WOT:279E見了都慫!德系終極信仰戰(zhàn)車 專干鐵烏龜?shù)摹伴_罐器”大百突 現(xiàn)在還好玩嗎?

本文首發(fā)于微信公眾號“坦克零距離”,UP并非WOT官方人員,為個(gè)人獨(dú)立簽約專欄文章作者,在B站同步更新文章
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直視我!
各位車長老爺們大家好啊,我是阿納貝爾丶卡多。最近國服沒啥活動啊...都是各種比賽啥的,對于咱們這些普通玩家來說,實(shí)在是沒啥可說的。那今天就跟大家懷懷舊吧,看看我們的“大百突”!
閑聊“E-100坦克殲擊車”
WG的發(fā)明

所謂的“火蜥蜴”,只不過是模型廠的YY
先跟大家說好,E-100坦克殲擊車又是WG的榮譽(yù)產(chǎn)品。不過游戲里的E-100坦克殲擊車使用后置戰(zhàn)斗室造型,有一小部分原因是因?yàn)?strong>戰(zhàn)斗室前置的造型“火蜥蜴”已經(jīng)被模型廠搶先注冊了專利,WG沒法用。而且這個(gè)“火蜥蜴”也完全經(jīng)不起推敲,除非德國人用月神鈦合金制作火炮,否則“火蜥蜴”的前懸掛會輕松的被太過靠前的火炮重量壓垮,而過長的炮管也只會戳進(jìn)地里——換裝122炮的SU-100P測試時(shí)就出現(xiàn)了這種問題,所以蘇聯(lián)人選擇了后置戰(zhàn)斗室的SU-101,大家可以把它倆看做“火蜥蜴”和游戲里E-100坦克殲擊車設(shè)計(jì)的現(xiàn)實(shí)版本。游戲里E-100坦克殲擊車設(shè)計(jì)有一定可取之處,但德國人沒瘋到用超重型坦克底盤改裝TD。

超測時(shí)期的百突最初長這個(gè)樣子
雖然我們都習(xí)慣叫“百突”、“白兔”,但實(shí)際上這車應(yīng)該叫“百殲”...因?yàn)樗娜荍agdpanzer E-100,而非Sturmpanzer E-100,這一點(diǎn)在它的中文譯名上也有體現(xiàn):“E-100坦克殲擊車”。超測服里的百突主炮本來是一根光溜溜的炮管,可能WG覺得這樣太簡陋,就加了不少細(xì)節(jié),最后在炮口加了個(gè)胡椒瓶制退器。在超測時(shí)期百突的單發(fā)傷害最初是1100,在25%傷害浮動機(jī)制下,它甚至可以一炮打出1300+的傷害,后來改成了1050,在正式服里它的單發(fā)傷害一直都保持在1050/1400這個(gè)數(shù)據(jù)上。但奇葩的是,268工程的152短管子銀幣彈是303穿深,百突的170長管子銀幣彈卻只有299穿深,也許蘇聯(lián)掌握黑科技吧。

-4你升了10級也照打不誤!
百突這臺車在2012年剛推出時(shí)還是相當(dāng)強(qiáng)勢的,彼時(shí)車輛性能都比較原始,而且沒開銀換金,大部分人都在老老實(shí)實(shí)打銀幣彈,很難有什么車能從正面欺負(fù)百突。在FV215B 183加入游戲前,百突和福三炮一直是游戲中威懾力的代言人。一轉(zhuǎn)眼九年的時(shí)間過去了,百突的數(shù)據(jù)雖然沒怎么變化,但游戲環(huán)境的飛速變化讓它的地位變得微妙(本來也沒好到哪里去),金幣彈的泛濫和新強(qiáng)勢車的出現(xiàn),讓百突越來越跟不上節(jié)奏了。
現(xiàn)在的E-100坦克殲擊車

看家神炮,也因?yàn)镠E的改動而“瘸腿”了
百突加入游戲這么多年,它的數(shù)據(jù)也不用我多BB?,F(xiàn)在百突全靠這么一門299/420穿活著,一定程度上它也就是靠著這門炮才成了“專用工具車”——268工程IV型、279工程早期型?420直接首上招呼!不過,百突稍長的真空期(20秒左右)和偶爾鋤地/斷腿的尷尬讓這門炮也挺高血壓的。

541米極限狙擊
而且令我最生氣的一點(diǎn)就是高爆彈2.0也變相把百突給削了,原本它的HE彈傷害高達(dá)1400,在五重削了之后它可以噴HE當(dāng)五重玩,超級娛樂,面對一些不想打金幣彈的目標(biāo)也可以4-600的蹭血,結(jié)果這么一改之后它的HE傷害效率可是大幅度下降了。

德國超美味大餅?zāi)?,KRV300HEAT都能穿
在百突剛加入游戲的2012-2013年,百突還能作為“帶頭大哥”沖一沖。可惜后來銀換金一開,外加百突自身的裝甲設(shè)計(jì)問題,百突逐漸變成了個(gè)“白象”。巨大的體積、和大而無當(dāng)?shù)难b甲,讓百突的生存性可能是10級重甲TD中最低的。在高穿金幣彈四處橫飛的今天,百突的生存性著實(shí)糟糕,一線戰(zhàn)斗基本不要想。更別提先天無炮塔+后置戰(zhàn)斗室讓百突一出現(xiàn)在前線就會被斷腿掉血然后踹褲襠,交了修理后被無限斷腿到死。

就tm你叫“鐵烏龜”?。?/strong>
在FV4005削弱、183絕版之后,百突的地位確實(shí)是“獨(dú)一無二”的——目前玩家唯一能通過練級而擁有的、炮控不錯(cuò)的大口徑直射火力車。也正因?yàn)檫@個(gè),百突的出場率不低,在玩家中人氣也很高,它的大數(shù)據(jù)表現(xiàn)也中規(guī)中矩:以歐服為例,有將近34萬人擁有百突,位居所有10級TD保有量的第一名。而歐服玩家場均都能制造1800的傷害(2炮),而歐服百突的一環(huán)均傷也就2100(2炮),三環(huán)則是將近3900(4炮)。也就是說百突場均穿2炮就能出一環(huán),場均穿4炮那你就超越了95%的玩家,可我相信大多數(shù)玩家就連這2炮的擊穿都難以保證。

誰信了這個(gè),誰就等著回車庫吧
為什么難以保證?現(xiàn)在的地圖設(shè)計(jì)讓所有的傳統(tǒng)TD玩起來都如同在化糞池中暢游,只是深淺有區(qū)別,而野隊(duì)百突恰好就是池子里下潛的最深的那幾個(gè),游戲體驗(yàn)簡直不要太差。個(gè)頭大,隱蔽差,開一炮全圖亮,又不好躲,所以我上面說,就是場均穿2炮在野隊(duì)對于大部分玩家來說都是一種奢望,我見過太多一炮都沒打出來就回車庫的百突了。

我時(shí)常點(diǎn)到百突,不進(jìn)戰(zhàn)斗,就在車庫里欣賞一下
在種種不利的條件下還堅(jiān)持玩百突的玩家,真的很受人尊敬。我自己現(xiàn)在是沒膽量再開百突出去單野了,也就在車庫里欣賞一會兒它的雄姿,緊接著玩別的去了。百突現(xiàn)在只能當(dāng)成一種閑暇娛樂車來玩,適合您心情最好、不以輸贏為目的的時(shí)候玩玩,隨便出去打幾炮,看著對面血條-1000就行了。而且玩?zhèn)€兩三場其實(shí)就差不多了,再玩下去心情就又壞了。我是阿納貝爾丶卡多,永遠(yuǎn)為咱玩家的切身利益著想。如果您喜歡我的車評,還請轉(zhuǎn)發(fā)分享宣傳,讓更多的車長們回到屬于玩家們自己的陣地上。