DNF:奧茲瑪競拍能否帶來一波金團(tuán)熱?關(guān)于打金玩法的探討


在奧茲瑪團(tuán)本中,引入了新的競拍玩法。
對于這一玩法,相信有過其他MMO游戲經(jīng)歷的人肯定不陌生。比較著名的有WOW金團(tuán),之前一陣的懷舊服還出現(xiàn)了毛人鳳這種熱點(diǎn)事件。

深究金團(tuán)玩法之前,我們先來了解一下奧茲瑪?shù)某鲐浥c競拍機(jī)制。
奧茲瑪競拍機(jī)制解讀
在難度上,奧茲瑪分為0/1/2/3這四個階段。通關(guān)0階段,是沒有公共獎勵的(也就是競拍的道具)。
奧茲瑪競拍機(jī)制解讀在難度上,奧茲瑪分為0/1/2/3這四個階段。通關(guān)0階段,是沒有公共獎勵的(也就是競拍的道具)。

只有在通關(guān)1階段難度以上,在獎勵結(jié)算時才會出現(xiàn)公共獎勵。
所以,公共獎勵并不占用玩家原本能獲得的獎勵,而是單獨(dú)的一個獎勵池。

根據(jù)難度階段的不同,公共獎勵出現(xiàn)的道具個數(shù)和道具類型都會有所不同。
一階段概率出1~3個
二階段概率出2~4個
三階段概率出3~5個

這里面包含各類卡片,各類奧茲瑪史詩隨機(jī)罐子,競拍專屬的奧茲瑪寶珠,紅礦,神話隨機(jī)罐子,墮落產(chǎn)物等等。

翻牌結(jié)束后,立即進(jìn)入競拍階段,各個道具都有系統(tǒng)設(shè)置的底價。
進(jìn)入出價階段時,玩家可以進(jìn)行出價操作,相關(guān)的出價規(guī)則如下:
??- [立即出價] : 使用立即出價時,會在現(xiàn)在最高的競拍金額基礎(chǔ)上+5%,此時會直接在所持金額中扣除.
??- [輸入出價] : 在出價窗口中直接輸入金額,需要輸入比最低出價更高的價格.此時會直接在所持金額中扣除.
??- [賬號金庫] : 使用賬號金庫中保管的金幣出價.
??- [最高出價者] : 最高出價者無法追加出價,當(dāng)最高出價者變更時,前一個出價者出價的金額自動返還,此時若超過角色額所持金幣上限時,超過的數(shù)量通過郵件返還.
* 戰(zhàn)利品流拍
??- 當(dāng)出價者為0時,該戰(zhàn)利品流拍,自動回收.
* 戰(zhàn)利品競拍行動限制
??- 使用競拍系統(tǒng)時,無法進(jìn)行個人交易.
??- 可以離開攻堅隊/移動頻道/切換角色/結(jié)束游戲,但無法再參與競拍.
* 戰(zhàn)利品競拍金額限制
??- 競拍時,無法輸入比角色持有金幣上限更高的金額.

從競拍規(guī)則上來看,算是杜絕了惡意抬價的現(xiàn)象。一切遵循價高者得的原則,土豪可以用錢來加速畢業(yè)。各道具競拍完成后,所獲得的金幣會立即以郵件方式平分給所有團(tuán)員。

根據(jù)韓服體驗服目前的測試結(jié)果,這一手續(xù)費(fèi)為10%。

戲肉來了,玩家之間交易的手續(xù)費(fèi)損耗是5%,這里面等于有5%的利潤流失了。

那下面就進(jìn)入主議題,奧茲瑪金團(tuán)。
奧茲瑪金團(tuán)模式猜想目前DNF中大家熟悉的金團(tuán)就是包牌的方式。
其實就和游戲最初的帶僵尸王,帶魂牛沒什么兩樣,都是老板支付金幣,來獲得躺著通關(guān)的權(quán)利。
但因為奧茲瑪公共獎勵的出現(xiàn),這一傳統(tǒng)模式必然會發(fā)生變化。
前面也說到過,野團(tuán)模式下,其實是有5%的金幣收益流失掉了,系統(tǒng)額外多收了5%的手續(xù)費(fèi)。
那現(xiàn)在換到金團(tuán)環(huán)境,都打金了肯定想多賺點(diǎn),必然會想辦法減少這個損失。
特別是在出了神話裝備,各類奧茲瑪罐子,傳說卡冊,寶珠的情況下,這個損失無法忍受。
奧茲瑪金團(tuán)模式猜想目前DNF中大家熟悉的金團(tuán)就是包牌的方式。
其實就和游戲最初的帶僵尸王,帶魂牛沒什么兩樣,都是老板支付金幣,來獲得躺著通關(guān)的權(quán)利。
但因為奧茲瑪公共獎勵的出現(xiàn),這一傳統(tǒng)模式必然會發(fā)生變化。
前面也說到過,野團(tuán)模式下,其實是有5%的金幣收益流失掉了,系統(tǒng)額外多收了5%的手續(xù)費(fèi)。
那現(xiàn)在換到金團(tuán)環(huán)境,都打金了肯定想多賺點(diǎn),必然會想辦法減少這個損失。
特別是在出了神話裝備,各類奧茲瑪罐子,傳說卡冊,寶珠的情況下,這個損失無法忍受。

如果你是金團(tuán)團(tuán)長,如何破局?想要減少損耗,那就是直接以系統(tǒng)底價多1金幣直接成交。真正的交易,在團(tuán)本開打之前完成。這里面同樣可以分為兩種模式,一種是盲盒模式,一種是定金模式。
◎盲盒模式
老板直接以系統(tǒng)底價包圓所有公共獎勵,不管出了什么,包車價格無變化。這就和主播包盒子一樣,實際產(chǎn)出高于包車價,老板賺,低于包車價,老板虧。
◎定金模式
金團(tuán)團(tuán)長擬定一個價目表,標(biāo)注好各類道具的價格,老板接受,就付定金上車。實行多退少補(bǔ)原則。上述兩種方式,都可以減少交易損耗,以及實現(xiàn)老板平價甚至底價拿到獎勵的愿望。不過嘛,其中的風(fēng)險非常大。首先是金團(tuán)的信用問題,老板的權(quán)益如何保障?另外又怎么保證打手不會黑獎勵?想要解決這個問題,難度不小。想讓打手不黑獎勵,就得保證他是0金幣進(jìn)團(tuán),但是賬號金庫的金幣也是能用的,所以金團(tuán)團(tuán)長在開打前必須驗證打手的角色背包和賬號金庫是不存在金幣的。第二個就是擔(dān)保的問題,其實這就是一個信用問題,就像沒多少人找小主播包東西一樣,金團(tuán)和老板之前需要一個信任基礎(chǔ),這是達(dá)成交易的最基本條件。所以這類金團(tuán)到國服,大概率會變成大主播擔(dān)保的形式。即便是大主播擔(dān)保,也是存在風(fēng)險的,里面的變數(shù)很多。但是,利潤擺在那里,肯定有人動心,即便是不算手續(xù)費(fèi),盲盒的方式也挺有落地機(jī)會的,到時候估計能看到不少的金團(tuán)故事會。想想還有點(diǎn)小期待,坐等吃瓜。

文章由最專業(yè)的DNF游戲社區(qū)COLG推送 ,作者:白面酋長,未經(jīng)許可,請勿轉(zhuǎn)載