遺式影靈衣:低配版康師傅,儀式的榮光
最近和幾個一起玩游戲王的朋友整了個活:bp雙打。靈感來源于某B站視頻。我們幾個都各自提供了一些卡組的構(gòu)筑,然后開打前在池子里選;然而我提供的幾個卡組(光道劍碑,珠淚神碑,影依現(xiàn)冥珠淚)幾乎第一時間就被ban掉了核心單卡(某人一上來就ban掉了神碑之泉和魔神王,就差點名了),導(dǎo)致我被迫選擇了池子里相對來說還算熟悉的遺式雷精。說是相對熟悉,也只是看人玩過,知道卡組大概的思路是通過用某張很假的遺式2星下級反復(fù)橫跳來賺資源、用高貴的沒有1回合1次的海仙女做2-3康、再配合全家陀螺帶康的雷精進行展爆而已。不過考慮到遺式屬于我個人非常喜歡的儀式卡組,而且雷遺終場站2只以上的本家大姐也很魂(這里點名批評向康師傅妥協(xié)的龍輝巧),再加上雷遺的高強度和資源量或許能夠承受因?qū)ńM的不熟悉而導(dǎo)致的一定量的渣操(同為儀式卡組,巨石遺物就沒這個余裕了,而且我之前親手ban掉了巖石族的親爹積木龍,這對巨石遺物可是一個巨大的打擊),所以我選擇雷遺的時候還是非常堅定的。
然后我就發(fā)現(xiàn)雷遺是真TM的好玩。雷精沒啥好說的,懂的都懂;遺式軸的表現(xiàn)更為驚艷,其先攻一卡起動的能力可以說是我這么多儀式卡組玩下來僅見。 通召冷酷遺式術(shù)師,術(shù)士特召遺式深淵鯊,深淵鯊生萬物,只要冷酷遺式術(shù)師上手,在不吃坑的情況下1卡無自肅(儀式攻宣自肅,約等于沒有)做2康場鐵板釘釘,可以說只要海仙女早哪怕3年出,游戲王不說提前邁入2.0時代,也不會讓神碑和白銀城搶了1.5時代的風(fēng)頭,儀式卡組的榮光也不需要龍輝巧和康師傅來拯救了;仍記得水姐曾說過“沒有1回合1次的都是假卡”,而遺式軸的構(gòu)成除了深淵鯊就是假卡,可見其恐怖。只要K社再給遺式一個魔陷檢索點,或者一個和海仙女對應(yīng)的魔陷康,那么遺式的未來,以及儀式卡組的未來,可以說是一片光明。懷抱著這種心情,我興高采烈的準備組一套純遺式。
不看不知道,一看嚇一跳。我是真的沒想到一個游戲王字段中竟然能有這么多廢卡。16張本家下級,這里面效果不至于爛到連白板都不如的就只有10張,而能跟得上現(xiàn)代游戲王步伐的就7張左右,而上級里面除心意海仙女外更是1張能用的都沒有,8張里面也就3張勉強湊合(這可不是夸張,任誰看了都會這么評價的)。想想也對,遺式可是2011年就出了,你不能指望那些古早的卡片有多強大。但話又說回來了,2011年游戲王差不多也邁進超量時代了,說是古早,但也不是DM那樣天真的時代了;別的不說,至少拿遺式去跟霍普卡組比一比,你都會覺得這是兩個時代的東西,然而事實上它們是差不多的時候出的。但偏偏就是遺式那些為數(shù)不多的有用的下級中,基本上每一個掏出來都是毀天滅地的強,而且大部分也都是有10年以上歷史的老卡了??磥砜慈ミ€是總結(jié)出一句話,遺式這么老的卡組這么多年沒上餅圖的唯一原因就是少個能用的上級和特召·檢索點的缺失,而現(xiàn)在冷酷遺式術(shù)師和海仙女出現(xiàn)了(個人觀點,不喜勿噴)。
于是在這個基礎(chǔ)上,我一邊打雷遺一邊想怎么才能更好的發(fā)揮遺式那些優(yōu)秀下級的作用。然后打著打著,我就注意到了一件事:
遺式那些優(yōu)秀下級很多都擁有作為儀式召喚需要的數(shù)值代替解放的效果,而這個效果是水屬性儀式怪獸泛用支援。
然后我就去搜水屬性的儀式怪獸。本來我的想法只是外掛個別幾張強力水屬性儀式怪獸進行補強,結(jié)果很快,一個被我遺忘了許久的老朋友突然出現(xiàn)在我的眼前:影靈衣,全家水屬性儀式怪獸,現(xiàn)代游戲王的歷史上第一個殺上主流之位的、傳奇性的儀式卡組。這并不是我第一次嘗試影靈衣:曾經(jīng)我組過一套教導(dǎo)影靈衣,因此對它也有一定的了解,但我居然一直沒有注意過它的屬性!
而隨著不斷的深入研究,我越來越確信遺式影靈衣是一條合理且正確的道路。作為卡組的主軸,遺式軸并不大,優(yōu)秀的檢索能力完全可以支撐單卡展開,因此放一套幾乎與主軸一樣大小的影靈衣軸其實并不用擔(dān)心卡手的問題。而遺式與影靈衣之間的優(yōu)秀相性的真正體現(xiàn),還在于剛才提到的代替解放:從7星以上開始,影靈衣儀式上級就需要除其等級以外的怪獸的解放來進行儀式召喚了(比如說8星不能解放8星進行儀式,必須得解放2只以上等級合計為8的怪獸才行),這對于影靈衣本家來說幾乎等同于3換1(無法用萬華鏡進行儀式召喚,降魔鏡自帶的代替解放又必須得湊相同星級,挺麻煩;返魂術(shù)就是直接3換1了)。但是,遺式下級的代替解放是不會受到這個限制的!也就是說,憑空給影靈衣加了好幾個施里特(本家代替解放),把3換1縮成2換1。雖然比不過施里特這等把傳統(tǒng)3換1硬生生縮到1換1的猛人,但優(yōu)勢在于調(diào)度輕松,不像施里特要生抽,所以也已經(jīng)是非常賺的了。
由此,我試著構(gòu)建出了試驗版的遺式影靈衣構(gòu)筑:

但是隨著一遍遍與人機對打,卡組運轉(zhuǎn)不流暢的問題還是暴露了出來。左思右想,我刪掉了三叉龍之影靈衣。事實證明我是對的,雖然這張牌很優(yōu)秀,但在這個構(gòu)筑里卻只會卡手。盡管如此,我也沒有對卡組進行大的改動,因為這個構(gòu)筑確實已經(jīng)不弱了。遺式軸基本上保底2康,毒槍龍之影靈衣也是1康,如果運氣好抽中了儀水鏡的集光的話還能檢索一次幻影術(shù),幻影術(shù)和海仙女的Combo又是1康,再加上輝劍鳥之影靈衣的1康和尤尼科的強力壓制,和朋友雙打的時候我直接把對面一個童話鐵獸的頭給康爛(《好朋友.jpg》……不過不用同情他,看下去你就知道了)。而在另一次和幾個朋友的娛樂雙打中,我被對面的一張技抽單刷整個卡組(沒錯,就是剛才我提到的那個玩童鐵的,他居然對著兄弟開技抽?。乙仓坏朗沁z式和影靈衣本身就弱魔陷,指望著這個卡組能打贏真龍就好像指望純珠淚干碎俱舍一樣,從設(shè)計上來說就充斥著濃濃的扯淡意味。但在一次匹配中,我遇上了一個龍拳,永遠的改變了我這個卡組的構(gòu)筑。
那場戰(zhàn)斗其實非常簡單,總結(jié)起來就幾句話:我遺式軸沒轉(zhuǎn)起來,我出了淘氣精靈和尤尼科之影靈衣,我用尤尼科單刷了對面,但是淘氣精靈的效果也沒了、無法蘇生冷酷遺式術(shù)師進行遺式軸的運轉(zhuǎn),然后對面掏了個高攻怪創(chuàng)死了尤尼科,然后我人沒了。
說起來,我最開始投入尤尼科其實并不完全是看它的效果。萬華鏡送墓虹光儀式尤尼科,虹光送墓效果檢索任意儀式怪獸或儀式魔法,這是一個很賺的combo。尤尼科不僅本身是一個強壓制,還能回收墓地的影靈衣卡,和萬華鏡的combo還是一個萬能檢索點,似乎沒有理由不投入。但在那一戰(zhàn)后,我重新復(fù)盤了之前和人機、好友和匹配上的陌生人的對局,然后意識到:遺式軸的穩(wěn)定運作其實不能沒有淘氣精靈,而我出尤尼科的所有的對局里,似乎最后好像都是尤尼科擺爛了。在尤尼科之影靈衣能單刷的情況下,其他卡根本可有可無;而不能單刷的情況下,憑我終場一堆的康,尤尼科的意義就不大了。再加上它卡自己淘氣精靈的效果,最后我做出了一個艱難的決定:將尤尼科之影靈衣全部踢出主卡,只留在side中。
這么一調(diào)整,效果果然顯著??ńM的運轉(zhuǎn)并沒有受到太大的影響,卻再也不會發(fā)生卡自己效果這種烏龍事件了。但是隨著尤尼科全部進side,主卡的“影靈衣之萬華鏡”也失去了其意義,主卡組一下子空出來非常多的卡位。況且,「尤尼科送墓虹光」這個combo已經(jīng)印到我腦海里了,之前沒意識到的時候還好,意識到了以后突然就涌起了一股強烈的“不占主卡卡位的萬能儀式檢索放著不用簡直天理難容”的感覺。但是尤尼科已經(jīng)不帶了,神巫和冷酷遺式術(shù)師搶通召,怎么把虹光之宣告者弄到墓地里去呢?一時間,我苦死無果,眼看著一個有著大好前途的卡組又要爛在自己的手上了。
要不怎么說山重水復(fù)疑無路,柳暗花明又一村呢,正在皺著眉頭想時,我突然瞥到了卡組列表中一大串的教導(dǎo)卡組。這是我的老朋友,也是我最喜歡的卡組之一,最近才剛拿出來玩過一次,但因為發(fā)生了某件讓人淚流滿面的事情——12星大哥白天底被幽鬼兔單殺——所以很快又被雪藏了。
猶如一陣閃電劃過我的腦海,我想到了那個男人。教導(dǎo)的大神祇官!除外1張墓地的額外怪獸能特召,卡名1回合1次可以削自己和對面各2張額外!雖然開完效果有自肅,但是是“這個效果的發(fā)動后”類型的自肅,因此完全可以通過合適的操作躲掉!
如何特召出來,我心里也已經(jīng)有了計較。雖然淘氣精靈和龍炮特召的回合不能作連接素材,但我的額外里帶了“圣光的宣告者”用來進行資源回收和洗廢件,用那個作素材去link淘氣精靈,就能跳大神祇官了!而且大神祇官是8星,8+2=10,嫌占格子的話當(dāng)海仙女或毒槍龍之影靈衣的儀式素材用掉也是可以的。
到這里,我也對如何應(yīng)對技抽這樣的貼紙有了信心。因為我之前在組教導(dǎo)的時候,就用過“中生代化石機動車 骷髏旅行車”這張卡,正是墓地發(fā)效的魔陷去除。而且它是6星,可以用萬華鏡的效果來儀式召喚光槍龍之影靈衣。雖然正常情況下光槍龍只是個檢索件,沒必要出這個,但到了殘局時光槍龍的彈2還是非常猛的效果,反正放了肯定不虧。于是,影靈衣的萬華鏡,又有1張回到了卡組。
于是,在經(jīng)過了又一輪的后續(xù)優(yōu)化下,遺式影靈衣卡組總算徹底成型。借鑒了雷遺的部分思路,往卡組中加了2張?zhí)}卜防雷擊和頡頏;再三試驗后發(fā)現(xiàn)3張貪欲壺問題也不大,因為遺式軸一卡起動,一輪完整的combo打下來墓地是非常厚的,不用擔(dān)心貪欲壺開不出來的問題,當(dāng)然扔1張也完全沒問題就是了。額外也有了很大的改動:龍炮不怎么能用得上,最終只留了1張,淘氣精靈滿3;虹光2,骷髏旅行車2,巨大噴流姑且留著用來調(diào)度蘿卜精靈,但感覺也不怎么用得上,這個卡位和龍炮其實可以拿來換一些別的東西;因為太想出輝劍鳥之影靈衣(高貴的3星帶康)所以額外真的帶了輝劍鳥,到時候萬華鏡一開就是施里特當(dāng)場借力量,好魂,太魂了();感覺ip獨角獸和雙穹不夠靈活,最終換了天霆號(反正等要出天霆號了也差不多是殘局了,2素材天霆號夠用了,當(dāng)然書呆神騎更好。不過有一點,如果要出天霆號,記得別習(xí)慣性的蘇生冷酷遺式術(shù)師,自肅哩)。這是我最終確認的構(gòu)筑,大家可以參考一下。當(dāng)然,這不意味著這個構(gòu)筑就是最優(yōu)的了,因為每個人的游戲理解和習(xí)慣都是不同的,只有按照自己的理解調(diào)整過的卡組才是最順手最好用的。另外目前并不推薦拿這個卡組去打天梯上分,因為這個卡組后攻乏力,吃手坑了也很難受(不一定直接死,手牌好一點也是能出一個海仙女或者毒槍龍的,但大概率是寄了),更重要的是卡位不算松,換備非常麻煩而且困難。不過在娛樂局,這個卡組無疑是非??鞓返摹?/p>
最后計算一下:終場2-3海仙女每個都是1康,毒槍龍1康,蘿卜1康,不知道能不能召出來的輝劍鳥之影靈衣也是1康。運氣好的話后場能把2張幻影術(shù)全蓋上,cb一下又是2康。也就是最大7康場??祹煾?子彈又如何?遺式影靈衣照樣能將其超越。還在等什么?趕快用這個卡組給你的對手帶來哮容吧?。╠oge)