【行軍篇】大世界行軍規(guī)則及減負(fù)機(jī)制

??沙盤行軍及攻占地塊體力消耗規(guī)則
行軍:在代號(hào)《三國(guó):NSLG》中,單純行軍不再消耗體力,而如果發(fā)生戰(zhàn)斗也會(huì)根據(jù)戰(zhàn)斗目標(biāo)和隊(duì)伍等級(jí)實(shí)時(shí)計(jì)算體力消耗。
舉例:部隊(duì)50級(jí)的時(shí)候攻占一塊6級(jí)及以下地塊不消耗體力(但同樣不會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)),如果攻打7級(jí)地塊則消耗10點(diǎn)體力;如果打的是空地,在不消耗體力的基礎(chǔ)上還會(huì)大幅降低占領(lǐng)所需時(shí)間。
攻占地塊:根據(jù)部隊(duì)中等級(jí)最低武將的等級(jí)和所需攻占地塊的等級(jí),攻占單個(gè)地塊的體力消耗最多可分為20體力、10體力和不消耗體力三種情況。
與地塊守軍發(fā)生戰(zhàn)斗后,可獲取的武將經(jīng)驗(yàn),跟此次“攻占”指令消耗的體力相關(guān)。
消耗20體力最多獲得100%打地經(jīng)驗(yàn)
消耗10體力最多獲得80%打地經(jīng)驗(yàn)
不消耗體力無(wú)法獲得經(jīng)驗(yàn)
??創(chuàng)新機(jī)制——自動(dòng)連地規(guī)則
大世界地塊分為資源地塊和道路地塊,資源地滿了不用擔(dān)心,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)把等級(jí)最低的資源地轉(zhuǎn)化會(huì)道路地塊,且在道路地塊也滿了之后,占領(lǐng)新的道路地塊前,會(huì)自動(dòng)放棄最早占領(lǐng)的地塊。
同時(shí),我們還搭配了自動(dòng)連地功能,主公只需要選中自己要打的資源地攻占即可,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)選擇體力消耗最少的路線鋪路過(guò)去,不需要另外用鋪路隊(duì)去手動(dòng)一格一格的鋪,一隊(duì)主力即可暢玩。

??行軍補(bǔ)給規(guī)則
1、部隊(duì)出生時(shí)可攜帶的補(bǔ)給上限為100,回到建筑補(bǔ)給立刻補(bǔ)滿。
2、? 同盟占領(lǐng)的城池所在縣、自己主城、攻城大營(yíng)、同盟大營(yíng)周圍都存在一定范圍的補(bǔ)給區(qū)域(如下圖藍(lán)色區(qū)域)。

查看方式:點(diǎn)擊游戲界面右上角,即可一鍵切換至地圖視角查看補(bǔ)給區(qū)域。

3、部隊(duì)在補(bǔ)給區(qū)域內(nèi)每30秒恢復(fù)1點(diǎn)補(bǔ)給,而在補(bǔ)給區(qū)域外則不恢復(fù),反而每1分鐘下降1點(diǎn)補(bǔ)給。
4、部隊(duì)補(bǔ)給低于80時(shí),戰(zhàn)斗時(shí)造成的傷害降低25%,低于40時(shí),傷害降低50%。
??掛機(jī)升級(jí)系統(tǒng)
為了減少玩家無(wú)效操作的負(fù)擔(dān),我們?cè)黾恿丝梢噪x線進(jìn)行的練兵場(chǎng)掛機(jī)升級(jí)系統(tǒng)。
玩家可以將武將放置在城內(nèi)的練兵場(chǎng),自動(dòng)消耗體力和資源,根據(jù)戰(zhàn)力強(qiáng)度獲得經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行升級(jí)。

???內(nèi)城資源地
內(nèi)城資源地系統(tǒng)可保證玩家只需開(kāi)墾自己城內(nèi)土地,就能滿足一部分資源需求,就算是敵方入侵也能提供最基礎(chǔ)的土地資源保障,不被他人侵占。


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