在《我的世界》玩生存,人類最難以避免的“十大心理學(xué)效應(yīng)”!
在《我的世界》玩生存,人類最難以避免的“十大心理效應(yīng)”……

1、空鳥(niǎo)籠邏輯,一位老者意外獲得了一個(gè)空置的鳥(niǎo)籠,于是為了填滿鳥(niǎo)籠就買了一只鳥(niǎo),最終并為鳥(niǎo)付出了巨大的精力和代價(jià)。在《我的世界》中,最常見(jiàn)的運(yùn)用就好比玩家造起了一間火柴盒,空曠的火柴盒在無(wú)形中給玩家?guī)?lái)一種巨大的壓力!這些壓力促使你努力地收集各類珍稀資源、方塊、物品填滿和裝飾這間屋子,這條心理學(xué)效應(yīng),幾乎貫穿你整個(gè)生存的冒險(xiǎn)生涯。
2、破窗效應(yīng),當(dāng)一扇窗戶被破壞時(shí),就會(huì)有更多的窗戶被破壞。當(dāng)一面墻有一處涂鴉時(shí),就會(huì)產(chǎn)生更多的涂鴉。這是非常強(qiáng)烈的一種心理暗示,類比到《我的世界》中,如箱子中物品的存放如果無(wú)比凌亂,如果不及時(shí)整理,那么它終究會(huì)一直凌亂下去,甚至整個(gè)庇護(hù)所、基地都會(huì)因毫無(wú)規(guī)劃而雜亂無(wú)章。

3、旁觀者效應(yīng),如在Minecraft的多人模式,你會(huì)發(fā)現(xiàn)往往一個(gè)人打敗末影龍的概率甚至比兩個(gè)人,或多個(gè)人要高得多。這在心理學(xué)上又叫做責(zé)任分散,人多沒(méi)有明確的分工,雜亂無(wú)章是造出無(wú)法擊敗末影龍的主要原因。
4、帕金森效應(yīng),在《我的世界》里你給自己定了一個(gè)挖礦目標(biāo),三天(72小時(shí))之內(nèi)挖到一組鉆石。于是在這個(gè)過(guò)程中你24小時(shí)花在了建筑上,24小時(shí)花在礦洞和遺跡探險(xiǎn)上,最終只有幾個(gè)小時(shí)是在挖礦。而如果給一個(gè)追求進(jìn)度的玩家來(lái)做這件事,1個(gè)小時(shí)便可輕松一組鉆石。帕金森定論告訴我們:給予自己足夠的彈性時(shí)間,往往會(huì)造成拖沓,甚至?xí)屇阈实拖虑覠o(wú)比勞累。(ps:這不就是在說(shuō)我寫寒假作業(yè)么~)

5、暈輪效應(yīng),我們都知道,釣竿是用來(lái)釣魚的,鐵砧是用了將附魔書敲在工具上的。正因?yàn)樗麄冞@些足夠強(qiáng)大的亮點(diǎn),讓玩家們忽略掉了,釣竿其實(shí)在pvp和打怪中很好用,而鐵砧還可以將兩本同等級(jí)的附魔書進(jìn)行合成升級(jí),例如兩本力量II放在鐵砧里,可獲得一本力量II。這便是暈輪效應(yīng),突出的特點(diǎn)往往會(huì)掩蓋其他的用途。
6、霍桑效應(yīng),當(dāng)觀察者發(fā)現(xiàn)自己正在被觀察時(shí),總會(huì)展現(xiàn)出一個(gè)更好的自己。就好比你發(fā)現(xiàn)此刻你的班主任正站在門外看著你。此刻你一定恨不得把書吃進(jìn)肚子里~
7、羅森塔爾效應(yīng),1968年,一位權(quán)威的心理學(xué)家給16位學(xué)生進(jìn)行分組:分為天才,和普通人。6個(gè)月后發(fā)現(xiàn)凡是上了天才名單的人在各方面都比其他人要優(yōu)秀。所以你會(huì)發(fā)現(xiàn),不同的家長(zhǎng)對(duì)待孩子玩《我的世界》的態(tài)度,在很大程度上暗示這是一個(gè)怎樣的游戲,當(dāng)父母將Minecraft形容為充滿創(chuàng)造力、設(shè)計(jì)、拓展編程思維時(shí),你對(duì)于mc的看法將和普通人有很大的不同。
8、證人記憶效應(yīng),同樣一個(gè)故事和片段,不同的人根據(jù)自己的記憶所描述出來(lái)的結(jié)果是不同的。就好比《我的世界》著名的“二十鐵”的梗,有人說(shuō)二十鐵是20組鐵,有人說(shuō)則是20個(gè)鐵錠。越是久遠(yuǎn)的記憶,不同人的描述是如此巨大的,他們會(huì)加入大量的主觀色彩進(jìn)行描述。

9、虛假同感偏差,比如當(dāng)你喜歡玩《我的世界》并找到了許多志同道合的人,你會(huì)認(rèn)為這個(gè)世界上《我的世界》玩家是最多的,而迷你世界的玩家也同樣認(rèn)為,Miniwold才是世界的最強(qiáng)者。所以,切勿以己度人,才是克服這種虛假同感偏差的主要方式
10、墨菲定律,一個(gè)經(jīng)典到不能再經(jīng)典的心理學(xué)效應(yīng),你在《我的世界》游戲生存中,所能想象到的一切壞事,都將在下一秒必定發(fā)生。這已經(jīng)不是簡(jiǎn)單的概率問(wèn)題可以解釋清楚的了。

如下一秒你會(huì)把帶著一整背包的鉆石落入巖漿;去末地,你一定會(huì)被末影龍打入虛空;在地獄,向上會(huì)挖一定會(huì)挖到巖漿;大半夜躲在被窩玩mc,下一秒你媽就會(huì)掀開(kāi)你的被子!