幻迷密蜜米?001
=英雄設計?=
英雄名稱:攻防兼?zhèn)渥冃螜C甲——克星機001號
射程:650
被動:自己百分之五十的護甲轉化為固定護甲穿透,自己百分之五十的魔抗轉化為固定魔抗穿透;自己免疫所有不是來自于自己的面板屬性變動。
4N+1次釋放Q技能(全力進攻):自己護甲歸零,自己魔抗歸零,自己每點被歸零的護甲都會轉化為2攻擊力,紫米每點被歸零的魔抗都會轉化為2攻擊力。
4N+2次釋放Q技能(攻防兼?zhèn)洌鹤约鹤o甲和魔抗還原,自己攻擊力還原。
4N+3次釋放Q技能(全力防御):自己攻擊力和暴擊幾率歸零,自己每點被歸零的攻擊力給自己增加2點護甲和2點魔抗,自己每百分之一被歸零的暴擊幾率給自己增加百分之一護甲和百分之一魔抗。
4N+4次釋放Q技能(攻防兼?zhèn)洌鹤约鹤o甲和魔抗還原,自己攻擊力和暴擊幾率還原。
5N+1次釋放W技能(只是位移):自己閃現最多750碼
5N+2次釋放W技能(位移+傷害):自己閃現最多300碼,對450碼范圍內的非友方目標,造成0.75AD+0.75AP的自適應傷害。
5N+3次釋放W技能(位移+治療):自己閃現最多300碼,對450碼范圍內的友方目標治療0.75AD+0.75AP的生命值。
5N+4次釋放W技能(傷害+治療):自己閃現最多300碼,對450碼范圍內的非友方目標造成0.75AD+0.75AP的自適應傷害,對450碼范圍內的友方目標治療0.75AD+0.75AP的生命值。
5N+5次釋放W技能(閃現+控制):自己最多閃現300碼,對450碼范圍內的非友方目標,造成1秒的擊飛。
6N+1次釋放E技能:自己下一次普通攻擊射程翻倍。
6N+2次釋放E技能:自己下一次普通攻擊傷害翻倍。
6N+3次釋放E技能:自己下一次普通攻擊造成兩次攻擊特效。
6N+4次釋放E技能:自己下一次普通攻擊讓自己閃現到被自己普通攻擊的目標所在位置。
6N+5次釋放E技能:自己下一次普通攻擊讓被自己普通攻擊的目標被閃現到自己所在位置。
6N+6次釋放E技能:自己下一次普通攻擊造成的傷害,等值的回復自己的血量。
自己Q和E的冷卻時間:1/0.8/0.6/0.4/0.2秒。
自己W的冷卻時間:
32/16/8/4/2秒。
自己QWE無消耗。
3N+1次釋放R技能:消耗自己百分之二十的最大生命值,自己最多閃現750碼,對750碼范圍內的非友方目標造成自己百分之二十最大生命值的真實傷害,對750碼范圍內的友方目標造成自己百分之二十最大生命值的治療(不含自己)。
3N+2次釋放R技能:消耗自己百分之五十的最大生命值,自己最多閃現750碼,對600碼范圍內的非友方目標造成自己百分之五十最大生命值的真實傷害,對600碼范圍內的友方目標造成自己百分之五十最大生命值的治療(不含自己)。
3N+3次釋放R技能:消耗自己百分之九十的當前生命值,自己閃現1500碼并進入無法選定和隱身狀態(tài)持續(xù)3秒(期間自己只能移動,無法普通攻擊,無法釋放技能,無法使用裝備)。
R技能冷卻時間:120/60/30秒。
=素數猜想?=
素數A的素數B次方+素數C的素數D次方有可能等于素數E?
(素數A的階乘)的(素數B的階乘)次方+(素數C的階乘)的(素數D的階乘)次方有可能等于素數E?
=勾股定律的應用?=
如果把無理數的小數點后很多位作為分段?每一位定義為1毫米長度?是不是就能用三個無理數來組成直角三角形?然后來組成立體直角坐標系,從而形成三維地圖?用這些無理數的繪圖方式,是不是就能把地圖加密到文本之中?而繪圖能夠通過把文本轉化為顏色和像素的方式,來進行存儲和傳輸?用勾股定律來建立極坐標?用勾股定律來定義經緯度?
=衛(wèi)星表面光學通訊猜想?=
給衛(wèi)星表面安裝黑白顯示器?顯示二維碼?可以用光學天文望遠鏡接收數據,然后解密?二維碼加密解密計算器?衛(wèi)星使用光纖定向照射?直接投影到接收的光學天文望遠鏡的物鏡上?
空軍的機翼下方,就能安裝黑白顯示器?耐音爆和激波的黑白顯示器?
=作者的話=
軍用密語翻譯器+人腦密鑰+定向通訊+偵查子彈+偵查炮彈+一次性密鑰?