大世界隊伍構(gòu)筑個人推薦(小圣版)(2023/05/03 更新第8期)
更新這半年來新活動內(nèi)相關(guān)的所有影響
(包括道中 主力 預(yù)備隊(炮2/美航)的更新)
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除了表中描述的內(nèi)容,其他還有一些需要這里補充的內(nèi)容:
整體:
武藏和怨仇的先后加入對主力隊的影響相當(dāng)大
武藏帶隊的3炮正式超過日航的統(tǒng)治力
使得后者變得很尷尬的雖然靠著白龍有更完善的陣容壓過美航,但實際上作為都不如炮隊的補盲來考慮
美航只需要相對大炮隊補對輕甲,因為在對輕甲上和日航是55開甚至超過,于是實際競爭力反而差不多
怨仇出現(xiàn)后,對航母隊來說只是等同于泛用版的奧古/方舟,上限提升不大
但對炮隊反而出現(xiàn)了可以4保1武藏的混編隊用于更泛用的擺爛選擇
(特別注意,雖然花園457和出云炮武藏有的拼,但457花園用怨仇跟不上時停,所以4保1時停只能武藏怨仇)
由此主力隊完全可以壓縮為一隊足矣
其他的最多就是補盲,甚至提供跨隊的意義都更大一些
而更糟糕的是因為彩皮出的有夠多,炮2都能有夸張的5艘彩
使得常規(guī)金皮打手的就業(yè)環(huán)境幾乎被擠沒了
另一方面,道中隊不斷提升,實際能力也是越來越全面
不僅可以處理開荒 短貓 據(jù)點這類日常
甚至可以擊殺部分深淵6或者打殘全部深淵6
甚至可以給月度造成不小的傷害(至少1/3)提供快速補刀
最終這樣的結(jié)果是
配隊結(jié)構(gòu)開始倒向道中 主力 擺爛 擺爛這樣的實質(zhì)2隊即可的狀態(tài)
擺爛隊可以補盲,可以專精練級練meta,也可以專精跨隊,
但本質(zhì)上都是歸于了無關(guān)緊要,有沒有都行,所以是擺爛
大世界環(huán)境等不來下一波強度提升的話,這種配隊結(jié)構(gòu)就會繼續(xù)主導(dǎo)下去
細(xì)節(jié)方面:
道中:
露娜很有意思的一點是兼顧預(yù)裝填和半預(yù)裝填
對于配置不全的玩家來說是很好的替代(也就是獨角獸 獨立 露娜)
4個半預(yù)裝填都有不完美的地方但整體其實很平衡
μ赤城和露娜因為輸出和生存的穩(wěn)定性會具有微小優(yōu)勢,但代價就是沒科技點要硬吃心智
帝國和獨立改雖然穩(wěn)定性差點,但勝在是常規(guī)船,門檻低
可以根據(jù)個人情況自己選擇
這段時間前排可替換用的船出了不少,但頂配無影響
航隊:
定向折疊活動一次給美航補了很大一口,完善度一舉超過德航,距離日航只差一個彩皮打手
雖然整體上因為少個輸出彩不如日航,但只靠輕甲輸出端就足夠?qū)嶋H競爭力了,剩下的問題只是何時出企業(yè)上位版
日航一時半會兒是等不來白龍上位的,不過雖然被武藏超過了,但原本強度就已經(jīng)抵達(dá)大世界的環(huán)境上限,足夠單隊完成月度的
比較慘的是德航,前武藏時代,奧古斯特要被拿去給日航導(dǎo)致被拆了核心
后武藏時代,因為約克城2等船的出現(xiàn)落后美航陣容完善度,直接失去了核心競爭力
炮隊:
不管是3炮還是炮航混編,本質(zhì)就是服務(wù)好武藏即可
但炮隊彩皮卷的非常厲害
如今的炮2甚至已經(jīng)有5個舊彩坐鎮(zhèn),大大超過大世界剛開時的主力隊強度
導(dǎo)致雖然強金大炮也在不斷逼近舊彩船,但實際配隊時反而徹底喪失競爭力,還不如過去了
以上,期待下次道中隊有可更新價值的時候