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三國(guó)殺OL武將技能修改評(píng)析(界賈詡)

2022-12-27 23:00 作者:這就是秋夜  | 我要投稿


竹簡(jiǎn)上寫(xiě)了啥

界賈詡,男,群,3勾玉,冷酷的毒士

帷幕:鎖定技,你不能成為黑色錦囊牌的目標(biāo)。你于回合內(nèi)受到傷害時(shí)防止之并摸2X張牌(X為傷害值)。

完殺:鎖定技,你的回合內(nèi),當(dāng)一名角色的瀕死結(jié)算開(kāi)始時(shí),你令除其以外的所有其他角色不能對(duì)其使用【桃】且非鎖定技失效直到此瀕死結(jié)算結(jié)束。

亂武:限定技,出牌階段,你可以令所有其他角色依次選擇一項(xiàng):1.對(duì)其距離最小的另一名角色使用一張【殺】;2.失去1點(diǎn)體力。所有角色選擇后,你可以視為使用一張無(wú)距離限制的【殺】。


原版CV1343063

修改前CV14733919

☆上一代修改點(diǎn)(粉字)

1.完殺新增技能封印。

2.帷幕新增回合內(nèi)免傷。

☆本次修改點(diǎn)(紅字)

1.亂武新增免費(fèi)一殺。

2.帷幕新增回合內(nèi)免傷摸牌。

※完殺

時(shí)機(jī):瀕死結(jié)算開(kāi)始時(shí)*

*按本意,比“進(jìn)入瀕死狀態(tài)時(shí)”還要早,是瀕死結(jié)算的最早。所以編了一個(gè)念臺(tái)詞時(shí)機(jī)。

條件:此時(shí)為你的回合內(nèi)

效果:不為當(dāng)前瀕死角色的其他角色獲得debuff直到此瀕死結(jié)算結(jié)束

debuff1:其不能對(duì)此瀕死角色使用【桃】

debuff2:其非鎖定技失效

★完殺這個(gè)技能,作為傳統(tǒng)體系的產(chǎn)物,技能的表現(xiàn)形式一直是進(jìn)瀕死念臺(tái)詞,求桃直接不詢問(wèn)非瀕死角色。乍一看很合理是不是,反正賈詡回合內(nèi)沒(méi)有角色瀕死,其他角色也沒(méi)機(jī)會(huì)使用桃。然后……出了一個(gè)武將叫馮方女。

感謝策謀測(cè)試

☆理論上的解釋大概是:桃有兩種使用方法,第一種是給自己吃,第二種是瀕死撈人。垂涕是第一種使用方法,用“技能凌駕于游戲牌”的規(guī)則把桃的時(shí)機(jī)改到了回合外。而完殺影響的是第二種使用。

☆實(shí)際一點(diǎn)的解釋大概是:完殺的程序表達(dá)是你的回合內(nèi)瀕死不詢問(wèn)全場(chǎng),只詢問(wèn)你和瀕死角色。所以之前陳情出現(xiàn)過(guò)bug,可以陳第三者去救人(現(xiàn)已用枚舉法修復(fù))。

我這篇專欄里完殺采用的是在瀕死結(jié)算生效的描述,和OL官方描述不同(貌似更省字?jǐn)?shù))。

☆補(bǔ)充一下,標(biāo)完殺,魏蔡文姬進(jìn)瀕死,陳情馮方女,馮方女棄置【桃】也可以垂涕對(duì)自己使用。(棄置四色是沒(méi)效果的,馮方女此時(shí)不能對(duì)蔡文姬使用【桃】)界完殺在魏蔡文姬瀕死時(shí)會(huì)封印垂涕,所以不能復(fù)刻。

除了瀕死事件,界完殺基本上還涵蓋了死亡事件。三國(guó)殺是插入結(jié)算體系,除了武魂和鼓舌那種直接死亡,其他的死亡事件,從時(shí)間上看,都是插入在瀕死事件之中的。也就是說(shuō)結(jié)算死亡事件的時(shí)候,瀕死事件尚未結(jié)算結(jié)束。

★界完殺的效果會(huì)使從瀕死結(jié)算開(kāi)始到瀕死結(jié)算結(jié)束,這這個(gè)時(shí)間區(qū)間里所有滿足條件的技能都失效。

☆賈詡殺衛(wèi)瓘進(jìn)瀕死,此時(shí)場(chǎng)上除賈詡和衛(wèi)瓘以外的角色非鎖定技失效。衛(wèi)瓘使用一張手牌桃,回復(fù)體力后,體力值手牌數(shù)相同為1,發(fā)動(dòng)忠允將吳國(guó)太打進(jìn)瀕死,此時(shí)插入?yún)菄?guó)太的瀕死,在時(shí)間上還處于衛(wèi)瓘瀕死之中,所以吳國(guó)太補(bǔ)益仍然失效。類(lèi)似的操作還有臥龍鳳雛不能復(fù)活自己等。

●沒(méi)用的統(tǒng)計(jì)(文中彩蛋)

★OL現(xiàn)有的瀕死流程里或死亡流程里,除賈詡與瀕死角色外的其他角色的技能(下面列出的4個(gè)鎖定技不受界完殺影響,詔頌復(fù)活標(biāo)記也不會(huì),剩下的都會(huì)被影響):

其他角色進(jìn)入瀕死狀態(tài)時(shí):陳情、鸞鳳、急援、補(bǔ)益、殺絕(鎖)、抗歌(復(fù)活)、詔頌(誄)。

其他角色處于瀕死狀態(tài)時(shí):醇醪。

“處于瀕死狀態(tài)時(shí)”是使用【桃】的時(shí)機(jī),所以所有使用【桃】救人的技能都只能用于自救,不能對(duì)其他角色發(fā)動(dòng):游龍、活墨、急救、蠱惑、錦織、冰心、傲才、義烈。

☆注:變【桃】技能滔亂被物理層面限制,直接規(guī)定不能在瀕死過(guò)程發(fā)動(dòng)。

其他角色死亡時(shí):行殤、托孤、驅(qū)徙、薦杰、抗歌(丟光)。

其他角色死亡后:功獒(鎖)、焚心(鎖)、宗祚(鎖)、征南、送喪。

本來(lái)想好好統(tǒng)計(jì),但是我發(fā)現(xiàn):

賈詡回合內(nèi)衛(wèi)瓘進(jìn)瀕死。

1.若求2桃,吃桃之后手牌數(shù)和體力值均為0,可以發(fā)動(dòng)忠允造成傷害。所以理論上所有和傷害相關(guān)的非鎖定技都有可能被完殺封印。

2.若求1桃,使用桃的一瞬間失去手牌,手牌數(shù)和體力值都是0,可以發(fā)動(dòng)忠允棄置其他角色的牌。所以理論上所有失去牌、棄置牌等技能都有可能被完殺封印。(陳情不僅影響到失去牌,還影響摸牌)

……

★體力值變化和牌變化都被玩明白了,剩下的……也沒(méi)剩下什么技能了吧。不涉及體力值和牌數(shù)的法恩也能通過(guò)傷害來(lái)間接觸發(fā)。

由于現(xiàn)在的三國(guó)殺體系插結(jié)過(guò)多,所以理論上所有未限定回合時(shí)機(jī)的非鎖定技理論上都能找到被完殺的方法。所以以上統(tǒng)計(jì)純屬?zèng)]事找事。

彩蛋完畢

★早年的完殺,就是八號(hào)位賈詡反等著前面把主公壓成1血然后一刀抬走。現(xiàn)如今,完殺的作用更多地還是體現(xiàn)在對(duì)面有食尸鬼的時(shí)候,可以把人頭給賈詡收。例如對(duì)面一個(gè)曹爽一個(gè)關(guān)索,殺了誰(shuí)都要征南。

★不管怎么樣,這些情況都還是需要隊(duì)友先鋪墊一番,然后賈詡才能一刀抬走。


※帷幕

分為兩個(gè)部分:不成為目標(biāo)和不受到傷害

不成為目標(biāo)(就是突破前的帷幕)

狀態(tài)類(lèi)技能,無(wú)時(shí)機(jī)

效果:你不是黑色錦囊牌的合法目標(biāo)(目標(biāo)合法性)

通過(guò)讓對(duì)手摸到的黑錦囊變成廢牌來(lái)間接拉牌差。一副牌50張錦囊牌里30張黑的,防御力懂得都懂。

不受到傷害

時(shí)機(jī):受到傷害時(shí)

條件:受到傷害的角色為你、此時(shí)為你的回合內(nèi)

效果:你防止此傷害,摸傷害值兩倍的牌

★能在賈詡回合內(nèi)對(duì)其造成傷害的技能(不完全統(tǒng)計(jì)):剛烈、賁育、驍果、司敵、勇略、天香、伏誅、鴆毒、雷擊、兇鑊、虎騎、哲婦、推弒、忠允、兇豎。

★另外可能的途徑:垂涕、亂武、第一錦囊、火攻、閃電、決斗等。

★帷幕時(shí)機(jī)比較晚,在各類(lèi)加傷技能之后,我們只記結(jié)論:裝藤甲火攻自己摸四張牌,掛白銀被閃電劈摸六張牌。

●文中彩蛋二

★OL在17年5月的版本更新里折騰過(guò)造成傷害時(shí)和受到傷害時(shí):

https://www.sanguosha.com/Home/newsInfo/a_id/20170518_7048_2818

鏈接里的公告截圖

☆先發(fā)動(dòng)加減傷害值的技能,后發(fā)動(dòng)不管傷害值多少都能發(fā)動(dòng)的技能。所以藤甲加傷屬于前者在界帷幕之前,界帷幕和白銀抗傷屬于后者,同時(shí)機(jī)武將技能優(yōu)先

蛋畢

★界帷幕的加強(qiáng),其實(shí)主要還是體現(xiàn)在亂武,反坑何太后樂(lè)進(jìn)徐氏什么的純屬順帶。界帷幕的思路很明顯就是希望賈詡不會(huì)因?yàn)閬y武玩死自己,即不會(huì)因?yàn)樽陨頎顟B(tài)太差而放棄亂武。

★這次加強(qiáng)之后多了摸牌,界帷幕甚至開(kāi)發(fā)出了刷牌的新姿勢(shì)。


★在上一版只有回合內(nèi)免傷的時(shí)候,開(kāi)亂武,左右兩邊敵人怕誤傷隊(duì)友會(huì)選擇殺你無(wú)事發(fā)生。這一版有了摸牌效果,同樣的情況下再殺賈詡很容易負(fù)收益拉滿,就被迫選擇失去體力。也算加強(qiáng)亂武。

☆一般武將被張陵箓了之后,進(jìn)回合有機(jī)會(huì)摸一下張陵還有可能虎騎解控,但是界賈詡沒(méi)這種操作。(話說(shuō)先手張陵是不是吊錘賈詡)


※亂武

基本格式略,字?jǐn)?shù)太多了。

標(biāo)亂武老生常談:同時(shí)滿足這倆條件亂武過(guò)程中就能殺:1.距離最近的;2.能被你殺的。只滿足一個(gè)條件或者一個(gè)條件都不滿足那你就只能失去體力。

☆距離最近是空城諸葛亮/拒戰(zhàn)嚴(yán)顏(只滿足1)→白給

☆左右+1你沒(méi)武器沒(méi)馬術(shù)(只滿足2)→白給

☆左右+1你沒(méi)武器沒(méi)馬術(shù),但是你是個(gè)有方塊的界關(guān)羽→你可以用方塊武圣殺左右響應(yīng)亂武。


界亂武就多了個(gè)無(wú)距離限制的/視為使用的/普通【殺】(簡(jiǎn)稱神速)

★正常情況下,亂武完了肯定有殘而不死的一兩個(gè)在那。還沒(méi)有體驗(yàn)劫后余生就被賈詡一個(gè)神速帶走了。這張視為使用的【殺】不僅無(wú)距離限制,還不影響出牌階段正常使用【殺】的次數(shù)。

★單挑的亂武也因?yàn)槎嗔诉@張【殺】而產(chǎn)生質(zhì)變。

●總結(jié)

★我的評(píng)價(jià)是,這次修改,依然在全方位加強(qiáng)亂武。帷幕的回合內(nèi)免傷乃至摸牌,正常情況下都是亂武期間觸發(fā)。然后亂武又新增一個(gè)無(wú)視距離和次數(shù)的一次補(bǔ)刀。

★無(wú)可否認(rèn)的是,帷幕加了摸牌之后,產(chǎn)生了很多奇妙的反應(yīng),俗稱智商檢測(cè)機(jī)。(如果這個(gè)帷幕能放進(jìn)國(guó)戰(zhàn)的話,那賈詡張繡這對(duì)珠聯(lián)璧合就不那么坑了)

三國(guó)殺OL武將技能修改評(píng)析(界賈詡)的評(píng)論 (共 條)

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