CDPR不會擱置《2077》
經(jīng)過多年的宣傳,《賽博朋克2077》于去年底發(fā)售,距離2013年1月首次公布,已經(jīng)過去近八年之久。鑒于《巫師3》取得的巨大成功極為好評的口碑,以及發(fā)售前鋪天蓋地的宣傳,幾乎所有玩家都對本作抱有極高的期待。但是游戲發(fā)售后的表現(xiàn)遭到了玩家的“炮轟”,尤其是在舊主機(jī)端的表現(xiàn)讓人大跌眼鏡,以至于有不少玩家擔(dān)心CDPR是否會放棄《賽博朋克2077》。

近日CD Projekt聯(lián)合首席執(zhí)行官亞當(dāng)·基辛斯基(Adam Kicinski)表示并沒有擱置《賽博朋克2077》的計(jì)劃,而且還將致力于修復(fù)游戲中的各種問題,確保游戲能夠在日后挽回口碑獲得長遠(yuǎn)的成功。

“我不認(rèn)為有擱置《賽博朋克2077》的選擇。我們相信可以將游戲打造到值得驕傲的狀態(tài),從而在未來幾年都能大賣?!边@是Adam Kicinski在接受路透社采訪時(shí)回應(yīng)。
Kicinski自CD Projekt成立近三十年來一直為公司效力,他表示CDPR正在尋求對外收購的機(jī)會,公司將著手進(jìn)行“根本性變革”,以便在明年能夠?qū)W⒂陂_發(fā)兩款3A游戲。不過收購不是為了提升財(cái)務(wù)業(yè)績,也不會受地域的限制。
Kicinski還透露,由于游戲行業(yè)不能完全排除惡意收購,公司幾年前就采取了措施來降低成為資本收購目標(biāo)的風(fēng)險(xiǎn),包括將股東的投票權(quán)限制在20%。
同時(shí),他們也正與索尼接觸協(xié)商,計(jì)劃讓《2077》重返PS商店。


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