速修流,究竟是拯救了求生者,還是害死了求生者?——論第五人格的病態(tài)平衡。

? ? ? ? 最開始,up想說一下,up雖然年紀(jì)大了,操作不太好,但是腦子還是好使的,第五人格玩的不早,也不算晚,是三測(cè)的時(shí)候開始玩的。所以u(píng)p絕對(duì)不會(huì)是第五人格的高端黑或者低級(jí)黑,也不會(huì)是嗡嗡作響的小蜜蜂或者坐井觀天的小蜘蛛。
? ? ? ? 最近這種1Vn的非對(duì)稱性對(duì)抗類游戲比較風(fēng)靡,第五人格也是其中之一。up自然知道這些游戲或多或少都有些相似之處,不過請(qǐng)來閱讀本文的朋友們不要過于ky,最好不要提及其他游戲,更不要互相加以比較,以免傷了和氣。
? ? ? ? 好了,那么丑話都說在前頭了,那我們就開始進(jìn)入主題吧!
? ? ? ? 談到速修流,大家的第一反應(yīng)是什么?求生者修得太快了?掛上一個(gè)人三臺(tái)機(jī)就沒了?天氣系統(tǒng)什么時(shí)候出?監(jiān)管者太難玩了??機(jī)械師的國(guó)家隊(duì)?
? ? ? ? 這些都是實(shí)話,up作為一個(gè)雙陣營(yíng)都玩的玩家確實(shí)也是深有體會(huì)。但是如果僅僅只是一味抱怨求生者修機(jī)太快,那么up只能說,你們看得太膚淺了,在目前的第五人格里,速修并不是王道,而是唯一道。
? ? ? ? 早些時(shí)間,第五人格的速修還不是那么風(fēng)靡,各種各樣的角色都能上場(chǎng),速修流也只不過是百花齊放的一種流派罷了,甚至被人叫做是清流——速修的套路就是速修,沒有那么多騷操作,開黑可以速修,不開黑也可以速修。
? ? ? ? 那時(shí)候甚至出現(xiàn)過四空軍的套路,以及四園丁,還有各種千奇百怪的打法,為什么要速修,我們可以玩得更快樂??墒菨u漸地,這些打法都消失在中高端局的排位之中了,也許只有純低端局不懂或者不在乎輸贏的玩家,才會(huì)去使用了。
? ? ? ? 這是為什么呢?難道說,速修這么強(qiáng),是無(wú)敵的嗎?如果速修真的這么強(qiáng)大,為什么當(dāng)初沒那么多人玩速修流,反倒是在羊群效應(yīng),還有合修速度被削弱之后,速修流反而成了目前的唯一打法呢?
? ? ? ? 這就不得不說,第五人格歷史上幾次重大的改變了,正是這些改變,逐漸形成了現(xiàn)在這種病態(tài)的對(duì)局形勢(shì)——監(jiān)管者每局都在感嘆,修得太特么快了!求生者每局都在催促,快點(diǎn)修啊,干什么呢?
? ? ? ? 首先是殿堂級(jí)機(jī)制的出現(xiàn),殿堂級(jí)的機(jī)制限制了求生者最多只能雙排,這就扼殺了很多四黑才能有的騷操作,求生者之間因?yàn)椴皇情_黑,所以默契度會(huì)下降很多,套路施展不了,而且有時(shí)候還會(huì)互坑,那么修機(jī)就是唯一的選擇了,因?yàn)樾迿C(jī)是不需要什么默契的,有隊(duì)內(nèi)文字的提示,一般情況下就足夠了。
? ? ? ? 那么你可能會(huì)說了,殿堂級(jí)機(jī)制對(duì)于五階以下的求生者是沒有影響的,那這些人怎么也開始速修了呢?其實(shí)這個(gè)很簡(jiǎn)單,很多人都喜歡看直播的,也自然會(huì)跟主播學(xué)習(xí)一些東西,他們本身就不怎么會(huì)玩套路,而且還有很多就是單排的,速修這種不需要什么技術(shù),而且也不太需要配合的東西,自然會(huì)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇了。
? ? ? ? 其次是監(jiān)管者擁有額外十秒鐘的更改時(shí)間,這個(gè)機(jī)制一出,沒有求生者能夠套路到監(jiān)管者了,不存在什么最后一秒換四園丁之類的騷操作了。但是速修流不需要套路,我們只管修,隨便你用什么監(jiān)管者,帶什么技能。
? ? ? ? 曾幾何時(shí),我們排位都不需要機(jī)械師的,因?yàn)橘跏且粋€(gè)致命的debuff,這個(gè)debuff經(jīng)常代表著恐懼震懾,意味著秒倒的同時(shí),給屠夫送了技能。可是現(xiàn)在機(jī)械師幾乎是排位必備的一個(gè)角色,即使在最近的版本中被削弱了,也依舊是一個(gè)出場(chǎng)率極高的角色。同樣是修機(jī)快但是有羸弱的盲女就要差了很多,因?yàn)闄C(jī)械師有群體修機(jī)buff,娃娃修機(jī)也很快,所以即使機(jī)械師被追或者倒了,求生者一樣能修得很快,而盲女一旦開局被追,對(duì)于求生者來說這局基本上就是天崩開局了。為什么機(jī)械師出場(chǎng)率變得這么高,就是因?yàn)樗傩蘖鞯耐蝗粰M行。
? ? ? ? 速修流有速修流的道理,想贏的前提,是你得出得了大門,出門的前提是五臺(tái)電機(jī)要能夠破譯完成,那么誰(shuí)電機(jī)破譯得快,誰(shuí)就能早點(diǎn)出門,這就是速修流形成的原因。
? ? ? ? 很久之前,我們都感嘆監(jiān)管者才是弱勢(shì)的一方,被人皇遛到自閉的比比皆是,而針對(duì)這種現(xiàn)象,第五人格的官方也很照顧大家的情緒,開始削弱求生者,搏命從30秒變成了20秒,信號(hào)槍暈眩時(shí)間縮短,魔術(shù)棒不擦刀且隱身會(huì)被震懾,合修變慢,等等一系列的措施。除此之外,官方也開始增強(qiáng)監(jiān)管者,小丑的改動(dòng)使他一躍成為了丑皇一直到現(xiàn)在,又出了對(duì)手機(jī)玩家極其不友好的紅蝶,黃衣之主雖然在來到正式服的時(shí)候被大砍,但還是一個(gè)能夠上場(chǎng)的監(jiān)管者,廠長(zhǎng)的加強(qiáng)使其成為了一個(gè)除了刀短沒什么缺點(diǎn)的角色,宿傘之魂經(jīng)歷了一小波加強(qiáng)之后也是實(shí)力強(qiáng)勁,攝影師更不用多說,強(qiáng)度各位心里都有數(shù),杰克在屢次改動(dòng)之后,終于成為一個(gè)能跟丑皇相提并論的角色了,而現(xiàn)在蜘蛛在共研服已經(jīng)是一個(gè)可怕的存在了,唯一下水道鹿頭也已經(jīng)在增強(qiáng)的計(jì)劃之中了。
? ? ? ? 但是經(jīng)歷了種種加強(qiáng)之后,為什么監(jiān)管者還在頭疼求生者修機(jī)太快呢?真的是速修流太強(qiáng)了嗎?你可能會(huì)覺得是這樣的,但我要告訴你的是,不是速修流太強(qiáng),而是只有速修流能打。
? ? ? ? 經(jīng)歷了這么多版本的修改和平衡,你們現(xiàn)在還覺得監(jiān)管者才是弱勢(shì)的一方嗎?捫著你們自己的良心來講,監(jiān)管者還弱嗎?速修流不是強(qiáng),而是縮短了游戲的時(shí)間,如果不速修,等待求生者的結(jié)局只有被監(jiān)管者一個(gè)個(gè)打死按在椅子上等投降。
? ? ? ? 所以我說了,速修流不是王道,而是唯一道,你不速修,就是等死,所以你必須速修。為什么你們會(huì)覺得新出的攝影師約瑟夫很強(qiáng)很惡心?因?yàn)榧s瑟夫延長(zhǎng)了游戲的時(shí)間,一定程度上克制了速修,尤其是帶失常的約瑟夫,他不一定能贏,但他會(huì)打到你吐。還記得在共研服對(duì)于失常的削弱嗎?這個(gè)修改暫時(shí)還沒有被放到正式服來,為什么?這體現(xiàn)了官方對(duì)于速修和失常的糾結(jié)之心,官方發(fā)現(xiàn)了速修流成為游戲主流這一毒瘤現(xiàn)象,這對(duì)于監(jiān)管者的游戲體驗(yàn)很差,也發(fā)現(xiàn)了失常約瑟夫讓一局強(qiáng)行變成半小時(shí)的毒瘤現(xiàn)象,這對(duì)于求生者的游戲體驗(yàn)很差,所以有心想在此之間做一個(gè)平衡,但是找不到那個(gè)點(diǎn)。
? ? ? ? 第五人格是個(gè)好游戲,up很喜歡,也經(jīng)常玩,還氪了不少金,除去bug多之外,也沒什么太值得黑的地方。但是就目前這個(gè)平衡方面,我覺得官方是有些走錯(cuò)路了,監(jiān)管者現(xiàn)在不弱,甚至有些偏強(qiáng)了,原本我們很容易看到人皇主播遛五臺(tái)機(jī)的情況,現(xiàn)在也基本看不到了,不是人皇變菜了,而是監(jiān)管者真的是增強(qiáng)了。所以還一味地增強(qiáng)監(jiān)管者,并不是克制速修流的手段,而只能讓速修流變成唯一解。
? ? ? ? 在up看來,平衡的關(guān)鍵不在削削削或者強(qiáng)強(qiáng)強(qiáng),而在于更改到點(diǎn)子上。監(jiān)管者目前的強(qiáng)度已經(jīng)很可以了,不需要再增強(qiáng)了,雖然速修流是目前的毒瘤,但是如果只是削弱速修流,那是不應(yīng)該的,那樣只會(huì)讓求生者沒有游戲體驗(yàn),因?yàn)橥嫣茁?,你是玩不過監(jiān)管者的。在削弱速修流的同時(shí),你必須給求生者指出其他的活路,速修流是目前求生者的唯一救命稻草,如果沒有其他打法的話,那么求生者只能沉入海底了。
? ? ? ? 歡迎大家點(diǎn)贊評(píng)論,有什么想說的都可以在下面說出來,只要不是人身攻擊的話語(yǔ),都是歡迎的,大家可以一起討論討論,看看有沒有什么好的修改平衡方式。