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迦博版《成吉思汗》被我血拼通關(guān)了

2021-09-08 17:11 作者:容易人  | 我要投稿

2012-01-28 12:49(2008)

經(jīng)過四五天的奮斗,今兒個中午終于把這個國產(chǎn)的迦博版成吉思汗給通關(guān)了,我很高興,也松了一口氣。因為用“星云游戲修改器”通了很多游戲,我想只要有了它,玩大部分國產(chǎn)單機游戲都應(yīng)該很輕松了,就想起了要玩一玩一直想玩的成吉思汗題材游戲,首先想到的就是國產(chǎn)的成吉思汗。以前沒有電腦的時候,我就在MD游戲機(即世嘉16位家用游戲機)玩過一款成吉思汗游戲,名字叫《蒼狼與白鹿:成吉思汗2》的游戲,是日本光榮公司做的,玩著挺有意思,畫面也很好。最重要的是里邊有打歐洲的內(nèi)容,還能把外國人的老婆據(jù)為己有,能有好幾個老婆,還能生很多孩子,孩子們長大后還能成為你的部下去打天下。能娶好多老婆,又能稱霸世界,玩這游戲,想想就過癮??上Ш镁安婚L,玩了好幾個小時,第二天打算重玩時,卻發(fā)現(xiàn)昨天玩的存檔沒有了,又試玩了玩,才知道我買的這張游戲卡是假冒偽劣產(chǎn)品(好像是在04年冬天在呼市買的),存儲電路有問題,難怪外殼做得那么單薄不結(jié)實。同買的還有張《大航海時代2》的卡,也和這卡的做工一樣,連游戲都啟動不了。后來我一直惦記著想買質(zhì)量好點的這兩個游戲的卡,《大航海時代2》05年在北京實習(xí)的時候在“百福隆”地下商場買到了,而《成吉思汗2》卻沒有機會再碰到了。后來有了電腦,上了網(wǎng),我才又在網(wǎng)上找到了《蒼狼與白鹿:成吉思汗2》(元朝秘史)。

看了以上的介紹你就知道我為什么會對戰(zhàn)棋策略﹠歷史模擬類游戲感興趣了吧?什么事情都是有淵源的。日本人做的三國類,大航海類,成吉思汗類游戲可謂珠玉滿堂、代代精品,國產(chǎn)的三國類游戲雖然也數(shù)量可觀,其中也不乏精品,但總體來說還是不如日本人做的細致豐富、全面周到,這可能有國內(nèi)盜版的原因,但更大的原因還在于中國人太懶了!不想去花精力搞得更精美深入些,簡單的弄一下就想拿出來撈錢或充數(shù)。不管怎么說,做了總比不做強,還是有人想震興國產(chǎn)單機游戲事業(yè)的,只是有點人單力薄,沒有大規(guī)模制作的條件和精力而已。這不,面對國產(chǎn)沒有成吉思汗游戲的尷尬局面,一個叫“迦博數(shù)碼科技(廈門)有限公司”的機構(gòu)為我們帶來了一款成吉思汗的游戲。這游戲不出則已,一出就給大家來了一個下馬威,難度高得令人發(fā)指,游戲的內(nèi)容簡單的讓人麻木,而你面對它,卻只能說它好來作為評價,原因可能是它的畫面還不錯,它的音樂還不錯,它那難倒人的構(gòu)思還不錯,它能被做出來還不錯!我說的太夸張?一點都不夸張,你玩了就知道了。在這個游戲中,敵人的數(shù)量永遠比你的多,等級永遠比你的高,裝備永遠比你的好,實力永遠比你的強。開始幾關(guān)打一仗就休整一次,在此期間你才可以存檔,后來要連打兩場戰(zhàn)役才能休整一次,再后來連續(xù)幾次會有連打三場戰(zhàn)役的關(guān)卡出現(xiàn),而戰(zhàn)斗中是不能存檔的,每場戰(zhàn)役都要耗費很多時間,三場戰(zhàn)役下來差不多就有半天那么長了。如果你頭兩場戰(zhàn)役勝了,而在第三場戰(zhàn)役中敗了或出現(xiàn)意外情況(如斷電或出錯),你還需要重新讀取之前的存檔重打這三場戰(zhàn)役……我的天!這不純粹是折磨人的設(shè)計嗎?玩游戲為的就是克服困難過關(guān)而得到樂趣,而這樣苛刻的設(shè)計玩家得到的不是樂趣而是痛苦和煎熬,這樣做也未免有欺負玩家的嫌疑。再加上現(xiàn)在生活節(jié)奏這么快,人們的生活壓力大,而游戲又那么多,哪還有時間和耐性抱住你這款游戲沒完沒了地啃?趕緊通關(guān)趕緊刪除趕緊玩新游戲才是廣大玩家現(xiàn)在的需要!

正常玩我是沒有耐心去跟這種游戲較勁,因此就想到了用修改器,可網(wǎng)上關(guān)于這游戲的信息實在太少了,修改器就更別說了,滿眼都是《蒼狼與白鹿4》的信息和修改器,我只好用查改內(nèi)存的修改器了??墒橇钗覜]想到的是,這游戲在戰(zhàn)斗模式下竟然不能切換到桌面!星云修改器根本用不成,看來這游戲的制作公司是為防止玩家使用修改工具而考慮到了這一點,專門將戰(zhàn)斗模式設(shè)計成了不能切換的狀態(tài),真是用心良苦哇!那怎么辦,難道這游戲就沒法玩了嗎?難道這游戲就沒希望通關(guān)了嗎?不,我不甘心,這游戲不能在電腦上白裝一次,為了安心地將它從電腦中刪除,我一定要想辦法將它搞通關(guān)。于是我就又上網(wǎng)去查,還好有幾個人也遇到了我這樣的情況,也在網(wǎng)上發(fā)貼求助,可回答者卻了了。其中有一個人回答說用金山游俠改,那人說用了金山游俠還是不能改,下邊又有跟貼說他用金山游俠試了,能調(diào)出窗口修改,一下子就給了我啟示。我早已把《金山游俠ⅴ》保存在了光盤里?;氐郊依镂野惭b上金山游俠,進入游戲,按了“*”鍵,果然在游戲界面下調(diào)出了修改窗口,一修改,果然將鐵木真的兵數(shù)修改并鎖定了,我喜不勝喜,我又多了一個通關(guān)利器,這下國產(chǎn)的游戲我看大部分都應(yīng)該難不倒我了吧?在金山游俠的幫助下,我連連過關(guān),只在第一次玩“三連戰(zhàn)”中的第三場戰(zhàn)爭里,剛進入戰(zhàn)場就出錯退出了,這種情況在連打兩三場“單戰(zhàn)”和“二連戰(zhàn)”中也碰到過,再進游戲重玩就行了,可這次卻在“三連戰(zhàn)”中出錯了,要是這游戲用修改器只要連玩三場戰(zhàn)役就出錯,那通關(guān)不沒指望了?況且往后要是還有“四連戰(zhàn)”、“五連戰(zhàn)”那不更慘了?想到這里我慌了神,中午了,我得睡覺,就中斷了游戲。躺在那里思來想去只有一個辦法,那就是只把我方一人修改并鎖定生命值,其他人都當(dāng)炮灰,再把敵人的士兵數(shù)改少,一下就能干掉,雖然相當(dāng)麻煩,但這是能想到的唯一辦法了。過了一會兒也沒睡著,起來又打??尚薷臄橙说氖勘鴶?shù)實在太麻煩,好多敵人,修改幾次后,敵人被我方的人打得也能被我一擊死了,再改也沒啥意義了,索性就讓鐵木真一人無敵,其他人不改了,如果進第三場戰(zhàn)役時就趕緊按一下“微軟旗幟”鍵(調(diào)出開始菜單或桌面的鍵)或許能跳過出錯也說不定。這么想就這么做了,進入第三場戰(zhàn)役我趕緊按“微軟”鍵,屏幕黑了一下,然后就正常了,我的心也格噔一下,幸好這次沒退出游戲,那黑一下估計就是要出錯的地方被我跳過去了。后來玩了幾次“三連戰(zhàn)”、“二連戰(zhàn)”后就全是單場戰(zhàn)役了,每打完一場我就存儲并退出游戲重進一次,我還將鐵木真的等級修改到最高(這游戲的最高等級是70級),再沒遇到過出錯的情況。

這游戲是款戰(zhàn)棋策略類的,是國產(chǎn)游戲中典型的一種模式,以前在MD游戲機上玩過一個同類游戲《水滸傳》,那時游戲少,這款游戲就玩了好幾遍,而且游戲機上無法作弊,都是憑自己的能力通的關(guān)。這類型的一大特點就是回合制的,相當(dāng)耗費時間,一旦玩上了,你會覺得時間在不知不覺中飛快地流逝了,剛開始玩還艷陽高照,玩一會兒后抬頭一看,嘿!滿天星斗了。我玩《成吉思汗》還是作弊的呢,要是正常玩,那不知要猴年馬月才能通關(guān)。我作弊玩還用了三四天才玩完,連白天的時間都用上了。為了盡快將這游戲通關(guān),我連最愛玩的3D射擊游戲都中斷了,晚上也改玩《成吉思汗》了。每天晚上玩完躺下睡覺時,一閉眼,眼前全是藍色的和紅色的小人在砍砍殺殺的。前些天我還玩了一款叫《東周列國志》的游戲,也是這種類型,目前“戰(zhàn)國時期”已經(jīng)全打完了,就差“春秋時期”了,關(guān)于這游戲等寫它的通關(guān)心得時再說吧。

這游戲的關(guān)卡還是很多的,我還以為有打歐洲的內(nèi)容呢,沒想到,打完西夏通關(guān)字幕就出現(xiàn)了。這游戲的內(nèi)容是先復(fù)仇和統(tǒng)一蒙古,后打西夏、金、遼、花剌子模,最后又去打反判的西夏,打完后連結(jié)局也沒有。為什么沒有打歐洲的內(nèi)容呢?我想一方面是因為國產(chǎn)游戲制作人懶,另一方面是因為中國不主張稱霸,我們始終走和平發(fā)展道路,不搞霸權(quán)主義,在游戲中也不允許有霸權(quán)內(nèi)容。

前邊說過,這游戲的難度是相當(dāng)高,雖然我是作弊玩的,沒做過細致的研究,但在玩的過程中我也能體會到游戲的難度。這游戲應(yīng)該和別的戰(zhàn)棋策略類游戲一樣,需要利用各個兵種之間的相克關(guān)系及距離的判定來巧妙地消滅敵人,從而達到“以少勝多”、“以弱勝強”的目的。前期的敵人都是騎兵、步兵、弓箭兵、魔法師等兵種,后期的敵人會有象兵、駱駝兵、尸兵、火槍兵和炮兵等特殊兵種,一種比一種攻擊力強,難度也越來越變態(tài)。而我方卻始終只有騎兵、步兵、弓箭兵和魔法師等這些最基本的兵種,打得經(jīng)驗多了頂多升一升級,升級到頭了最多才帶10450個兵,每次的戰(zhàn)利品裝備上也見不到什么效果,真是坑爹的設(shè)計。這類游戲的特點往往就是前邊我說過的敵人的數(shù)量永遠比你的多,等級永遠比你的高,裝備永遠比你的好,實力永遠比你的強。只是如果游戲制作者故意將游戲往難里搞,那你就是再聰明,再有耐心,也是很難過關(guān)的。況且人的忍耐是有限度的,游戲制作過分地追求高難度會令玩家生厭。玩了這款游戲你會發(fā)出這樣的感慨:成吉思汗當(dāng)年稱霸世界真是太不容易了,成吉思汗和蒙古人的智商實在是高得讓人難以想象??!

這游戲是2003年出的,畫面制作的還算精美細致。游戲場景分為休息場景和戰(zhàn)爭場景兩部分,休息場景中有室內(nèi)和室外兩種,隨著劇情的發(fā)展,場景中的內(nèi)容也會有一些較豐富的變化。休息場景有點類似于國產(chǎn)RPG游戲的情形,但要簡單得多,最多走出外邊瞎轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)和到道具商人那里拿點戰(zhàn)利品,再就沒什么事可做了。戰(zhàn)爭場景和《三國群英傳》有點像,都是那種開闊的平鋪畫面,兩方戰(zhàn)斗的人分布在畫面的左右對峙,然后在這個一成不變的畫面上展開一場場的“下棋比賽”。戰(zhàn)爭技能分為常規(guī)攻擊和法術(shù),不同的兵種會有不同的法術(shù),如弓箭兵有左右開弓、散射、火箭、箭雨等,魔法師有雷鳴、海市蜃樓、沙塵暴、龍卷風(fēng)等,騎兵、步兵有援兵、落石、落雷、火攻等,等級如果夠高還會有突擊、勾馬槍、妖術(shù)等技能。這些法術(shù)在敵人多的情況下使用會大量削減其兵數(shù),但敵人越少削減的敵兵數(shù)也越少,最終要消滅敵人還是要靠常規(guī)攻擊才行。不論是敵人還是我方使用法術(shù),都會有相應(yīng)法術(shù)的圖片出現(xiàn),持續(xù)時間還挺長,且點鼠標(biāo)不能立即消失,有點煩。

有一件事不得不說。記得我在10多年前的某一天中午,在電視上看到有一個關(guān)于國內(nèi)某游戲制作公司正在開發(fā)一款叫《成吉思汗》游戲的報道。當(dāng)時我立刻就被這個報道給吸引住了,電視屏幕里演出了一個蒙古族打扮人的頭像,說著蒙語,下邊顯示出“公元12世紀,蒙古草原上出現(xiàn)了一個……”的字幕(好像這是游戲開頭的一段CG動畫),然后陸續(xù)出現(xiàn)了一些游戲的動畫和戰(zhàn)斗畫面,好像和這款游戲有點像。當(dāng)時看到這游戲的規(guī)模很大,像演電影一樣,給我很大的震撼,當(dāng)時我就想要是以后能玩上這游戲就好了。這次我對這個游戲感興趣也是沖著這段記憶來的,可安裝后并沒有出現(xiàn)當(dāng)年在電視上看到的有個蒙古族打扮人的頭像,說著蒙語,下邊顯示出“公元12世紀,蒙古草原上出現(xiàn)了一個……”字幕的動畫。也不知道這款游戲是不是當(dāng)年在電視報道上介紹過的那個游戲,但好像記得當(dāng)時報道上說的那款游戲是一班蒙族人制作的,而這個游戲卻是廈門迦博公司制作的??晌以诰W(wǎng)上除了能找到這款《成吉思汗》外,就是日本光榮公司制作的《蒼狼與白鹿》了,再也找不到別的團隊做的成吉思汗游戲了。

最后還是要告訴大家一下,這游戲我是一年前在VeryCD下載的,是完整版光盤鏡像,有開頭動畫,安裝后有9百多兆。

好了,內(nèi)容這么簡單的游戲我卻寫了這么多,也算是為網(wǎng)絡(luò)上填補一下關(guān)于此游戲資料稀少的空白吧。這次就寫到這里吧,信寫沒完。


1158評論道:沒有作弊也很容易通關(guān)了。

吃飽蹲回復(fù):你站著說話不腰疼,吹牛皮不上稅。

123zxr評論道:始終覺得FPS才是王道。

吃飽蹲回復(fù):我也是這種觀點,但我下載了這些,就得玩啊。再說,我對國產(chǎn)或關(guān)于中國歷史的游戲也感興趣。

迦博版《成吉思汗》被我血拼通關(guān)了的評論 (共 條)

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