部落沖突:3個(gè)神秘檔案,障礙物循環(huán)數(shù)字代表什么?而礦車為何沒資源
《部落沖突》每年都會出現(xiàn)一次類似318的制裁事件,也常常見到村莊里,有建筑物消失的詭異事件。

可是,關(guān)于COC的神秘檔案,卻少有玩家提起?;蛟S,這與官方不想解釋的機(jī)制息息相關(guān)。
檔案一:COC的兵種攻擊鎖定,曾解釋說是即時(shí)達(dá)到,為何又有一個(gè)兵種不是呢?

在《部落沖突》中,兵種的攻擊傷害,往往不是攻擊特效完成后,才會生成傷害,而是當(dāng)攻擊的特效完成到中途,傷害便已經(jīng)生成。

最明顯的例子,便是電龍,如果你把電龍與鎖定目標(biāo)的距離,拉開得足夠遠(yuǎn),你會發(fā)現(xiàn)閃電的特效尚未抵達(dá)目標(biāo),卻早早的造成了傷害。

本應(yīng)該所有的兵種都應(yīng)該遵循這一機(jī)制,傷害是即時(shí)且快于特效才對。但是,亡靈是個(gè)例外,它徹底顛覆了這一個(gè)設(shè)定。

亡靈的黑水攻擊有一個(gè)特點(diǎn):當(dāng)它與目標(biāo)的距離越遠(yuǎn),它的黑水便會越往天上飛,直到降落到目標(biāo)身上后,才會造成傷害。至于COC為何只有亡靈是如此的攻擊特效,是COC的一時(shí)疏忽,還是懶得優(yōu)化,我們不得而已,畢竟,至今也沒有個(gè)解釋。
檔案二:障礙物的循環(huán)數(shù)字是什么意思呢?

不清楚有多少首領(lǐng)知道,《部落沖突》中,挖除障礙物所獲得的寶石數(shù)量,其實(shí)不是隨機(jī)的,而是有一定的規(guī)律可循。
經(jīng)過玩家的不斷測試,首領(lǐng)們發(fā)現(xiàn)了障礙物的一串循環(huán)數(shù)字:60451320051034005010。

那么,這些數(shù)字又代表著什么呢?答案很簡單,它表示了每挖除20障礙物,便會重復(fù)一個(gè)循環(huán),獲得相應(yīng)相同的寶石數(shù)量。比如當(dāng)你移除一個(gè)障礙物時(shí),獲得了6個(gè)寶石,那么你下一個(gè)移除的障礙物,將獲得0個(gè)寶石,第3個(gè)障礙物是4個(gè)寶石,第4個(gè)障礙物是5個(gè)寶石,根據(jù)這串?dāng)?shù)字以此類推下去。

雖然把資源車稱作為礦車,并不合適,但是也沒有更形象的比喻的了。

有趣的是,曾經(jīng)沒有固定位置的資源車,它卻有一個(gè)“毫無意義”的現(xiàn)象。比如有的首領(lǐng)聲稱,他曾獲得一個(gè)0資源的礦車,零個(gè)金幣、零圣水、零黑水,這是一件神奇又沒有意義的事情。
是怎么樣的情況下,才會讓資源車生成3個(gè)0字的資源呢?有的玩家說是,當(dāng)你攻堅(jiān)一個(gè)村莊時(shí),并沒有搜刮到一點(diǎn)資源,才會有3零的資源車,似乎這個(gè)說法可以解釋的清楚。

但是,你卻不知道,這個(gè)資源車是無法點(diǎn)擊獲取與取消的。你點(diǎn)擊兩下,它不會像墓碑一樣消失,而是成為類似障礙物的物品,直至等下次有資源后,才會消失。
所以,后來官方優(yōu)化資源車,不僅它把固定在一個(gè)位置,并且不會再出現(xiàn)3個(gè)零資源的情況了。