《眾神:解放》全初始職業(yè)介紹

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不同于魂系列,初始職業(yè)選擇會(huì)對(duì)后期人物成長(zhǎng)有影響。
《眾神:解放》之中玩家可以在創(chuàng)建人物角色的時(shí)候自由的改變自己角色的外部造型,然后選擇一個(gè)適合自己的職業(yè)來(lái)進(jìn)行游戲,游戲目前版本可以選擇的初始職業(yè)并不是很多,但也已經(jīng)有不少了,初始可選的職業(yè)有6個(gè),每一位職業(yè)各自的特性不同,初始攜帶的東西也不同,來(lái)看看具體有哪些吧。
全初始職業(yè)介紹

追蹤者
追蹤者是一名行動(dòng)迅速的獵人。他們靈活的卡賓槍可以從其戰(zhàn)術(shù)范圍中獲得了更大的有效射程,他們的匕首能夠快速而輕松地?fù)糁心愕哪繕?biāo)。他們先天的Aspect模式允許你有更加快速的武器重裝時(shí)間。
基礎(chǔ)屬性
力量————14
韌性————6
靈巧————14
耐力————10
知覺(jué)————14
專業(yè)————11
敏捷————15
洞察————5
初始武器
監(jiān)獄守衛(wèi)手槍
原型卡賓槍
獵人匕首

破壞者
破壞者是毀滅藝術(shù)的主人。他們的后衛(wèi)步槍配備了榴彈發(fā)射器,用于擊殺敵人群體,使用Cleavers終結(jié)任何活著的生物。他們足夠靈活以避免危險(xiǎn),他們與生俱來(lái)的Aspect Pattern使它們能夠抵抗火焰和爆炸。
基礎(chǔ)屬性
力量————18
韌性————9
靈巧————14
耐力————11
知覺(jué)————11
專業(yè)————11
敏捷————10
洞察————5

突襲者
突襲者喜歡近距離作戰(zhàn),他們致命的霰彈槍能夠輕松地?fù)舸┤怏w和亡靈皮質(zhì),他們的斧頭在必要時(shí)可以完成最后一擊。他們與生俱來(lái)的Aspect Pattern為自己增加了致命傷害。
基礎(chǔ)屬性
力量————6
韌性————9
靈巧————12
耐力————6
知覺(jué)————8
專業(yè)————8
敏捷————10
洞察————9

漫游者
漫游者漫游宇宙,忍受其審判。他們裝備了簡(jiǎn)單的原型步槍,以及一把尖端的急凍武器,以凍結(jié)襲擊者們。他們似乎對(duì)丟失的技術(shù)有著不同尋常的洞察力,他們與生俱來(lái)的Aspect Pattern讓他們能夠快速恢復(fù)健康,就像他們的敵人一樣。
基礎(chǔ)屬性
力量————10
韌性————7
靈巧————6
耐力————12
知覺(jué)————8
專業(yè)————5
敏捷————9
洞察————11

神槍手
神槍手在遠(yuǎn)程作戰(zhàn)中表現(xiàn)出色。他們使用精確的步槍從遠(yuǎn)處獲取目標(biāo)并在關(guān)鍵位置進(jìn)行射擊,并隨身配備一把鋒利的劍。他們天生的Apsect Pattern讓他們?cè)谶h(yuǎn)距離時(shí)更加致命。
初始屬性
力量————8
韌性————5
靈巧————9
耐力————6
知覺(jué)————12
專業(yè)————12
敏捷————8
洞察————8

雇傭兵
雇傭兵是在戰(zhàn)斗中變得堅(jiān)強(qiáng)的戰(zhàn)士。他們喜歡近距離戰(zhàn)斗,他們的霰彈槍和王大錘能夠讓他的對(duì)手聞風(fēng)喪膽。他們天生的Aspect Pattern和基本護(hù)甲使他們能夠抵御更多傷害。
基礎(chǔ)屬性
力量————13
韌性————11
靈巧————9
耐力————9
知覺(jué)————7
專業(yè)————8
敏捷————5
洞察————6