V-Ray太陽光使用教程分享
由CHAOSGROUP開發(fā)的渲染軟件V-Ray,在業(yè)界深受歡迎。作為一款主流渲染引擎,V-Ray幫助了不可枚舉的設(shè)計師,將靈感付諸于具象化,讓場景擁有更真實(shí)細(xì)致的質(zhì)感效果,直觀地展現(xiàn)設(shè)計師的設(shè)計內(nèi)容。作為萌新用戶,在V-Ray的使用過程中,難免會遇到問題。那么今天,小編就給大家?guī)硪黄陉P(guān)于V-Ray太陽光的參數(shù)分享。
1、濁值度
?V-Ray太陽光的顏色,取決于濁度值的高低。濁度越低,大陽光的顏色就越接近冷色調(diào)。反之,濁度越高,太陽光的顏色則越接近暖色調(diào)。舉個栗子,如果想調(diào)出偏冷色調(diào)的太陽光,可以將濁度調(diào)到2。若光線出來是偏黃色調(diào)的,則說明濁度值過高。此時,只需調(diào)低濁度值即可。

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2、常用參數(shù)分享
【Intensity multplier】即光的強(qiáng)度,通常設(shè)置為0.015左右的數(shù)值。
【size multplier】該項控制太陽的大小,參數(shù)越高,則太陽越大,容易產(chǎn)生遠(yuǎn)處虛影效果。通常設(shè)置為3-6之間,size multplier也與shadow subdivs息息相關(guān)。
【shadow subdivs】即陰影細(xì)分,size multplier的參數(shù)值設(shè)置得越大,shadow subdivs的參數(shù)值也應(yīng)同理增大。因為,當(dāng)物體邊存有陰影、虛影時,細(xì)分也就越大,此時越容易產(chǎn)生大量噪點(diǎn)。該項參數(shù)通常設(shè)置為6-15之間。
【turbidity】即混濁度,空氣中的清潔度參數(shù)越大,太陽光則越暖。通常而言,場景為白天正午十分,數(shù)值設(shè)定為3-5;下午時分設(shè)置為6-9;傍晚時分,可以設(shè)置到15,最值為20。需要注意的是,太陽光的冷暖還與自身和地面的角度有關(guān)。角度越垂直,太陽光越冷;角度越小,太陽光越暖。
【ozone】即臭氧,該項參數(shù)對太陽光并無太大影響。對V-Ray的天光有影響,通常不調(diào)節(jié)。
【shadow bias】即陰影偏移,該參數(shù)與3ds Max中的燈的原理是一致的。
【photon emit radius】該項對V-Ray太陽光本身的大小控制沒有影響。
【Clouds on】即云開啟,該項開啟后,可制作出真實(shí)的云的狀態(tài)。它會根據(jù)太陽的高度調(diào)整,模擬出不同時間段里的云的效果。
【Ground shadows】即地面陰影,開啟后會出現(xiàn)地面陰影效果。
【Density】即密度,該參數(shù)用于調(diào)整云端的整體密度效果。
【Variety】即多樣化,該項可模擬出云朵千變?nèi)f化的形態(tài)。