《寶可夢大探險(xiǎn)》第二世代方可夢分析:瑪力露麗有逆天賓果詞條?
《寶可夢大探險(xiǎn)》總算更新了第二世代寶可夢,對于我們這些老玩家來說也算是久旱逢甘霖,期盼已久。我攢了三千多禮券、上萬食材和幾百料理加速器就是為了這一天。
可以說,自此以后,這款手游算是徹底走在了外服單機(jī)版的《寶可夢探險(xiǎn)尋寶》前面,現(xiàn)在已經(jīng)有第二世代寶可夢了,那么第三世代第四世代還遠(yuǎn)嗎?
既然都可以跟電影搞聯(lián)動(dòng),說不定有生之年還能看到《寶可夢大探險(xiǎn)》跟《寶可夢 阿爾宙斯》《寶可夢 晶燦鉆石/明亮珍珠》的夢幻聯(lián)動(dòng)呢?
我只想說,GKD!

廢話不多說,直接進(jìn)入解讀第二世代寶可夢的環(huán)節(jié)。
此次的新食材可以吸引到目前登場的全部第二世代寶可夢。而且并不是以往活動(dòng)的限時(shí)食材,而是會在以后永久登場,并且可以通過在新森林中食材探索來重復(fù)獲得。

個(gè)人推薦白色食材x3+任意食材X2的組合,任意食材建議選用最優(yōu)質(zhì)的食材,以提高稀有寶可夢的出率。

目前新登場的第二世代寶可夢包括:
小鋸鱷、藍(lán)鱷、大力鱷。
燈籠魚、電燈怪。
瑪力露、瑪力露麗。
烏波、沼王。
太陽珊瑚。
鐵炮魚、章魚桶。
以上這些,我們接下來逐個(gè)分析。
*由于本人已經(jīng)有段時(shí)間沒打過PVP,所以主要以PVE的角度去評價(jià)各個(gè)寶可夢的定位與優(yōu)劣。
大力鱷
先看他的三個(gè)賓果詞條的關(guān)鍵詞條:
攻擊力上升、體力增加、水屬性招式等待時(shí)間減少/傷害上升、冰屬性招式等待時(shí)間減少/傷害上升、普攻冷卻減少、命中要害傷害增加。

在以上這些詞條里,命中要害傷害增加這個(gè)詞條是新出的詞條,在此之前從未出現(xiàn)過,而且強(qiáng)度不俗,直接就加了10%。
要知道通常我們強(qiáng)化一顆P力石運(yùn)氣好一些才能達(dá)到10%的程度。
不過因?yàn)槭强梢钥縋力石堆的數(shù)值,個(gè)人還是更推薦攻擊力上升或水傷水減賓果。
技能方面,可以學(xué)到新招式——求雨,水屬性招式能學(xué)到水炮和攀瀑。在目前有求雨提高水傷的環(huán)境中,水系招式自然是更優(yōu)的選擇。
升到100級滿級之后,體力1410 攻擊力1370,攻防總體較為平均。
對比同樣滿級的水箭龜數(shù)值,體力1390 攻擊力1390,兩者相差極小。
但在技能方面大力鱷學(xué)的技能更為繁雜,諸如替身、劍舞、睡覺之類的招式也都能學(xué),也完全可以當(dāng)肉盾使用,比水箭龜更為靈活。
總得來說,大力鱷屬于一個(gè)坦克型或肉盾型的寶可夢。

別問我為啥把它升到了100級,問就是情懷。其實(shí)個(gè)人更期待將來活動(dòng)會出熱水技能的大力鱷,目前的它跟熱水迷彩水箭龜還存在一定的差距。
電燈怪
水+電的雙屬性組合,以下是它的關(guān)鍵賓果詞條:
攻擊力上升、體力增加、弱化效果持續(xù)時(shí)間延長、電屬性招式等待時(shí)間減少/傷害上升、水屬性招式等待時(shí)間減少/傷害上升。

注意,在它的三條賓果詞條中,都出現(xiàn)了弱化效果延長的詞條,并且是最高的15%,疊加可達(dá)45%。而它可以學(xué)習(xí)到的技能中包括了超聲波和奇異之光,高概率讓附近的敵人陷入混亂,因此電燈怪可以作為一個(gè)控制型單位進(jìn)行培養(yǎng)。
作為后排站位的角色,個(gè)人更推薦學(xué)習(xí)奇異之光這種距離更遠(yuǎn)的控制技能。
而在可學(xué)習(xí)的技能方面,既可以學(xué)到電系的打雷和伏特替換,也可以學(xué)到水系的水炮,在PVP遇到水系目標(biāo)時(shí)可以用打雷或伏特替換進(jìn)行打擊,遇到巖石地面系目標(biāo)時(shí)又能用水炮進(jìn)行打擊,操作更為靈活。
升到36級,攻體均為700,十分平均。

總體來說,電燈怪同樣是一個(gè)雙定位的寶可夢,既可以作為水+電廣屬性打擊面的后排輸出手,也可以是一個(gè)主打混亂狀態(tài)的控制手。
瑪力露麗
水+妖精的雙屬性組合,以下是它的關(guān)鍵賓果詞條:
攻擊力上升、體力增加、水屬性招式等待時(shí)間減少/傷害上升、妖精屬性招式等待時(shí)間減少/傷害上升,招式攻擊力上升。
受到草屬性傷害降低、受到火屬性傷害降低、受到冰屬性傷害降低、受到要害攻擊的概率減少。

從賓果詞條來看,這個(gè)寶可夢顯然是一個(gè)既可以當(dāng)輸出用,也可以當(dāng)肉盾用的角色,你可以控制賓果詞條讓它對草、火、冰三個(gè)屬性的抗性提升。
值得一提的是,它同樣擁有一個(gè)全新的賓果詞條,就是招式攻擊力上升8%,這應(yīng)該是一個(gè)直接增加在招式威力上的效果,但加值很謹(jǐn)慎,強(qiáng)度有待進(jìn)一步驗(yàn)證。
另外,在第一個(gè)賓果詞條中,竟然出現(xiàn)了水屬性招式冷卻減少50%的逆天詞條,于是我趕忙問了一下網(wǎng)易的工作人員,他們說這是描述bug,很快就會修復(fù)。
這……就很悲傷。
在技能方面,它是唯二可以自學(xué)“求雨”技能的寶可夢,妖精技能可以學(xué)會嬉鬧,水屬性技能可以通過機(jī)器學(xué)會熱水。
作為一個(gè)近戰(zhàn)型角色,能自學(xué)求雨和水流環(huán),也可以學(xué)求雨+替身,個(gè)人推薦將她定位為一個(gè)肉盾型角色,用于求雨隊(duì)的核心開場手。

賓果詞條推薦:水屬性招式冷卻減少20%+受到冰屬性招式傷害降低50%+體力增加750
技能槽推薦雙技能:求雨+水流環(huán)/求雨+替身
P力石:全部為體力石最佳
沼王
水+地面的雙屬性組合,以下是它的關(guān)鍵賓果詞條:
攻擊力上升、體力增加、普攻冷卻減少、弱化效果時(shí)間延長、復(fù)活時(shí)間減少,復(fù)活體力增加。

沼王是唯二能自學(xué)“求雨”技能的寶可夢,從它的賓果詞條設(shè)計(jì)來看,還是有一定設(shè)計(jì)的。
比如在三個(gè)賓果詞條中都出現(xiàn)了普攻冷卻減少的詞條,加起來至多可以減少55%,而它本身又是一個(gè)遠(yuǎn)程輸出型角色,所以是準(zhǔn)備讓它當(dāng)ADC來用?
此外,復(fù)活相關(guān)詞條也在三個(gè)詞條中屢次出現(xiàn),這類詞條雖然不常用,但也是輔助型角色的專屬。
35級沼王,體力940,攻擊力540,隨機(jī)出的P力石大多傾向于體力石。
而且水地這個(gè)屬性組合是出了名的屬性優(yōu)勢,只受草系的四倍傷害,簡直就是絕佳的肉盾。
但是位置被設(shè)定成了后排角色,讓它跟瑪力露麗還是有所區(qū)分的。個(gè)人認(rèn)為,沼王的定位應(yīng)該是一個(gè)偏肉盾向的輔助型角色,學(xué)求雨和瞬間失憶(2孔)雙技能,給瞬間失憶掛上兩個(gè)團(tuán)團(tuán)石。
賓果詞條傾向于選擇水招式冷卻減少、復(fù)活冷卻縮減、水招式傷害降低。

作用就是求雨隊(duì)的開場手以及給全隊(duì)掛攻擊buff,當(dāng)隊(duì)伍全滅的時(shí)候,沼王可以利用其出色的生存優(yōu)勢來拖延時(shí)間,以等待隊(duì)友們的復(fù)活。
太陽珊瑚
這是新增的第二世代寶可夢中唯一一個(gè)沒有進(jìn)化形態(tài)的(魔靈珊瑚得等到第八世代才能登場了),屬性為水+巖石的雙屬性組合,以下是它的關(guān)鍵賓果詞條:
攻擊力上升、體力增加、↑效果持續(xù)時(shí)間延長、弱化效果持續(xù)時(shí)間延長、全異??剐蕴嵘⑹艿揭舾怕蕼p少、復(fù)活時(shí)間減少、復(fù)活體力增加。

在看看它的技能,瞬間失憶、替身、變硬、水流環(huán)、自我再生、睡覺、光墻。
站場定位是近戰(zhàn)。
40級基礎(chǔ)數(shù)值為:體力990、攻擊力490。
毫無疑問,這個(gè)寶可夢幾乎沒有什么輸出能力,它的定位就是一個(gè)偏輔助+肉盾的角色,你可以通過讓它學(xué)習(xí)替身招式來分散敵人的火力,還可以學(xué)習(xí)自我再生來恢復(fù)體力,也可以學(xué)瞬間失憶來給全體獲得buff。

算是比較中規(guī)中矩的設(shè)計(jì),沒有什么特別突出的地方。
章魚桶
水屬性寶可夢,關(guān)鍵賓果詞條有:
攻擊力提升、復(fù)活時(shí)間減少、復(fù)活體力增加、命中要害概率增加、命中要害傷害量增加。

看看他的賓果詞條就知道這個(gè)寶可夢的特點(diǎn)十分明顯,就是通過賓果詞條進(jìn)一步提升雙暴。
命中要害概率增加120%,這是此前從未出現(xiàn)過的詞條,而且非常優(yōu)質(zhì)。
另外在它的第二賓果和第三賓果上,都出現(xiàn)了命中要害傷害量增加10%。
40級基礎(chǔ)數(shù)值為:體力540、攻擊力1040。
站場定位是遠(yuǎn)程。
個(gè)人更推薦將它作為一個(gè)輸出型寶可夢使用,否則就白瞎了這么好的詞條。而且不管是遠(yuǎn)程還是基礎(chǔ)數(shù)值都決定了它除了當(dāng)輸出,沒有第二條路可走。

賓果詞條推薦“攻擊力提升500+命中要害概率增加120%+招式攻擊力8%”的組合。
技能推薦各屬性的輸出型招式。
P力石:攻擊石不低于六個(gè)
總結(jié)
這些新出的第二世代寶可夢基本都有自己比較明確的定位,并且因?yàn)榍笥昙寄艿牡菆?,使得所有水系寶可夢在短期?nèi)都會有一個(gè)比較大的優(yōu)勢,而這一波新寶可夢全部都是水系。
隨著第二世代寶可夢的登場,一些全新的賓果詞條也出現(xiàn)了,例如命中要害概率增加120%、命中要害傷害增加10%,招式攻擊力上升8%等等。
值得一提的是,以前只有蔓藤怪、魔墻人偶、夢幻才能學(xué)會的替身招式,這次新登場的寶可夢全部都能學(xué)會,而在這樣一個(gè)自動(dòng)戰(zhàn)斗的場景內(nèi),替身技也許能發(fā)揮出意想不到的作用。

如果給目前出場的寶可夢做個(gè)強(qiáng)弱定位的話,除了太陽珊瑚外,其他都有培養(yǎng)的價(jià)值,瑪力露麗與章魚桶可以優(yōu)先考慮。
第二世代寶可夢編號從152到251共計(jì)100種,而目前只出了12種,僅僅只完成了12%,可以預(yù)見未來會有一大波密集的新寶可夢陸續(xù)登場。
比如說童年陰影大奶罐有沒有可能作為關(guān)底BOSS登場?

遺跡里的28種未知圖騰在方可夢中會以何種姿態(tài)出現(xiàn)?一定會讓美工十分頭疼吧?

那么原作里果然翁的同命打法又能否成為競技場的熱門戰(zhàn)術(shù)?

光是想想就讓人對未來的更新充滿期待。
使用設(shè)備:Android
游戲時(shí)間:約514小時(shí)
文章作成時(shí)版本:1.3
等級:60(滿級)
氪金總額:546
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