第一批AI棄子,原畫師被大量裁員!
如今各種AI爆火,不可避免的的會與某些功能撞車職業(yè)發(fā)生沖突,每一次生產力的變革,在帶來技術進步與更高效率的同時,也都無可避免的會帶來一波失業(yè)浪潮,當下的人工智能浪潮自然也不例外。

半年前,游戲大廠原畫師李娜還堅定地認為,AI永遠不可能取代她的工作。AI繪畫拼湊的元素、過于濃烈的AI風格,以及高居不下的廢圖率、無法直接使用的成品,都讓李娜確信自己十數年在美術領域的積累,不會輕易被AI打敗。但現在她已經不敢這么想了。來自斯坦福的團隊在程序員社區(qū)GitHub發(fā)布了一款名為ControlNet的通用型插件。在這一插件的基礎上,AI繪圖軟件StableDiffusion可以更精準地呈現人體姿態(tài)、畫面層次感,以及復雜的三維結構,并支持用戶對圖片細節(jié)進行調整。一眾游戲公司迅速擁抱技術變革,將AI繪畫引進工作流程,用以擺脫游戲行業(yè)巨大的人才壓力和資金焦慮。與此同時,第一批因為AI失業(yè)的人也隨之出現。最先受到影響的往往是外包團隊。3月2日,心動網絡創(chuàng)始人黃一孟在社交平臺爆料,據他所知有游戲團隊把原畫外包團隊給砍了。

原畫師利用Al完成方案,工作效率至少能提升50%以上,本來就在減少的甲方需求迅速被消化完。公司肯定不會養(yǎng)閑人,那些手中沒有需求的原畫師就只能被優(yōu)化掉了。之前我們公司需要38個原畫師,現在已經裁掉了20個人?!?/p>
而在美術領域之外,隨著GPT-4,甚至是未來可以預見的,更為強大的生成式人工智能模型的問世,也有越來越多的崗位將面臨被AI取代的威脅。