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木村拓哉王道高分日劇演出模擬器《審判之眼系列合集》微評(píng)測(cè)

2022-10-21 22:24 作者:夢(mèng)電大表哥  | 我要投稿

作者:寒冰

《Yakuza》系列,也就是《如龍》系列(近期世嘉已經(jīng)宣布,將其系列英文名修改為L(zhǎng)ike A Dragon),在JRPG的歷史上有著一個(gè)獨(dú)特的歷史地位。它依托神室町這一跨越了虛擬與現(xiàn)實(shí)之間的橋梁都市,繼“忍者”之后,又將另一個(gè)本不應(yīng)擺上臺(tái)面的職業(yè)——”黑幫“——涂抹上了獨(dú)特的美學(xué)濾鏡。在血與肉,情與義的熱血主題下,成功地塑造了桐生一馬、真島吾朗、春日一番等游戲角色。

《如龍》系列的優(yōu)秀作品主要集中在前幾作和重制版的《如龍·極》系列以及前傳性質(zhì)的《如龍0》(如龍0也是首個(gè)登錄了PC的系列作品,SteamDB推測(cè)銷(xiāo)量約為132萬(wàn)~317萬(wàn)之間,誰(shuí)會(huì)和錢(qián)過(guò)不去呢(手動(dòng)滑稽)),近幾代的系列正作續(xù)作口碑風(fēng)評(píng)難以言喻,特別是輾轉(zhuǎn)于孤兒院院長(zhǎng)、出租車(chē)司機(jī)等各種養(yǎng)老閑職的桐生一馬一直被強(qiáng)迫營(yíng)業(yè),著實(shí)讓人感官不佳,加上基于馳星周早年奠基的”如龍敘事“框架體系,玩家著實(shí)有些審美疲勞。

神室町快跟我上班的地方一樣熟了

?但是同樣審美疲勞的當(dāng)然不止是玩家,作為深耕《如龍》系列的制作人細(xì)川一毅,在《如龍6·生命詩(shī)篇》發(fā)布之后看到如此浪潮洶涌的負(fù)面評(píng)價(jià)之后,估計(jì)他也是暗暗下定了決心,不能在《如龍》一棵樹(shù)上吊死,而且還得用一棵新的樹(shù)苗盤(pán)活這個(gè)碩果累累的IP森林。同樣是如龍組的老老員工古田剛志,從2005年到2016年一直為系列貢獻(xiàn)劇本制作。

要知道他也曾是參與制作《428 被封鎖的澀谷》這樣全靠劇情劇本就獲得了15年前《FAMI通》滿分的白金殿堂游戲的腳本作家。(現(xiàn)在狗都懶得看FAMI通)寫(xiě)完《如龍6》之后估計(jì)他也受不了了,真不能再鞭尸桐生一馬了。(《如龍8》又給你拉出來(lái)鞭尸了沒(méi)想到吧)

可能是被逼無(wú)奈,也許是”蓄謀已久“,又或者是眾心所向,Ryu Ga Gotoku Studio的全新企劃終于決定了,忘掉桐生一馬,我們需要一個(gè)新的男人來(lái)挑起大梁,他將繼承起東京神室町扛把子的地位,做這個(gè)城市夜晚最靚的仔。他就是,八神隆之。

《審判之眼》作為系列作品的開(kāi)山之作,他傳承的是《如龍》系列在敘事世界觀上的認(rèn)知傳遞,粉絲可以很容易就從地點(diǎn)設(shè)定、人物關(guān)系、游戲系統(tǒng)等諸多基礎(chǔ)要素上嘗到熟悉的味道,但由于是脫胎而非奪舍的繼承關(guān)系,玩家在《審判之眼》中扮演的角色視角開(kāi)了另一個(gè)角度上,不是什么東城會(huì)No.1一日體驗(yàn)卡,也不是社團(tuán)金牌打手雙花紅棍,而是一個(gè)灰色人物一樣的存在。八神隆之在本作中以一個(gè)非正常偵探的身份,游走于黑白道間,用拳頭維護(hù)正義,用黑道手段去開(kāi)拓前往真相的道路。

EX強(qiáng)化圓舞

《審判之眼》游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)基本是如龍手感,些許粘滯的ACT和夸張的布娃娃系統(tǒng),從初次胖揍對(duì)手時(shí)的爽快到滿街大佬閑逛打得手疼,戰(zhàn)斗也許是其標(biāo)志性內(nèi)容之一,但是除了儀式感濃烈的Boss戰(zhàn),雜魚(yú)戰(zhàn)斗零散分布在神室町各處,僅僅是一種內(nèi)容點(diǎn)綴。

經(jīng)典飛鏢

而作為箱庭游戲中豐富可玩性的小游戲和龐雜的支線任務(wù)則強(qiáng)化了游戲的沉浸性,沒(méi)事我們丟丟飛鏢,打打麻將,飆個(gè)無(wú)人機(jī),再玩玩VR雙六,其樂(lè)無(wú)窮。在支線任務(wù)方面,通過(guò)委托板系統(tǒng)些微增強(qiáng)了游戲偏寫(xiě)實(shí)的屬性,與居民的友好度系統(tǒng)的串聯(lián)則更加強(qiáng)化了“良好市民偵探先生”八神隆之的立體度。只是可惜不能聽(tīng)到木村唱卡拉OK(杰尼斯藝人錄歌價(jià)位估計(jì)爆炸)和逛窯子(那必不可能見(jiàn)到)。

VR雙六這種設(shè)計(jì),也只有日系公司能整的出來(lái)了

雖然本作已經(jīng)是PC移植版本,該玩的朋友可能都已經(jīng)玩過(guò)了,但是主線故事作為其核心賣(mài)點(diǎn),在此還是不作過(guò)多劇透,八神隆之作為一個(gè)被黑道供讀求學(xué)成材的律師,三年前成功為一樁殺人案辯護(hù)獲得無(wú)罪判決后,其委托人卻再次因殺人獲罪逮捕入獄,自己也落得聲名狼藉,而如今他走上了偵探之路,用另一種方式活躍在神室町,只為了查出真相。

EX終結(jié)技,和海藤的雙人演出

《審判之眼》在系統(tǒng)上完美承接了如龍系的諸多優(yōu)點(diǎn),豐富的小游戲、細(xì)膩的城市表現(xiàn)和不算拉跨的戰(zhàn)斗,給系統(tǒng)的基本盤(pán)定下了優(yōu)秀的基調(diào);在劇情上則另辟蹊徑,在保留了如龍?zhí)厣氖澜缬^基礎(chǔ)上,通過(guò)新人設(shè)新視角,全新的故事脈絡(luò),描繪了別具如龍精神的西裝暴徒八神隆之活躍在黑白兩道之間的偵探之道,其過(guò)程一波三折十分精彩,好似一部全程無(wú)尿點(diǎn)的TBS金十劇。

除了木村,你還能看到各種日劇眼熟的黃金配角,比如“世界的北野”

當(dāng)然其缺點(diǎn)也相當(dāng)明顯,稍稍玩一陣子就會(huì)被它幾個(gè)惹人惱火的系統(tǒng)給折磨住。為了強(qiáng)化主角作為偵探的身份而加入的跟蹤系統(tǒng)(尾行?),邏輯上過(guò)于抽象的搜查模式,和經(jīng)典日劇跑的追逐戰(zhàn)QTE,屬實(shí)是玩多了感覺(jué)都是在浪費(fèi)時(shí)間卻又無(wú)可奈何。其次是餐飲消費(fèi)的系統(tǒng)非得掉血才能使用,然而又存在消費(fèi)夠多時(shí)某些商店可以解鎖更多商品,屬實(shí)是花錢(qián)都不讓花痛快。整體而言,《審判之眼》作為如龍精神續(xù)作,已經(jīng)拿捏住了箱庭ARPG的精髓,立起了屬于自己的IP口碑。

說(shuō)什么大實(shí)話,不是偵探游戲么(手動(dòng)滑稽)

《審判之逝》在前作發(fā)行兩年半后登錄PS平臺(tái),如今作為合集的一部分登錄PC。在前作站穩(wěn)了腳跟之后,本作自然是穩(wěn)穩(wěn)發(fā)力,好東西統(tǒng)統(tǒng)撿過(guò)來(lái),不好的改吧改吧再填進(jìn)來(lái)繼續(xù)試試,在原汁原味的基礎(chǔ)上更加提純了樂(lè)趣。

與《如龍7》幾乎一模一樣的橫濱異人町

本作的游戲體積直接翻倍,在游戲地圖上就得以體現(xiàn)。在前作神室町的基礎(chǔ)上,從隔壁《如龍7》摘取了橫濱異人町的地圖,可活動(dòng)范圍直接超級(jí)加倍。游戲系統(tǒng)方面則是各個(gè)方面的全面加強(qiáng),更加豐富的小游戲和玩法。主線劇情則從前作的純黑道迫害轉(zhuǎn)變到了更具話題性和貼近現(xiàn)實(shí)問(wèn)題的校園霸凌事件,以此為引子帶出了黑道、公安和檢察院勢(shì)力的穿插介入,日劇風(fēng)味更加濃烈。且由于擺脫了赤裸裸的黑道仇殺栽贓等較為陰暗的主題內(nèi)容,也成功從國(guó)內(nèi)一干直播封殺列表中逃逸而出,是如龍系少數(shù)可以直播收看的作品。

十分中二的日劇式分鏡

首先是戰(zhàn)斗系統(tǒng)層面,《審判之逝》繼承了前作的“圓舞”(更大的攻擊范圍)和“一閃”(專(zhuān)注于一個(gè)目標(biāo))的戰(zhàn)斗風(fēng)格,氣槽攢滿之后激發(fā)EX強(qiáng)化的基礎(chǔ)玩法,同時(shí)更貼合劇情設(shè)計(jì)地引入了“流轉(zhuǎn)”風(fēng)格(防御反擊并以擒拿制服為主)和“拳威”風(fēng)格(拳擊動(dòng)作)。去掉了前作需SP點(diǎn)數(shù)解鎖才能順暢切換風(fēng)格的設(shè)定,并且增加了許多EX終結(jié)段招式,戰(zhàn)斗過(guò)程更加絲滑暢快。各種流派風(fēng)格有著截然不同的戰(zhàn)斗邏輯,戰(zhàn)斗時(shí)可以按需切換。同時(shí)由于劇情故事中有著不少與高中生爆發(fā)矛盾沖突導(dǎo)致的戰(zhàn)斗,此時(shí)系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)將當(dāng)前戰(zhàn)斗模式切換至“流轉(zhuǎn)”風(fēng)格,以體現(xiàn)八神隆之善良的本質(zhì)。

以“德”服人的流轉(zhuǎn)風(fēng)格

其次是游戲中各類(lèi)沉浸式的偵探模擬玩法,依舊要大力吐槽的還是這個(gè)抽象的尾行玩法,《審判之逝》中更進(jìn)一步還增加了在尾隨目標(biāo)附近裝傻充愣以降低目標(biāo)警戒值的子系統(tǒng),因此也將尾行目標(biāo)的AI警惕度上調(diào)得更高,確實(shí)更加完整了,但是也更加生草了。同時(shí)追逐戰(zhàn)玩法也從基礎(chǔ)的QTE判定上增加了體力值系統(tǒng)和分岔路快速抉擇系統(tǒng),甚至于追逐戰(zhàn)路途中還能撿到藥瓶回體力,也是生草度拉滿。(我個(gè)人的評(píng)價(jià)是已經(jīng)2021年了,QTE是機(jī)能不佳的年代增強(qiáng)表現(xiàn)力和互動(dòng)感的妥協(xié)設(shè)計(jì),我難以評(píng)價(jià)為驚喜,更多是恍恍惚惚地驚嚇感)但是反過(guò)來(lái)看,制作組對(duì)系統(tǒng)有瑕疵的認(rèn)知和努力調(diào)整彌補(bǔ)的態(tài)度是肉眼可見(jiàn)的,對(duì)于喜歡此類(lèi)玩法的玩家而言,這也是確實(shí)進(jìn)一步增強(qiáng)了可玩性的部分,見(jiàn)仁見(jiàn)智吧。

日劇跑+QTE,味道恁正

潛入調(diào)查方面,在保留了經(jīng)典的撬鎖環(huán)節(jié)外,引入了經(jīng)典的“聲東擊西”玩法,通過(guò)收集環(huán)境中的材料物制成可以干擾敵人的投擲物,或者直接消耗金錢(qián)丟出硬幣,吸引監(jiān)視人員的注意力,屬于是潛入戰(zhàn)術(shù)類(lèi)游戲的經(jīng)典套路了。

其他探案小工具,諸如前作經(jīng)典玩具無(wú)人機(jī),還有本作新引入的偵察犬、電波偵測(cè)器等更是豐富了偵探系統(tǒng)的玩法表現(xiàn)。

經(jīng)典硬幣勾引

而小游戲方面也是毫不吝嗇大費(fèi)筆墨,為游戲活躍的主線舞臺(tái)之一:“誠(chéng)棱高中”的諸多學(xué)生社團(tuán),設(shè)置了名為青春群像劇的系列任務(wù)。玩家作為學(xué)生社團(tuán)的“外聘老師”,參與各個(gè)社團(tuán)的活動(dòng)并完成相應(yīng)的挑戰(zhàn)和委托,借此將游戲中諸多小游戲系統(tǒng)穿插成一個(gè)有趣的閉環(huán)。不同于前作小游戲的引入要么生硬(主線里毫無(wú)鋪墊去玩了個(gè)毫無(wú)關(guān)聯(lián)的小游戲)要么毫無(wú)引導(dǎo),本作的小游戲的介入更加的自然且合理,與支線劇情的關(guān)聯(lián)也更加緊密。繼承了前作的麻將、VR雙六、街機(jī)游戲、射擊游戲等,不出預(yù)料地以舞蹈形式包裝引入了音樂(lè)節(jié)奏小游戲,雖然還是沒(méi)有機(jī)會(huì)聽(tīng)到木村在《審判》里一展歌喉,但是能看偶像在游戲里勁舞,也不失為一個(gè)曲線救國(guó)的套路。(如龍里怎能沒(méi)有勁歌熱舞呢?。?/p>

“勁舞團(tuán)”木村限定版

最后聊聊續(xù)作的主線故事,依舊是在不過(guò)度劇透的前提下暢聊一下《審判》系列的故事線脈絡(luò)和主題。本作劇情發(fā)生于東城會(huì)宗家解散后的2021年末,受邀前往橫濱調(diào)查校園霸凌調(diào)查的八神隆之接到了老同事城琦紗織的電話委托,他所處的誠(chéng)楞高中四年前曾有學(xué)生疑似因霸凌事件而自殺身亡,而與之相關(guān)的當(dāng)事人在近日被發(fā)現(xiàn)慘遭殺害,而串聯(lián)起這一切的,是一位表面看似是普通在職的警察,他既是自殺學(xué)生的生父,也與近期慘死之人有脫不開(kāi)的干系。八神隆之作為偵探和前律師,需撥開(kāi)籠罩在眼前的重重迷霧,去探尋這跨越了四年的懸案背后的真相。

日劇續(xù)作最常見(jiàn)的Callback

《審判合集》兩作,雖在ARPG和箱庭游戲方面毫無(wú)質(zhì)疑脫胎于《如龍》系列,然而其討論的游戲內(nèi)容則是有了本質(zhì)上的突破和差別,出身于黑道供讀的八神隆之有著前律師和在職偵探的雙重身份設(shè)定,且黑白兩道游走的經(jīng)歷讓他處事風(fēng)格極為老辣圓潤(rùn),人設(shè)本身的魅力程度遠(yuǎn)超傳統(tǒng)王道系主角,加上優(yōu)秀的日劇式劇本主線和節(jié)奏掌控,和木村拓哉等一眾CV的傾力演出,游戲的觀感和品質(zhì)十分宜人,令人愉悅。

世界名畫(huà)之《男廁窗外掛著的木村拓哉》

更甚,其主線中探討地對(duì)于法律、對(duì)于律師和當(dāng)下現(xiàn)實(shí)問(wèn)題的討論和視角觀察,也增加了作品的厚度。筆者在翻閱資料時(shí)看到有媒體將本系列描述為“法庭推理動(dòng)作游戲”,讓我忍俊不禁,在我看來(lái),《審判》兩作儼然已經(jīng)是介于箱庭動(dòng)作游戲和刑偵日劇之間的有機(jī)結(jié)合體,他既是一部能讓人放松玩樂(lè)的游戲,也是一部劇情跌宕懸念叢生的日劇,甚至于屏幕前的你,拿起手柄就是主演,搭配著精巧的配樂(lè)和動(dòng)感的運(yùn)鏡,出演吧。

“木村如龍”,牛~

主觀評(píng)分:8.8/10



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