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【榮耀戰(zhàn)魂】2.38.0版本更新日志(220916)

2022-09-16 12:04 作者:MACS39  | 我要投稿

改進(jìn)

新側(cè)閃避攻擊

  • 督軍(側(cè)閃輕)

  • 百夫長(zhǎng)(側(cè)閃輕)

  • 黑色教長(zhǎng)(側(cè)閃輕)

  • 耶夢(mèng)加得(側(cè)閃輕)

  • 高地勇士(側(cè)閃重)

  • 均為 600ms,側(cè)閃開(kāi)始后 300ms 啟動(dòng),記為第一段攻擊,可接入連段,有正確的無(wú)敵幀

看守者

  • 范圍攻擊體力消耗由 60 降低至 30

  • 連段第二擊輕擊由 600ms 縮短為 500ms

和平使者

  • 可在 200至300ms 時(shí)使用閃避取消重轉(zhuǎn)刺的后搖

  • 前閃重的觸發(fā)窗口由 300ms 處改為 200至500ms 之間

  • 破防出血刺總傷害由 38 降低至 28

  • 所有破防拋擲的后搖時(shí)間縮短 200ms

  • 可在側(cè)、后向拋擲后搖的最后 100ms 時(shí)使用閃避取消

  • 可在前向拋擲后搖的最后 300ms 時(shí)使用閃避取消

  • 起手輕、連段輕、起手重、連段重的前向位移增加

  • 優(yōu)化了范圍攻擊第一擊的攻擊范圍

  • 特長(zhǎng)“十字弓”傷害由 25 改為 15傷害+10出血傷害(共10s)

仲裁者

  • 全部輕擊、全部側(cè)重的前向位移增加 0.25m

  • 優(yōu)化了側(cè)重的攻擊角度以適配武器視覺(jué)效果

  • 招架反擊的輸入窗口增長(zhǎng) 66ms

  • 招架突刺的時(shí)間由 900ms 縮短至 800ms

督軍

  • 優(yōu)化了全防重?fù)舻慕嵌纫赃m配武器視覺(jué)效果

  • 全防重的前向位移增加 1m

  • 范圍攻擊體力消耗由 60 降低至 30

狂戰(zhàn)士

  • 前、后向范圍攻擊體力消耗由 65 降低至 30

  • 血量由 120 增加至 130

劍圣

  • 范圍攻擊體力消耗由 60 降低至 30

  • 連段輕命中后 100ms 可接入終結(jié)上重

  • 上重終結(jié)技由 1200ms 縮短至 1100ms

  • 上重終結(jié)技可軟取消為快速破防而非普通破防

  • 少量增加上重終結(jié)技的前向位移

大蛇

  • 側(cè)重終結(jié)技由 800ms 縮短至 700ms

野武士

  • 優(yōu)化了起手側(cè)重、終結(jié)側(cè)重的角度以適配武器視覺(jué)效果

  • 側(cè)閃輕由 600ms 縮短至 533ms

  • 側(cè)閃輕現(xiàn)在具有正確的無(wú)敵幀

  • 前閃輕由 600ms 縮短至 500ms

  • 前閃輕觸發(fā)窗口由 0至500ms 改為 200至500ms

  • 沖刺輕、沖刺重由 700、800ms 縮短至 600ms

  • 起手側(cè)輕、連段側(cè)輕的空揮硬直由 900ms 縮短至 800ms

  • 起手重命中、被格擋、空揮、被優(yōu)勢(shì)格擋的硬直由 900至1100ms 不等縮短至 800ms

  • 重?fù)艚K結(jié)技空揮硬直由 1000/1100ms 縮短至 800ms

  • 無(wú)鎖定重?fù)艚K結(jié)技由 上重 改為 左側(cè)重

守護(hù)鬼

  • 范圍攻擊體力消耗由 60 降低至 30

百夫長(zhǎng)

  • 范圍攻擊體力消耗由 20+20+20 降低至 12+12+12

  • 滿(mǎn)蓄力起手重前向位移增加 0.75m

  • 優(yōu)化了蓄力拳的角度以更好地追蹤提前的閃避攻擊

  • 滿(mǎn)蓄力拳擊由 1400ms 縮短至 1300ms

  • 滿(mǎn)蓄力拳擊獲得霸體的時(shí)間由 1033ms 提前至 1000ms

角斗士

  • 范圍攻擊體力消耗由 40+40 降低至 30+20

  • 閃避拳擊體力消耗由 24 降低至 12

  • 招架拳擊的輸入窗口為招架后 400ms

高地勇士

  • 范圍攻擊體力消耗由 40+10+10 降低至 12+12+12

薩滿(mǎn)

  • 范圍攻擊體力消耗由 40+10+5+5 降低至 12+6+6+6

  • 重?fù)艚K結(jié)技前向位移增加 0.75m

  • 左側(cè)重?fù)艚K結(jié)技由 1100ms 縮短至 900ms

  • 掠食者的饑渴體力消耗由 20 降低至 12

  • 移除了掠食者的饑渴、掠食者的慈悲軟取消至野貓狂怒時(shí)錯(cuò)誤的額外體力消耗

荒武者

  • 范圍攻擊體力消耗由 60 降低至 20+20

女俠

  • 范圍攻擊體力消耗由 30+12 降低至 20

黑色教長(zhǎng)

  • 前閃重的前向位移增加 1m

  • 修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致前閃重在特殊狀況下沒(méi)有霸體的BUG

  • 沖刺攻擊由 1000ms 縮短至 700ms

  • 沖刺攻擊傷害由 26 降低至 20

  • 全防重?fù)舻钠品来翱谟?400ms 縮短至 100ms

斬虎

  • 范圍攻擊體力消耗由 50 降低至 30

劊子手

  • 滿(mǎn)蓄力重?fù)趔w力消耗由 25 降低至 12

好戰(zhàn)者

  • 范圍攻擊體力消耗由 40 降低至 20

  • 重?fù)艚K結(jié)技霸體生效時(shí)間由 400/500ms 提前至 100ms

  • 捕獵之爪(閃避體術(shù))造成 8 流血傷害

  • 捕獵之爪刺擊傷害由 8 降低至 7

  • 捕獵之爪斬劈傷害由 28 降低至 20

格里芬

  • 范圍攻擊體力消耗由 50 降低至 20

  • 重?fù)艚K結(jié)技霸體生效時(shí)間由 600ms 提前至 100ms

  • 前閃重空揮硬直由 1000ms 縮短至 800ms,在500ms時(shí)恢復(fù)格擋能力

  • 前閃重命中、被格擋硬直由 800ms 縮短至 700ms,在500ms時(shí)恢復(fù)格擋能力

狂信者

  • 范圍攻擊體力消耗由 40 降低至 20

未鎖定提示

  • 新增了更明顯的未鎖定狀態(tài)視覺(jué)提示

  • 可在“選項(xiàng)→用戶(hù)界面→使用詳細(xì)鎖定指示器”進(jìn)行開(kāi)關(guān)(游戲中并沒(méi)有該選項(xiàng))

空體力提示

  • 新增了更明顯的空體力提示

  • 可在“選項(xiàng)→用戶(hù)界面→使用詳細(xì)體力條”進(jìn)行開(kāi)關(guān)(游戲中并沒(méi)有該選項(xiàng))

玩家屏蔽列表

  • 改進(jìn)了游戲內(nèi)的屏蔽玩家系統(tǒng)(拉黑后自動(dòng)靜音語(yǔ)音聊天,自動(dòng)屏蔽文字聊天、隱藏其徽章、屏蔽其游戲邀請(qǐng))

語(yǔ)音聊天

  • 為跨平臺(tái)游戲重新啟用了語(yǔ)音聊天功能

移除了剩余全部的P2P連接

  • 自訂戰(zhàn)斗會(huì)在服務(wù)器上運(yùn)行(Nvidia Ansel在次模式中不再可用)

  • 其他P2P連接的模式將全部轉(zhuǎn)換為服務(wù)器連接(劇情、無(wú)限戰(zhàn)場(chǎng)、訓(xùn)練)

  • 組隊(duì)系統(tǒng)同樣移至服務(wù)器

  • 移除了NAT類(lèi)型指示器,NAT類(lèi)型同樣被剔出游戲,所有的交互都通過(guò)服務(wù)器進(jìn)行

BUG修復(fù)

看守者

  • 修復(fù)了前閃重在閃避階段無(wú)法切換目標(biāo)的BUG

狂戰(zhàn)士

  • 修復(fù)了鎖定和未鎖定狀態(tài)下無(wú)限連段速度不同的BUG

沙漠守衛(wèi)者

  • 修復(fù)了防御放在左側(cè)時(shí),側(cè)閃重缺幀的BUG

  • 修復(fù)了在使用無(wú)鎖定攻擊后立即鎖定會(huì)直接進(jìn)入雙斧模式的BUG

  • 修復(fù)了體術(shù)、從未鎖定狀態(tài)進(jìn)入斧模式、范圍攻擊的輸入問(wèn)題

地圖

  • 修復(fù)“森林”中某處碰撞錯(cuò)誤

自定義

  • 修復(fù)了和平使者“受詛的流放”劍匕首方向錯(cuò)誤的BUG

  • 修復(fù)了少林“李白”頭盔嘴內(nèi)部錯(cuò)誤拉伸的BUG

  • 修復(fù)了女武神被斬首時(shí)“榮耀”胸甲貼圖丟失的BUG

  • 修復(fù)了大蛇“壁壘”臂甲手套上部伸直的BUG

  • 修復(fù)了男性大蛇“壁壘”胸甲胸前甲片浮動(dòng)的BUG

  • 修復(fù)了女性大蛇“壁壘”頭盔物理效果錯(cuò)誤的BUG

  • 修復(fù)了督軍“興旺”胸甲身上的號(hào)角物理效果缺失的BUG

  • 修復(fù)了玩家使用處決“詭詐處決”時(shí)目標(biāo)退出游戲,玩家依然會(huì)做完整套動(dòng)作的BUG

  • 修復(fù)了玩家使用部分處決時(shí)目標(biāo)退出游戲,玩家依然會(huì)做完整套動(dòng)作的BUG

  • 修復(fù)了黑色教長(zhǎng)“巨艦”胸甲皮帶紋理錯(cuò)誤拉伸的BUG

  • 修復(fù)了督軍處決“受苦打擊”在部分時(shí)間點(diǎn)會(huì)抽搐的BUG

  • 修復(fù)了處決“我死之時(shí)”會(huì)使地面變黑導(dǎo)致處決可見(jiàn)性降低的BUG

  • 修復(fù)了高地勇士處決“碎骨者”在實(shí)戰(zhàn)中將目標(biāo)拋出的距離比展示中近的BUG

  • 修復(fù)了劍圣處決“先手得利”在實(shí)戰(zhàn)中將目標(biāo)拋出的距離比展示中近的BUG

  • 修復(fù)了狂信者向任意方向移動(dòng)并使用上輕二連時(shí),角色會(huì)浮動(dòng)的BUG

觀(guān)戰(zhàn)模式

  • 修復(fù)了觀(guān)戰(zhàn)者從記分板上選擇玩家后會(huì)被踢出的BUG

  • 修復(fù)了一個(gè)會(huì)自動(dòng)將設(shè)置初始化的BUG

PC

  • 修復(fù)了在結(jié)算界面拆解戰(zhàn)利品可能導(dǎo)致游戲崩潰的BUG

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