《太吾繪卷》游戲心得

出生時(shí)節(jié)帶來的加成:
生于立春:悟性+10 定力+5 聰穎+20 勇壯-10 冷靜+5
生于春分:臂力+5 悟性+10 水性+20 勇壯+5 冷靜-10
生于驚蟄:臂力+10 悟性+5 水性+5 勇壯+20 冷靜-10
生于清明:根骨+10 定力+5 水性+20 堅(jiān)毅-10 冷靜-5
生于小滿:臂力+5 靈敏+10 勇壯+5 堅(jiān)毅+20 冷靜-10
生于芒種:體質(zhì)+10 靈敏+5 細(xì)膩-10 聰穎+20 勇壯+5
生于谷雨:根骨+5 定力+10 水性+5 堅(jiān)毅-10 冷靜+20
生于雨水:悟性+5 定力+10 聰穎+5 勇壯-10 冷靜+20
生于立夏:臂力+10 靈敏+5 勇壯+20 堅(jiān)毅+5 冷靜-10
生于小暑:體質(zhì)+10 定力+5 細(xì)膩+20 聰穎-10 冷靜+5
生于處暑:根骨+5 悟性+10 聰穎+5 水性-10 堅(jiān)毅+20
生于白露:臂力+10 體質(zhì)+5 細(xì)膩-10 勇壯+20 冷靜+5
生于大寒:體質(zhì)+5 根骨+10 細(xì)膩+5 聰穎-10 堅(jiān)毅+20
生于秋分:臂力+5 體質(zhì)+10 細(xì)膩-10 勇壯+5 冷靜+20
生于寒露:臂力+10 定力+5 細(xì)膩+20 水性+5 堅(jiān)毅-10
生于霜降 :臂力+5 定力+10 細(xì)膩+5 水性+20 堅(jiān)毅-10
生于立冬:靈敏+10 根骨+5 水性+20 勇壯-10 堅(jiān)毅+5
生于小雪:靈敏+5 根骨+10 水性+5 勇壯-10 堅(jiān)毅+20
生于大雪:靈敏+10 悟性+5 細(xì)膩+5 聰穎+20 水性-10
生于冬至:靈敏+5 悟性+10 細(xì)膩+20 聰穎+5 水性-10

每個(gè)地點(diǎn)的資源含量都是有限的采完就沒了,比如當(dāng)前食材上限為55,含量為26,當(dāng)采集完26點(diǎn)食材之后便會(huì)進(jìn)入干涸狀態(tài),即使再次采集也不會(huì)得到任何普通食材資源。當(dāng)然含量26并不代表你只能采集到26點(diǎn)資源,會(huì)比這個(gè)數(shù)字更多一些,采集資源30以下的就不要采集了,獲得的資源非常少不劃算。前期只能靠玩家手動(dòng)刨地,等太吾村正式運(yùn)行后可以花費(fèi)人力進(jìn)行持續(xù)采集節(jié)約時(shí)間。
采集中有一定幾率獲得高品質(zhì)資源,資源上限儲(chǔ)量越高的地點(diǎn),采集到高品質(zhì)資源的幾率就更高。注意玩家自身攜帶資源上限是1000點(diǎn),超過就浪費(fèi)了,而且目前游戲沒有浪費(fèi)提示。高級(jí)資源會(huì)占用玩家包裹攜帶量,要注意不要攜帶太多不然有丟失的風(fēng)險(xiǎn)。

制作系統(tǒng)需要對(duì)應(yīng)的工具,工具有耐久度限制與工具精良等級(jí)加成。修復(fù)或者制造物品需要一個(gè)引子,引子就是在大地圖中搜索得來的高級(jí)稀有資源,而制作所需的普通物品資源則最好在大地圖中探索時(shí)采集30以上的資源點(diǎn)獲得。修復(fù)或者制造物品也需要相應(yīng)的制造等級(jí),等級(jí)不夠則無法制作。

行囊與倉庫都有上限,普通物資不會(huì)消耗攜帶量,只有高級(jí)資源與裝備物品會(huì)占用攜帶量。已裝備在身上的物品不會(huì)消耗攜帶量。攜帶超過上限的物品時(shí),大地圖中每個(gè)回合都會(huì)損失一部分資源。

修習(xí)武功會(huì)消耗歷練數(shù)值,而歷練數(shù)值可以通過讀書與打怪還有奇遇等事件獲得。資質(zhì)會(huì)限定玩家閱讀修習(xí)產(chǎn)生的效果。修習(xí)時(shí)間1代表1天。當(dāng)達(dá)到25%、50%、75%的時(shí)候會(huì)進(jìn)入瓶頸,需要突破之后才可以進(jìn)行下一階段的修習(xí)。

讀書也是個(gè)小游戲,書本有使用次數(shù)限制,4次背不會(huì)書就消失了,后期讀困難書籍的時(shí)候讓我想起當(dāng)初背英語課文……而且不是所有的書都是武功秘籍,就比如琴譜和佛經(jīng)就需要建設(shè)練習(xí)彈琴和念佛的地方(實(shí)在沒有就去別家門派里蹭房子用)。并且買來的書籍缺失的位置是不一樣的,如果這本書的第三章缺失了,可以買另一本沒有缺失第三章的進(jìn)行學(xué)習(xí)。很奇怪的是殘缺一章的書與殘缺八章的書售價(jià)完全一樣,奸商。注意看書的時(shí)候有可能會(huì)造成內(nèi)息紊亂(看書看到岔氣也沒誰了)
九種技能:囫圇吞棗(跳過當(dāng)前,之后的篇章研讀率下降50%)、行思坐憶(當(dāng)前篇章研讀速度慢50%,成功率+50%,耐心+1)、獨(dú)見獨(dú)知(當(dāng)前篇章歷練+50%,耐心+2)、遷思回慮(暫時(shí)停止耐心下降,耐心+3)、口誦心惟(當(dāng)前篇章研讀速度+100%,耐心+4)、融會(huì)貫通(當(dāng)前篇章研讀成功率+每個(gè)已經(jīng)讀過的篇章X25%,耐心+5)、奇思妙想(當(dāng)前篇章成功率隨機(jī)加50%~200%之間,耐心+5)、溫故知新(把這本書從頭開始讀、并且耐心消耗減半)、大智若愚(直接跳過當(dāng)前篇章)
最有用的就是囫圇吞棗(直接跳過當(dāng)前章節(jié)、但是這一篇內(nèi)容你還是不會(huì))、遷思回慮(不減耐心)、融會(huì)貫通(后期每篇X25%成功率)、奇思妙想(前期50%~200%之間)、大智若愚(直接跳過殘篇、但是這一篇內(nèi)容你還是不會(huì))。消耗悟性不固定,書籍學(xué)過后自然減半。

突破小游戲?qū)嶋H上很像連連看,從起點(diǎn)連接到終點(diǎn)即可,屏幕右方的0/2代表了當(dāng)前我可以進(jìn)行操作的步數(shù),每點(diǎn)擊一個(gè)格子就會(huì)消耗1點(diǎn)次數(shù)。如果點(diǎn)擊超過2個(gè)格子還是無法到達(dá)終點(diǎn)就可以進(jìn)入重傷爆氣狀態(tài),額外多出一些步數(shù)給玩家走,每走一步重傷都會(huì)積累內(nèi)傷或者外傷。如果直到走完重傷格子依然沒有到達(dá)終點(diǎn),突破失敗返還歷練值,但是用掉的時(shí)間不會(huì)返還。格子上有成功率標(biāo)志,低于60%的就不要點(diǎn)了。
格子上有+N的標(biāo)志,代表點(diǎn)選后可以增加幾點(diǎn)修為,比如+3就可以讓玩家修為從25%增加到28%,看起來美但是要量力而行,一旦格子不夠玩家身死道消……(勝敗乃兵家常事,請(qǐng)大俠重新來過)
15種格子的效果:如常(正常)、靈感(不會(huì)減少步數(shù))、破立(本身不能點(diǎn)選,但是加強(qiáng)周圍8個(gè)格子成功率+50%)、忘我(增加步數(shù))、奇劫(本格成功率-50%,但是本格修為獎(jiǎng)勵(lì)加100%)、逆行(本格成功率-50%,本格修為增加三倍,周圍8格修為獎(jiǎng)勵(lì)-50%)、通明(隨機(jī)幾個(gè)顯示各處的格子)、不息(相連的一個(gè)格子必定成功)、焚心(從重傷開始,每走一步就會(huì)額外加強(qiáng)焚心格子50%的修為)、寡聚(周圍每一個(gè)失敗的格子都會(huì)額外加強(qiáng)寡聚格子100%的修為)、相承(與相承連接的格子修為增加100%)、總綱(每連接一個(gè)格子,總綱格子修為加成10%,上限20點(diǎn))、蘊(yùn)海(周圍每一個(gè)成功的格子額外加成蘊(yùn)海格子50%修為)、嫁衣(本格沒有修為獎(jiǎng)勵(lì),周邊格子修為+50%)、循序(連接成功率+100,循序格子修為少50%)

游戲中偶爾會(huì)出現(xiàn)一些特殊事件,鼠標(biāo)點(diǎn)擊圖標(biāo)可以查看事件難度等級(jí),還請(qǐng)量力而行。

奇遇系統(tǒng),無法操作,只能按空格鍵移動(dòng),結(jié)果好壞完全看自身技藝(琴棋書畫算數(shù)等)等級(jí),如果遇到了籌畫事件,獲得了籌畫點(diǎn)數(shù),則可以改變玩家右下角玩家點(diǎn)數(shù),一回合內(nèi)有效。

太吾傳承系統(tǒng),

戰(zhàn)斗系統(tǒng)中可以切換各種武器,以及釋放對(duì)應(yīng)武器的武功,還可以調(diào)整玩家自身站位,距離遠(yuǎn)的話近戰(zhàn)武器自然打不到玩家,遠(yuǎn)程暗器之類可以大占便宜(機(jī)略中的正面迎敵就是開場拉近雙方距離)依然是全程自動(dòng)打擊,玩家除了切換之外只能干看著,

如果獲得了裝備記得穿在身上給自己提供加成

功法欄目中給自己的內(nèi)力用加減號(hào)安排。紅色摧破就是破盾,綠色輕靈為移動(dòng)速度和閃避,金色護(hù)體就是防御以及護(hù)盾,紫色內(nèi)息是用來恢復(fù)內(nèi)息紊亂狀態(tài)的(練功岔氣、商人偶爾也有藥賣)??梢郧袚Q什么樣的武功可以受到加成,不同的內(nèi)功心法能支持的武功上限也不一樣,比如吐納法只能支持5個(gè)武功。

在戰(zhàn)斗之前玩家可以選擇適當(dāng)?shù)臋C(jī)略以增加我方勝率,凝神聚氣(武功條加快積累速度,滿了可以放技能)、張機(jī)陷阱(阻止敵人逃跑)、心如明鏡(防御力翻倍)、斗志昂揚(yáng)(隊(duì)友戰(zhàn)斗力上升)、正面迎敵(與敵人戰(zhàn)斗距離拉近)


叫聲越大的蛐蛐兒就是品質(zhì)越高的,時(shí)間過半后大叫的蛐蛐兒數(shù)量會(huì)更多,注意蛐蛐兒也是一件可以裝備的物品。

每年遇到商隊(duì)的時(shí)候都是固定路線的奇遇,這個(gè)設(shè)定太傻了。做買賣居然不能隨心所欲的選人對(duì)話然后交易,居然是走到哪里交易到哪里,錢不夠也沒辦法,倉庫里的東西你拿不出來,你的背包有限裝不了太多東西。另外交易的物品居然沒有全部購買、按品級(jí)排序、按價(jià)格排序這些RPG游戲都有的內(nèi)容,最好也加入物品類型、讀過的書籍會(huì)顯示不同外觀之類的設(shè)定。只有當(dāng)祠堂蓋好之后才回來商隊(duì),這時(shí)候可以正常交易好評(píng)。

需要注意的是游戲里造一個(gè)房屋需要吃一個(gè)圖紙,并不是說學(xué)了圖紙無限造建筑。而且蓋房子之前必須把圖紙從倉庫里拿出來……之前的制造也是,倉庫里的不認(rèn),只認(rèn)包裹里的東西。而且因?yàn)闆]有排序功能,所以每次想找到自己需要的物品,都要翻得手累看的眼花

隊(duì)友的招募過于隨意,而且沒有任何劇情對(duì)話關(guān)聯(lián)。并且基本都是炮灰,戰(zhàn)斗中很難起到作用,大部分時(shí)間還是靠主角遠(yuǎn)程無傷磨死敵人。

想給隊(duì)友裝備物品應(yīng)該怎么做?別的游戲是打開隊(duì)員頁面,選取裝備位置,然后直接裝。這款游戲是先要選取道具欄,然后把道具拖到人物頭像上,然后選取裝備欄,然后把物品拖到指定位置,你根本不可能在裝備欄就把裝備給其他人裝上。每個(gè)人物都有12個(gè)裝備欄,包括玩家自己全裝備一遍需要操作12X5X2X2=240次操作,如果以后獲得了高級(jí)道具怎么辦?不怎么辦,不管他們了,因?yàn)楦緵]有裝備對(duì)比頁面,所以你也不知道隊(duì)友穿的怎么樣,管好自己就不容易了。要知道騎馬與砍殺里面雖然隊(duì)友更多,但是他管理起來就完全沒有這么麻煩,更別提還有自動(dòng)換裝的mod。而且這游戲里的書也太沉了,別的游戲武功秘籍都是不占負(fù)重,這游戲里蛐蛐兒0.1書本0.2,多帶幾本書等著丟東西吧。

技藝一共16種,每一種都可以通過閱讀9種不同的書籍來對(duì)應(yīng)解鎖不同的建筑(解鎖只是說商隊(duì)會(huì)賣高級(jí)圖紙,不是說你自動(dòng)學(xué)會(huì))。有時(shí)候會(huì)遇到斗法,就是以技法等級(jí)來進(jìn)行PK(乞丐會(huì)的比我多……)
打下3劍冢個(gè)之后實(shí)在是打不下去了,好累啊……