沒(méi)說(shuō)什么時(shí)候?qū)嵮b這個(gè)大餅)

裝備

  • 商店系統(tǒng)變更,通過(guò)對(duì)應(yīng)等級(jí)來(lái)解鎖武器的購(gòu)買(mǎi)權(quán),解鎖后就可以從商店購(gòu)買(mǎi)適配玩家等級(jí)的裝備

不確定:根據(jù)博客截圖來(lái)看購(gòu)買(mǎi)可能是像賭博商店那樣,付錢(qián)后從白、綠、藍(lán)三種品質(zhì)里隨機(jī)選一件給玩家。之前的每小時(shí)輪換系統(tǒng)不一定還有沒(méi)有了。

  • 提高每日商店、賭博商店裝備的質(zhì)量

  • 帝皇之禮在任務(wù)完成后固定獲取,而且可以根據(jù)任務(wù)難度、特殊突變、支線任務(wù)完成情況來(lái)提高裝備獎(jiǎng)勵(lì)

  • 玩家可以用銷(xiāo)毀裝備為代價(jià),永久獲得祝福附魔(趕緊屯4級(jí)祝福武器)

  • 祝福附魔除了刻印在無(wú)附魔裝備上外,還可以替換已有的祝福附魔,但是這樣做會(huì)導(dǎo)致另一個(gè)附魔槽位被鎖定無(wú)法更換

  • 祝福附魔只能給與固定范圍的武器,如果不明白什么叫固定范圍可以通過(guò)這個(gè)網(wǎng)站查詢(xún)

https://darktide.gameslantern.com/weapon-blessing-traits

周常

  • 周常任務(wù)需求數(shù)量降低,周常貨幣獎(jiǎng)勵(lì)的數(shù)量增加

  • 拿書(shū)的兩個(gè)周常二合一

  • 新增收集兩個(gè)鍛造材料的周常

崛起者


在今天的博客中,我們將概述我們?cè)谙乱粋€(gè)主要補(bǔ)丁中的一些功能和改變,并詳細(xì)討論我們?nèi)绾蔚贸銎渲械囊恍┳兓?/p>


鍛造系統(tǒng)

  • 在暗潮的確切發(fā)布日期之前,我們當(dāng)時(shí)發(fā)了博客說(shuō)會(huì)做完鍛造系統(tǒng)

(指當(dāng)初說(shuō)好了12月制作完成并發(fā)布,然后拖到現(xiàn)在給了個(gè)半成品)

  • 鍛造系統(tǒng)其實(shí)在12月就已經(jīng)完成了,我們針對(duì)對(duì)它們的功能、游戲中的適應(yīng)性開(kāi)始了內(nèi)部測(cè)試。這使我們確定了圍繞祝福的關(guān)鍵問(wèn)題(獲得祝福、融合/組合祝福和再祝福)。我們對(duì)在當(dāng)前實(shí)現(xiàn)中向我們的玩家發(fā)布這些功能感到不高興。我們將進(jìn)一步解釋我們做出這一決定的原因。

(12月做完后我們內(nèi)部測(cè)試了下,覺(jué)得這套系統(tǒng)不行得重做,所以你不能開(kāi)個(gè)測(cè)試服給玩家玩玩看,讓玩家自己說(shuō)好不好?哦對(duì)了,現(xiàn)在就是測(cè)試,付費(fèi)測(cè)試)

  • 在《暗潮》發(fā)布后,我們開(kāi)始收到玩家在游玩完整游戲時(shí)的反饋。我們看到最多的反饋之一,是暴露了我們?cè)谖锲帆@取方法上的問(wèn)題。測(cè)試中我們發(fā)現(xiàn)刷商店的物品獲取的方式,會(huì)因?yàn)槲覀冃碌?"祝福 "制作功能而變得更加復(fù)雜,這只會(huì)讓實(shí)際游玩的玩家們感到沮喪。我們決定在重新審視我們的物品獲取系統(tǒng)的同時(shí),保留額外的手工制作功能,以減輕制作系統(tǒng)潛在的壓力。有了這樣的選擇,我們就著手重新設(shè)計(jì)一些物品獲取的來(lái)源,我們將首先討論這些主題,然后深入探討我們正在進(jìn)行的改變,以進(jìn)一步完善。

(暗潮發(fā)布后玩家一直差評(píng)不斷,作為一款刷子游戲居然不是靠打困難的副本,而是能靠每個(gè)小時(shí)刷商店來(lái)獲取更強(qiáng)的裝備。這個(gè)獲取物品的方式,導(dǎo)致了12月肥鯊做的鍛造系統(tǒng)在內(nèi)部測(cè)試時(shí),實(shí)際效果跟笑話(huà)一樣)

  • 那么從《鼠疫》到《暗潮》,游戲的物品制作工藝會(huì)有什么變化?在《鼠疫》中,制作的重點(diǎn)是通過(guò)獎(jiǎng)勵(lì)箱子和制作藍(lán)圖獲得物品,通過(guò)制作、分解和修改來(lái)自定義裝備。這兩款游戲在自定義選項(xiàng)方面有一些相似之處,但是當(dāng)涉及到制作時(shí),《暗潮》將開(kāi)辟自己的道路。與鼠疫不同的是,它以自定義武器而不是制造武器為中心,并將更加注重通過(guò)游戲中的許多來(lái)源獲得不同潛力的令人興奮的物品。

(簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是父親的光環(huán)太大了,兒子就刻意的想避開(kāi)父親最擅長(zhǎng)的領(lǐng)域,想開(kāi)拓屬于自己的一片空間,當(dāng)然不是說(shuō)這樣做不行,但在沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)又不愿意學(xué)習(xí)其他成熟游戲的制作方式時(shí),自己瞎鼓搗的結(jié)果就像現(xiàn)在——好評(píng)28%)


暗潮中的裝備

  • 對(duì)于《暗潮》,我們想為角色選擇裝備的物品設(shè)定一個(gè)不同的方向。我們希望玩家在《暗潮》中找到的每一件武器和飾品都能有獨(dú)特的潛力差異。我們通過(guò)屬性差異、專(zhuān)長(zhǎng)、祝福來(lái)改變每個(gè)武器的潛在性能。這些組合提供了令人振奮的多樣性,我們希望玩家能夠繼續(xù)獲得更多變化,以追求有趣的BD多樣性。這種構(gòu)建潛力今天已經(jīng)存在,作為我們下一個(gè)主要補(bǔ)丁的預(yù)告,玩家可以期待輕松保存和加載他們可以定制的預(yù)設(shè)構(gòu)建!

(五維拉跨的廢物武器,BUG層出不窮的祝福,數(shù)值太低的專(zhuān)長(zhǎng),玩家就拿著這些破銅爛鐵的組合,硬生生靠著自己的技術(shù)征服了官方都打不過(guò)的4、5難度)


  • 這種具有令人興奮的隱藏潛力的物品的方向是我們?cè)凇栋党薄分蝎@得物品的來(lái)源的作用。我們認(rèn)為軍械庫(kù)交換是任務(wù)完成階段的一個(gè)擴(kuò)展,在這里,玩家可以從這個(gè)商店中選擇自己的獎(jiǎng)勵(lì),或者在以后找到一個(gè)更有趣的選擇時(shí)將其保存下來(lái)。在現(xiàn)實(shí)中,我們認(rèn)識(shí)到玩家希望在軍械庫(kù)交易所內(nèi)有進(jìn)一步的代理權(quán)的反饋。我們將為軍械庫(kù)交易所發(fā)布一個(gè)新功能,玩家可以通過(guò)達(dá)到最低等級(jí)要求而解鎖的標(biāo)記(Mk)來(lái)獲得任何武器類(lèi)型。這將在《暗潮》的下一個(gè)補(bǔ)丁中提供。

武器達(dá)到解鎖等級(jí)后,玩家就可以從商店來(lái)獲取對(duì)應(yīng)的武器,這將適用于任何類(lèi)型的武器。其實(shí)就是鼠疫2的藍(lán)圖系統(tǒng))

  • 通過(guò)軍械庫(kù)的這個(gè)新的征用系統(tǒng)獲得武器,將給玩家提供一個(gè)普通的(褻瀆 稀有)武器,根據(jù)他們的角色的當(dāng)前等級(jí),有不同的物品等級(jí)。值得注意的是,《黑暗之潮》中的褻瀆者武器在結(jié)合其基本修飾物和通過(guò)手工制作升級(jí)后,最有可能成為強(qiáng)大的武器。為了配合這個(gè)新功能,我們將在基礎(chǔ)物品等級(jí)范圍和潛力方面改進(jìn)時(shí)空目錄中的物品選擇。

根據(jù)玩家等級(jí)來(lái)判定武器到手時(shí)的等級(jí),玩家買(mǎi)的的武器會(huì)是白板或者綠、藍(lán)裝,之后可以通過(guò)鍛造系統(tǒng)進(jìn)一步升級(jí)

(我有一個(gè)猜測(cè)不一定對(duì),就是肥鯊?fù)耆珤仐壃F(xiàn)在的購(gòu)買(mǎi)系統(tǒng),改成可以直接買(mǎi)對(duì)應(yīng)類(lèi)型的武器,但是每次買(mǎi)都是白綠藍(lán)隨機(jī)屬性的裝備.)


物品獲取的變化

為了配合軍械庫(kù)交易所的這些變化,我們將對(duì)暗潮中的其他物品獲取渠道做出進(jìn)一步的改變。

  • 偶爾在成功完成任務(wù)時(shí)獲得的皇帝的禮物,現(xiàn)在將在每次完成任務(wù)時(shí)授予,沒(méi)有任何時(shí)間限制,就像以前那樣。此外,皇帝的禮物將受到幾個(gè)因素的影響。所選任務(wù)的難度以及完成的條件和輔助任務(wù)。這兩個(gè)因素都將提高獲得具有更高潛力的物品的機(jī)會(huì)。

帝皇之禮之前是隨機(jī)給與,現(xiàn)在改成每局完成游戲后固定開(kāi)箱獲取。任務(wù)難度越高、特殊突變情況、支線任務(wù)完成的越好,開(kāi)箱獲得的裝備屬性就越好。也就是說(shuō)兒子還是回歸父親的領(lǐng)域下,暫時(shí)不瞎胡搞了)

  • 周常獎(jiǎng)勵(lì)任務(wù)商店是另一個(gè)物品獲取的來(lái)源,我們也將在下一個(gè)補(bǔ)丁中實(shí)施一些改變。我們將減少合同對(duì)玩家的工作需求數(shù)量,并增加玩家完成任務(wù)后獲得的獎(jiǎng)勵(lì)(周常幣)。兩種拿書(shū)的任務(wù)我們將二合一。我們還將增加幾個(gè)新的合同,用于收集兩種鍛造材料。

  • 重要的是,除了這些合同的變化外,我們還將提高每日商店的裝備質(zhì)量,以及賭博商店裝備質(zhì)量。

周常任務(wù):任務(wù)需要的數(shù)量降低,增加周常貨幣獎(jiǎng)勵(lì)的數(shù)量,拿書(shū)的任務(wù)二合一,新增加收集兩種鍛造材料的任務(wù)。提高每日商店、賭博商店裝備的質(zhì)量


解鎖手工制作系統(tǒng)

  • 冬歇期過(guò)后不久,我們重新評(píng)估了未來(lái)的工藝制作方向。

  • 未來(lái)的方向。這使我們能夠確保我們現(xiàn)在在短期內(nèi)所做的任何改變都能使我們走上最好的道路,并與未來(lái)的功能和內(nèi)容相配合。這項(xiàng)工作的一個(gè)重要部分是確認(rèn)武器祝福的方向以及它們?cè)谖磥?lái)的位置。雖然我們對(duì)我們選擇的祝福方向感到興奮,但我們將把這個(gè)討論留到下一次。在確認(rèn)了未來(lái)的方向后,我們可以做出必要的決定和修改,以發(fā)布制作系統(tǒng)的最后部分。

  • 與我們之前討論的工藝實(shí)現(xiàn)相比,第一個(gè)重大變化是,我們將不會(huì)實(shí)現(xiàn)融合/組合祝福功能。相反,獲得一個(gè)祝福將永久地解鎖在任何時(shí)候用該祝福重新祝福的能力。我們做出這個(gè)決定,是因?yàn)樗ЬS了我們?cè)谖磥?lái)將采取的祝福方式,而且它大大減輕了的數(shù)量,不僅可以獲得重新祝福的能力,還可以獲得重新祝福的物品。正如前面關(guān)于裝備的部分所述,我們希望玩家能夠換和嘗試新的武器,因?yàn)樗麄儠?huì)發(fā)現(xiàn)不同的和令人興奮的潛在的組合和構(gòu)建。贏得永久重鑄的能力可以使玩家獲得更愉快、更省時(shí)的體驗(yàn),并更容易為你的角色嘗試有趣的構(gòu)建。

  • 與此相結(jié)合,我們也在改進(jìn)制作的其他方面。我們已經(jīng)實(shí)施了一個(gè)成本比例系統(tǒng),它將根據(jù)武器項(xiàng)目的等級(jí)改變所需的總材料成本,用于全能神殿的所有行動(dòng)。讓我們回顧一下所有可用的制作功能,包括將在下一個(gè)補(bǔ)丁中出現(xiàn)的功能。

解鎖祝福系統(tǒng),玩家可以永久的獲得一個(gè)祝福。而不是十二月那會(huì)兒我們說(shuō)的摧毀一個(gè)武器,抽出后變成一次性獎(jiǎng)勵(lì)套給別的武器,現(xiàn)在摧毀武器后,祝福就永遠(yuǎn)躺在附魔列表里。另外還改善了鍛造系統(tǒng)需求的材料數(shù)量

(部分絕版屬性大概率真的絕版了,比如能量循環(huán)動(dòng)力劍,回彈藥法杖)


獻(xiàn)祭

  • 提升武器和古玩的稀有度。

    升級(jí)綠、藍(lán)裝只需要花費(fèi)塑鋼

    升級(jí)紫、橙同時(shí)需要花費(fèi)兩種資源。


煉化裝備

  • 煉化物品上的單一專(zhuān)長(zhǎng),以獲得由哈德隆隨機(jī)選擇的新專(zhuān)長(zhǎng)。沒(méi)有被選中的專(zhuān)長(zhǎng)將被鎖定在這個(gè)武器上。


贏得祝福

  • 將整個(gè)武器交給哈德隆,從而在這個(gè)過(guò)程中失去它。然后玩家可以選擇一個(gè)祝福,以獲得用獲得的祝福永久地重新祝福其他武器的權(quán)利。祝??梢栽谕活?lèi)型的不同武器標(biāo)記中共享。

    摧毀一個(gè)武器來(lái)抽取祝福,祝福會(huì)永遠(yuǎn)躺在玩家的附魔列表里,祝福有對(duì)應(yīng)武器的限制不能隨意給與


重新祝福

  • 玩家可以選擇將武器上的一個(gè)祝福替換成他們已經(jīng)贏得使用權(quán)的一個(gè)祝福。另一個(gè)未被選擇的祝福將被鎖定。

    玩家可以把雙祝福武器其中的一個(gè)替換成想要的祝福,而另一個(gè)則會(huì)被鎖定。按照之前的經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,如果是藍(lán)裝玩家直接替換,也會(huì)導(dǎo)致另一個(gè)被鎖定,升級(jí)后的是鎖著的。估計(jì)只有橙裝才有替換的意義


補(bǔ)丁#4:全能者的祝福

  • 如前所述,暗潮的下一個(gè)補(bǔ)丁將包括這些對(duì)制作系統(tǒng)和物品獲取的改變。一旦反饋到你們手中,我們將繼續(xù)監(jiān)測(cè),如果有必要,我們將繼續(xù)進(jìn)行調(diào)整和改變。

  • 在這個(gè)下一個(gè)補(bǔ)丁中,還有許多其他的新功能、變化和改進(jìn),我們將在下一個(gè)社區(qū)通訊鏈接中討論。

  • 我們非常感謝到目前為止我們收到的關(guān)于《暗潮》的熱情和反饋。隨著我們繼續(xù)努力解決社區(qū)提出的許多問(wèn)題,我們將繼續(xù)歡迎正在進(jìn)行的討論,以進(jìn)一步塑造和發(fā)展游戲的未來(lái)幾年。

  • 感謝大家的閱讀,我們將在下一次Comm-Link中再次見(jiàn)到你們。

暗潮團(tuán)隊(duì)


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