EX模式特性介紹(器械篇3)
又來(lái)更新特性表啦(極不情愿)
歡迎大家收看,這回該講輝針城的器械了!
木質(zhì)投擲器:
主要修改:價(jià)格提升(100-125),攻速提升,基礎(chǔ)傷害提升,有小概率彈射出金球。
使用策略:基本與原版一致,如果運(yùn)氣好的話,可以用來(lái)對(duì)付無(wú)頭騎士。
尖刺方塊:
主要修改:攻速大幅提升。
特性修改:無(wú)法一次性秒殺地獄戰(zhàn)車,每次只能對(duì)地獄戰(zhàn)車造成1000點(diǎn)固定傷害。
使用策略:加了攻速后dps大幅提升,畢竟是少有的真群傷,遇到低血量怪海是很好的選擇。(還是會(huì)被狂戰(zhàn)士炸)
石質(zhì)投擲器:
主要修改:價(jià)格提升,攻速提升,基礎(chǔ)攻擊提升。
使用策略:雖然是純數(shù)值提升,但加了攻速后,控場(chǎng)能力很強(qiáng)。即使不在輝針城也能發(fā)揮很大作用。利用其擊退性質(zhì),還可以打斷一些怪物的攻擊。
雷鼓:
主要修改:價(jià)格提升,驅(qū)動(dòng)耗費(fèi)的機(jī)械能更多。驅(qū)動(dòng)時(shí)能對(duì)全場(chǎng)造成一次無(wú)視防具的小傷害,相比地獄版,填充時(shí)間縮短(如果是NERF模式下冷卻時(shí)間更短),卡牌冷卻時(shí)間提升。
使用策略:只要機(jī)械能足夠,場(chǎng)上有5個(gè)雷鼓就基本能形成永控,但是費(fèi)手。無(wú)盡神器之一。
鉆石地刺:
主要修改:攻速大幅提升
使用策略:相比加強(qiáng)過(guò)的尖刺方塊,攻速再次翻倍,對(duì)付高血量的怪物海也不成問(wèn)題。
特性修改:同地刺。注意,正常情況下需要扎三下才能解決一輛地獄戰(zhàn)車,所以在遇到地獄戰(zhàn)車時(shí),會(huì)連續(xù)受到三次碾壓傷害。
金蘋(píng)果:
主要修改:價(jià)格提升(50-100),可治療3x3范圍內(nèi)的器械。
使用策略:治療效果其實(shí)很低,可以算作是蚊子腿加強(qiáng),主要用途還是魅惑怪物。不過(guò)對(duì)付一下凋零效果還是不錯(cuò)的。(不會(huì)奶自己,這點(diǎn)要注意?。?/p>
磁暴線圈:
主要修改:價(jià)格提升至325,血量提升(如果是NERF模式下血量大幅提升),攻速提升,攻擊會(huì)對(duì)怪物造成短時(shí)間麻痹,大招持續(xù)時(shí)間更長(zhǎng),且也可以對(duì)怪物造成麻痹。
麻痹效果:速度放慢6倍
使用策略:改動(dòng)比較大的器械,群體麻痹加高傷害幾乎是幻神的存在。布置一排磁暴線圈,再搭配防御器械后,怪物幾乎寸步難行!(所以本質(zhì)上又雙叒叕是控場(chǎng)器械咯?)
備注:下個(gè)版本可能會(huì)稍微削一下麻痹時(shí)間和大招。
石護(hù)罩:
主要修改:血量提升至8000,鐵幕效果持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)。
使用策略:基本與原版一致,屬于純數(shù)值提升。
巨碗:
主要修改:存儲(chǔ)上限變?yōu)?。
使用策略:無(wú)盡常客,存滿8個(gè)星之碎片后,生產(chǎn)速度很快。不過(guò)正常關(guān)還是不建議帶,畢竟一局打下來(lái)可能也沒(méi)有8個(gè)星之碎片(
順便再講一下最近的狀況,UP主現(xiàn)在初三,學(xué)業(yè)很繁忙,很難抽空去接著更新0.1.1版的內(nèi)容,一周可能只能碰一次,請(qǐng)各位見(jiàn)諒。