手游踩雷周記(2020.9.21-2020.9.27)(下)
本專欄內(nèi)容為2020年9月21日到27日,開測或正式上線部分游戲的個人試玩體驗記錄以及評價,觀點僅代表我個人,游玩時間較短的游戲會參考一些網(wǎng)絡(luò)評價的內(nèi)容,有謬誤或者不同意見可以討論。
四葉草劇場
養(yǎng)成,自動戰(zhàn)斗。
刪檔不計費測試。
艦R開發(fā)商的新作,畫風(fēng)可愛的回合制自動戰(zhàn)斗游戲,沒有手動操作,玩家只能再戰(zhàn)斗前調(diào)整站位,比起卡牌可能還更戰(zhàn)棋一點?
這應(yīng)該是第三次測試,游戲的版號已經(jīng)能查到了,不過此次測試依然是不計費。游戲的完成度不是特別高,配音不全,中配日配混雜,設(shè)置當(dāng)中能夠調(diào)整的選項也比較少。
劇情我體驗到的部分感覺還算有意思??ǔ氐淖罡呦∮卸雀怕仕坪跏遣坏?%,不過有自選卡池,還有連抽選擇滿意結(jié)果的機會,體驗還可以。
總之期待游戲后續(xù)的表現(xiàn)。
青之戰(zhàn)紀(jì)
ARPG。
已經(jīng)正式上線。
豎屏的橫板動作游戲。
游戲的操作是那種劃屏手勢加點擊式的操作,稍微有點難受。似乎日服已經(jīng)關(guān)服了,畫風(fēng)比較復(fù)古,感覺游戲熱度也不高。
迷霧之夏
文字。
已正式上線。
懸疑題材文字冒險游戲的手游移植版本。前兩章免費,后續(xù)章節(jié)收費,首發(fā)這段時間有折扣,有興趣的可以嘗試一下。
畫風(fēng)還行,就是一開始感覺比例有點怪,有點頭小身子大。有質(zhì)量不錯的國語配音,聽起來不尬。玩法主要是找線索解謎,也有些需要QTE的部分。
看原版再Steam上的評價,劇情似乎有點高開低走,很多細節(jié)沒有很好地解釋清楚,補完劇情的內(nèi)容很多放在了DLC里,而DLC目前沒有加入移動版,但官方表示后續(xù)有加入的計劃。
妖怪名單之前世今生
塔防。
已正式上線。
負面意義上比較知名的游戲。騰訊出品的二次元塔防,自從這游戲的消息出來,就有人說這是抄襲碰瓷明日方舟。這個問題就不討論了,沒意思。但從玩法上講我覺得沒啥可比性,這本質(zhì)還是傳統(tǒng)塔防,可能就是多了點主動技能和能自由移動的地面擋板,如果要是說這是模仿的明日方舟,那這根本就是連皮毛都沒學(xué)好。
畫面表現(xiàn)很廉價,新手教程又臭又長,還幾乎沒有什么自由操作的空間,感覺在玩QTE游戲。能自由操作以后,感覺又變成了放置游戲。不需要思考怎么過圖,一切交給自動小按鈕就可以了,什么?過不了?抽卡養(yǎng)卡堆戰(zhàn)力就完事了。
另外游戲上線還打了個免費200抽的旗號,然而詳細看了一下,意思是游戲中的過圖獎勵+任務(wù)獎勵+登陸?yīng)剟?分享獎勵等等等等加起來有200 抽。就挺神奇的。
飛躍星球
掛機類模擬經(jīng)營。
不刪檔測試。
游戲性似乎還可以。不過個人感覺UI挺簡陋的,等待時間也有點長,廣告也有點多,氪金點也有。喜歡掛機類模擬經(jīng)營可以嘗試一下。
高能手辦團
放置養(yǎng)成。
已正式上線。
我看到高能手辦團下面的的第一個標(biāo)簽是放置的時候我還愣了一下,但是想想好像確實是這么回事,放置的確是游戲當(dāng)中非常重要的養(yǎng)成材料獲取途徑。前期如果養(yǎng)的卡比較多的話資源還算挺吃緊的,不過好在推圖推不過去了還可以下線休息,等著上線收一波素材提一下練度再繼續(xù)推。不過我個人還算推薦上來能推多少推多少,畢竟掛機獎勵和主線進度掛鉤,早推過主線還算能早開一些副本和玩法。
玩法有點加了調(diào)整站位功能的PCR的感覺,畫面表現(xiàn)還可以,手辦看起來確實挺手辦的。游戲版號的消息一確定就上線了,明明上次測試也就這個月上旬的事,我本來以為游戲內(nèi)容不會有什么變化,結(jié)果意外發(fā)現(xiàn)還是加了一些內(nèi)容的,有的角色的形象也有改動,再就是體感在模擬器上運行的卡頓問題似乎也好了不少。
另外我看到有人吐槽劇情。劇情集中引起爭議的主要在于,游戲劇情中是有玩家這個角色的,玩家的設(shè)定是所有手辦的主人,但是劇情卻完全是圍繞著手辦們展開的手辦之間的故事,玩家沒有任何參與感,頂多就是個無情的攝像頭,這個確實有點微妙。
除以上游戲之外,還有一些游戲在近期開測或開服,個人因為時間或者沒有拿到測試資格等原因沒有體驗,其中熱度高的作品較少,不在此列出。