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【七日殺wiki翻譯】喪尸頁,新人可看

2020-10-04 23:53 作者:行者莫言君生顧  | 我要投稿

因為@zuddy?的視頻入坑七日殺之后發(fā)現(xiàn)自己就是個弟弟,所以選擇直接bing了一下搜到了七日殺的gamepedia,發(fā)現(xiàn)之前曾經(jīng)有人翻譯過中文的wiki,但是太久沒人維護了直接被崩成原始社會,所以翻了幾篇,當(dāng)然不長,如果長的話我可能就已經(jīng)死這了,當(dāng)然cy的觀眾老爺們肯定知道我之前翻譯的東西(唯有l(wèi)sp與世長存.jpg)

下面是正文,還有強推Zuddy的視頻還有他的cp小Q醬的視頻,針不戳,看這視頻針不戳.jpg

發(fā)在這里還有一個原因,tnd,gamepedia不翻墻慢的一批?!疚以趃amepedia的用戶名是GreensonZheng,避免狂犬出警,內(nèi)容如有版權(quán)歸屬于七日殺wiki,翻譯版權(quán)歸屬于我自己。】

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喪尸

喪尸?是七日殺中最主要的威脅而且目前已遍布全世界,尤其是在游戲世界中所示的亞利桑那州的Navezgane郡。一種未知病毒將人類轉(zhuǎn)變成了嗜血的喪尸。 沒人知道機制,沒人知道原因,也沒人知道阻止的方法?,F(xiàn)在,大部分的人已經(jīng)被轉(zhuǎn)變成了這種怪物。他們在大陸上四處游走,尋找著可以獵殺并食用的求生者。

  • 注意:wiki內(nèi)所提供的一切信息均基于默認(rèn)的游戲設(shè)定以及瘋子難度。

Contents

  • 1喪尸類型

    • 1.1普通喪尸

    • 1.2強壯喪尸

    • 1.3特殊感染者

    • 1.4動物喪尸

    • 1.5已被移除的喪尸

  • 2如何擊敗它們

  • 3行為

    • 3.1白天

    • 3.2夜晚

  • 4戰(zhàn)斗

  • 5防御

  • 6喪尸表格

  • 7視頻

喪尸類型

普通喪尸

普通喪尸是玩家在探索世界的時候最常見的類型。只要用基本的武器就能輕而易舉地打敗他們,但是對于新角色尤其是負(fù)重太多的,或者在建筑物里短兵相接的時候也有著一定的挑戰(zhàn)性。

注意?喪尸通常都會直接放到普通列表內(nèi)直到它們的特點展現(xiàn)出來。特點的定義是他們所造成傷害的不同、一些特性或是攻擊特點。我們這里有一張完整的可用喪尸種類表。所有喪尸都有可能處于或者變成狂暴狀態(tài),Radiated輻射狀態(tài)?,或者兩者皆有。

  • 離群獨索的女人

  • 腐化的行尸

  • 被感染的母親

  • 被感染的幸存者

  • 熱情的拉拉隊喪尸

  • 感染瘟疫的護士

  • 腐化的女孩

  • 腐化的尸體

  • 復(fù)活的尸體

  • 復(fù)活的女性喪尸

  • 滑板朋克喪尸

  • 男行者喪尸

  • 喪尸牛仔

  • 喪尸農(nóng)民

  • 喪尸脫衣舞女

強壯喪尸

強壯喪尸血量更高,抗性更強以及造成傷害更大,使得更難處理掉他們。

  • 浮腫行者

  • 胖夏威夷人

  • 死去的士兵喪尸

  • 凍斃的伐木工

  • 穿著防護服的男性喪尸

  • 饑餓的女性喪尸

  • 建筑工人喪尸

  • 喪尸騎手

特殊感染者

大部分喪尸唯一的不同是外觀。然而,有些喪尸有著特殊的特性和技能。

  • 被燒灼的受害者?如果接觸到或者攻擊玩家會讓玩家著火。這種喪尸通常都會在?焦土森林?生態(tài)圈附近生成,而且也有可能在商人的“清理區(qū)域”的任務(wù)中生成。

  • 爬行喪尸是最早能在游戲內(nèi)能遇到的特殊感染者之一,而且跟大部分喪尸不同,它通常都是在地上爬,而這種特性能夠作為它的優(yōu)勢,以伏擊毫不知情的玩家或者到達較低的區(qū)域。它免疫擊暈。

  • 爆破者是個物理抗性極高的喪尸,它能輕而易舉地破壞尖刺并且進行強力攻擊。只會在后期的血月尸潮中產(chǎn)生。射擊綁在喪尸胸口上的C4可以把它炸飛。

  • 狂暴者是一種非常強壯的喪尸。它需要大量體力才能殺死,而且不受陽光影響因為這種喪尸只要生成就必然狂暴并且可以飛奔,無論世界設(shè)置如何。這種喪尸只會生成在城市里,每7天的血月尸潮里,洞穴里或者在后期尖叫者召喚而來。殺死它們可以得到最多經(jīng)驗以及帶著所有喪尸中最好的戰(zhàn)利品。

  • 被感染的警官有著大量的生命值,跟浮腫行者相似,但卻有著致命的遠程攻擊。當(dāng)它從遠處發(fā)現(xiàn)玩家,它就會向著他們釋放出一道酸液噴濺,能夠破壞方塊并且立即殺死無護甲的玩家。當(dāng)處于低生命值的狀態(tài),它會嘗試著沖向玩家并且當(dāng)距離足夠接近時爆炸,通常能夠立即擊殺玩家,除非在它到達玩家附近擊殺掉它。一個被感染的警官趨向于掉落好東西,但是如果它自爆的話,不會產(chǎn)生戰(zhàn)利品包裹。

  • 尖叫者?喪尸是不死者的高級偵查者。當(dāng)你產(chǎn)生一定量的"熱力",一到兩只尖叫者就會生成并且過來探索。如果她們發(fā)現(xiàn)了你,她們就會尖叫并且直接生成一個尸潮??焖贇⒌羲齻円员苊馐钡纳伞D愕臒崃谀阕霾煌幕顒拥臅r候增加。篝火以及鍋爐都可能讓它增加, 又例如看書、挖礦、使用某些特定武器、炸藥、螺旋鉆或者甚至是制造物品。熱力等級會隨著區(qū)域內(nèi)的活動停止而下降。

  • 蜘蛛喪尸如他們的名字所示,能夠攀爬墻壁。目前來說,有理由相信他們只能沿著垂直的墻爬而不會爬天花板。蜘蛛喪尸同時也能向玩家吐出“蛛網(wǎng)”,如果擊中則產(chǎn)生較低傷害。他們也能擊昏玩家。

  • Z隊橄欖球員喪尸有著特有的攻擊模式,進行的是富有侵略性的傳統(tǒng)擒抱式攻擊。在他們向著玩家全速沖擊之前他們會先遠離玩家一點,使得依賴近身武器的人會處于劣勢地位。

動物喪尸

喪尸動物和傳統(tǒng)的人類喪尸在這個世界上并存。殺掉他們,并且從它們身上進行收割是得到腐肉的其中一種方法,而這對于耕種相當(dāng)重要。

  • 喪尸熊比起普通的Bears熊有著更多血量以及更加強壯。它們身上布滿血液而且會攻擊視線內(nèi)的所有東西。在后期,尖叫者可以召喚出他們。

  • 喪尸狗比起其他的喪尸更快而且也不受陽光影響 ,使得無論何時它們都屬于極為危險的捕食者之一。它們通常都是成群生成,而因此能夠把幸存者撕碎。有些時候則是喪尸狼。

  • 喪尸禿鷲可以四處飛行并且從上方攻擊玩家,而且它會在成功攻擊玩家后嘗試制造一定距離以避免反擊。它們會在任何生態(tài)圈內(nèi)生成而且藏在某些藏身處可以避開它們,雖然他們破壞物塊的能力(從游戲的A19版本開始)在他們在你的屋頂上破個大洞之前還能給你爭取為數(shù)不多的一點時間。

已被移除的喪尸

  • 狂暴行者?- removed in Alpha 2

  • 腐化的拉拉隊長?- removed in alpha 13

  • 裸露行者?- removed in Alpha 13

  • 被感染的女士?- removed in Alpha 13

  • 受感染的幸存者?- removed in Alpha 13

  • 被凍傷的工人?- removed in Alpha 13

  • 寒霜狩獵者?- removed in Alpha 13

  • 被感染的女人?- removed in Alpha 13

  • 礦工喪尸?- removed in Alpha 16

如何擊敗它們

通常一擊到位的爆頭大錘可以一擊或者有時兩擊殺死喪尸。如果它們的頭爆開了,很明顯就是秒殺了。

至于狂暴以及輻射喪尸,最好的方法就是保持距離。使用一把火器是你擊敗他們這些類型的喪尸的最佳選擇。同時也推薦你用輻射去除模組來幫你對抗那些輻射喪尸。

行為

白天

喪尸白天在移動會比較慢而且如果他們離玩家足夠遠就不會再追。 喪尸大部分情況下都會在他們的位置附近停駐但是當(dāng)它們發(fā)現(xiàn)玩家之后就會向著玩家直線前進,摧毀路上所有擋路的物塊。這種行為可以在創(chuàng)造以及進入一個世界的時候調(diào)節(jié)設(shè)置“喪尸白天速度”以修改。

夜晚

在夜晚的時間喪尸開始奔跑以及四處游蕩。它們會試著在晚上尋找求生者,用體感、視線以及光源。喪尸會嘗試占據(jù)玩家所在位置正上方或者正下方的空間。在晚上期間,玩家越接近喪尸,喪尸似乎會更為活躍。例如,如果一個玩家直接站在墻頂,無論材質(zhì)如何,喪尸都會很快地摧毀墻上的物塊。然而反之,如果玩家正站在房間正中央,而且離所有墻壁至少15格以上的空間,喪尸不會聚集在一個點來拆墻,而這會讓他們花費更長的時間??紤]到這一點,大的基地比起小的基地是更為高效的。

喪尸對特定區(qū)域的疼痛有所反應(yīng)。例如,如果攻擊腿部,他們會扶著腿部而且被擊昏幾秒鐘。如果攻擊軀干部分,喪尸可能會被擊昏,使得他們倒地。注意這并不代表他們已經(jīng)被殺了,而他們會在幾秒鐘后起身然后繼續(xù)攻擊。玩家永遠不要因為喪尸躺地上了就以為喪尸已經(jīng)死了。玩家應(yīng)該注意當(dāng)喪尸被殺死之后屏幕右下角會展示出獲得EXP的提示,而這本質(zhì)上就是作為一個用來通知你喪尸是真的倒下了還是可能會咸魚翻身的通知系統(tǒng)。

喪尸可以而且會爬梯子。如果玩家和喪尸都在同一條梯子上,而玩家在喪尸的下方,而喪尸無法選擇上下梯子的時候,喪尸無法攻擊玩家。目前還不知道這個設(shè)定是否是刻意設(shè)置的。

戰(zhàn)斗

被感染的警官除外,所有的喪尸都只有一種攻擊的風(fēng)格,就是近身揮擊,切擊或者拳擊。(然而如果一只喪尸的兩只手都被弄掉了,他們會選擇咬玩家。)所有的攻擊都有幾率產(chǎn)生感染,擊昏或者流血的負(fù)面狀態(tài),后者在與[[Zombie Dog|喪尸狗]搏斗時更常見。對喪尸進行近身格斗相對簡單——瞄準(zhǔn)頭部然后在攻擊期間進退自如一進一退即可。每次攻擊都會有幾率肢解喪尸的某一肢。肢解頭部可以直接秒殺任何喪尸,所以更推薦玩家使用的武器更貼近自己所專注的屬性?。然而,對抗尸潮,近身攻擊可能會讓玩家被喪尸圍困,這是極為危險的,尤其處于晚上的時候。這個時候不惜一切代價避開喪尸,因為一次擊昏、流血或者感染很有可能就是致命的。無論是對抗尸潮或者將安全放在第一位的考慮,槍都是最安全的,但是槍高度依賴子彈。原始弓用于對抗喪尸是個卓越的選擇,因為它和石箭容易而且制造原料易得,弓幾乎沒有噪音所以也不會吸引附近喪尸的注意力。

潛行系統(tǒng)可以用來避開喪尸。當(dāng)蹲下的時候潛行模式就激活了(默認(rèn)是 'C'鍵,或者按'左Ctrl'鍵來切換潛行模式的開關(guān))。當(dāng)你在潛行模式下移動或者搜索,發(fā)出的噪音會減小,但是蹲下的移動比起走路會更慢。弓弩皆可用于潛行暗殺能夠避免吸引其他喪尸的過多注意力,同時潛行射擊也能夠獲得雙倍傷害。攻擊暈眩中的喪尸可以獲得暈眩加成的三倍于普通傷害,使得更加容易殺掉他們。某些物品,例如小石頭以及空罐子,可以用來扔,以分散注意力或者引導(dǎo)喪尸去其他地方。

防御

通常來說,基地永遠無法完全免于喪尸的威脅。維護是常規(guī)任務(wù);修物塊,換陷阱,等等。就算是最固若金湯的基地,在喪尸一浪接一浪的圍攻中都有可能陷落,特別是在?血月尸潮中。下面的一些小提示可以有助于延長一個基地的壽命:

  • 使用陷阱,像是木刺陷阱。其他類型的陷阱包括?地雷或者下落陷阱,但是需要大量的提前建造或者補充庫存。

  • 喪尸不會注意任何版本的蓋子以及/或者木桿。這對于設(shè)計帶著別出心裁的死亡陷阱的深坑來殺喪尸很有用。

  • 建墻至少比其喪尸所跳的高度高兩格(通常高三格)來防止喪尸破壞一堵兩格高的墻的上部物塊然后跳過去。

  • 建造雙層墻壁比起單層防護在喪尸圍城中更值得信賴。如果玩家想加固自己的基地又不想拆原來那層墻壁的時候這條提示尤其正確。

  • 常常修理。玩家無論何時有閑暇常去檢查基地?fù)p傷都是明智的,尤其是在圍城之后。?羊角錘,釘槍以及石斧都可以修理損壞或者受損的物塊。同時,大部分的物塊都可以通過升級來變得更為耐用。

  • 在基地內(nèi)能直接看到你的入口。一般來說這種都是通過制作一個“陽臺”或者制作屋頂通道來實現(xiàn)的,這樣就讓玩家多多少少可以在安全狀態(tài)下射擊喪尸。

  • 擁有一種方法來透過你的防御來攻擊喪尸,而此時喪尸無法對你造成傷害。無論是否通過木刺陷阱,高墻遠矚或者在墻上內(nèi)嵌鐵欄桿,你需要一種方法來安全清除大量的喪尸。

  • 護城河以及壕溝。這需要時間以及計劃來建造,而且這應(yīng)該結(jié)合基地所擁有的其他防御措施才能嘗試。與尖刺陷阱組合,這些都是非常有效的防御措施,雖然這樣會妨礙到耕種食物或者提供逃生通道。如果建在水流旁,水岸在逃離的時候也會產(chǎn)生問題。注意:擁有護城河或者壕溝需要在你的護城河的“橋上”布置強而有力的防御措施,因為這個位置是最簡單的入口。

  • 逃生路線。一個基地應(yīng)該有一條容易進入的逃生路線,但是喪尸或者其他玩家無法進入。有一個建議是建一條通往基地外的隧道然后用一層?泥土封住入口,因而當(dāng)你的防御措施被完全攻破的時候你也可以輕松逃脫而讓喪尸或者敵對玩家無法進入。可以在通道的出口附近放一套逃脫套裝以便在重新占據(jù)基地之前能夠存活下來,里面建議有食物,瓶裝水,藥物,以及武器。在離你的基地一段較短距離的位置放一輛交通工具,例如自行車,小型機車,摩托車,或者4x4貨車方便快速逃離。

  • 另一種(坦白來說)更加“有效的逃生路線”是塔式逃生。如果你有一個比較高的建筑或者塔很高,而且你可以跳出你的塔的外墻,你可以沿著你的墻線外造一個比較高的建筑,頂上放個干草垛。干草垛可以減少墜落傷害,所以如果喪尸攻破你的防線而且爬到你的塔上攻擊,你可以直接上頂樓然后跳到你墻線外的干草垛逃生通道上逃離,遠逃,重整旗鼓,然后反擊以取回你的基地。

  • 地下基地要花相當(dāng)長一段時間來制作,而且要求玩家有著提前準(zhǔn)備好的資源,但是極其容易加固與防御,無論是在PvP還是PvE的時候。

喪尸也會無視他們自己的安全,然后試著沖擊,即使面前有著?木刺陷阱或者其他的陷阱,即使意味著確切的死亡。然而,喪尸一群群地死去,防御終究會慢慢衰減,而最后,喪尸會清出一條通往玩家的康莊大道。

任意喪尸在任意高度產(chǎn)生的掉落傷害只會減少它的一半生命值隨后擊暈喪尸,使其在暈眩期間相當(dāng)脆弱,承受三倍傷害。


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